Re: 傘兄 你要的新體感來了~
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首先先說原理的話
其實基本上就是把原本的感應條弄在眼鏡上而已
也就是說原本是利用感應條去偵測手把的位置
反過來變成說用手把去偵測感應條的位子而已
因此只要能把wii送出的訊號解讀的話就沒問題了
至於說缺點的部份
如果不以做單純自high的遊戲來說的話
其一 wii手把本身動態偵測的缺點
也就是紅外線感應的缺點
因此眼鏡跟手把的角度有一定的限制
在玩的時候活動空間會有一定的區域性
玩太high的時候非常有可能不小心出格感應不到
第二 不適合在窄空間玩
因此要放在網咖給別人當CS打會很妨礙人...
第三 玩的時候旁觀者會囧
因為變成說玩家的完全第一人稱視角
對於旁觀者來說會看不懂在玩什麼
因此設定族群會變成非常的家用
不太適合放在湯姆熊那類自己在玩也可以給別人旁觀的地方
第四 非常累
這是wii的遊戲的普遍的隱憂
就是一般來說只在甩手臂甩一甩遊戲時間能夠到兩個小時以上已經很利害了
那要頭轉來轉去到最後會非常累
所以說其實遊戲本身製作不能是長時間型的遊戲
大概會變成一場遊戲1分鐘或3分鐘的那種類型的遊戲
第五 玩家設備取得不容易
如果沒辦法把眼鏡量產的話
就變成說玩家要玩遊戲還要另外去自己做一個這種眼鏡來
一般對於說這種要特別設備來玩的遊戲來說
如果做成家用版的像太鼓或者是DDR踏版之類的即使玩家沒有
也可以直接用手把來按按鍵來代替 雖然感覺上會差了一點
不過如果是以眼鏡做為必要設備的話
沒有眼鏡的人基本上等於不能玩這款遊戲一樣
因此這種一定要專門的設備來玩的遊戲的話
基本上就變成只能放在湯姆熊那種game center裡面才行 (像是有個叫三國誌大戰的)
ps2跟ps3裡面有種東西叫eye toy的東西失敗也是失敗在這種地方
因為買遊戲就一定跟專用的攝影機綁在一起
但是攝影機本身能搭配的遊戲太少所以最後根本沒人要...
目前想到的可能是做成像CS型的感覺上差不多
如果poy有興趣做這東西的話我可以幫忙
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