看板 [ SAN ]
討論串關於激對方出戰...
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Jahsilo.時間20年前 (2005/10/07 15:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
作戰的原則是在我方損失較小,敵方重大傷亡的情況下。. 依照當時的情況,司馬懿兵多、城堅;不出戰而死守堅城,等. 到諸葛亮糧盡兵退,其作戰目的便達成(司馬懿為了阻止諸葛亮. 攻打魏國而出兵)。. 而諸葛亮兵少,若強行攻城會遭受好幾倍兵力的敵軍,反而會有. 全軍覆沒的慘況,故希望能在野外作戰,利用謀略、
(還有221個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oscarhs.時間20年前 (2005/10/07 14:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《junhao.bbs@bbs.badcow.com.tw (夢繫府城)》之銘言:. > 看過很多篇章. > 都是甲帶兵引誘乙出戰. > 如果乙不出戰,甲就急的要死. > 孔明跟司馬懿就是這樣. > 試問 可以直接用"工具"去敲對方的營寨嗎??. > 把它的大門撞掉之類的..... > 不然
(還有191個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者loser.時間20年前 (2005/10/07 14:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
就是敲不掉對方的防禦工事(營寨), 才會急得要死。. 有本事連對方的營寨一起敲掉, 攻方不會一直在門. 口挑釁。. 至於三國演義那種激將法免戰牌的搞法, 只是小孩. 打架, 真實的戰爭不是這樣玩的。. 引述《junhao.bbs@bbs.badcow.com.tw (夢繫府城)》之銘言:--.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ccos.時間20年前 (2005/10/07 13:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《junhao.bbs@bbs.badcow.com.tw (夢繫府城)》之銘言:. > 看過很多篇章. > 都是甲帶兵引誘乙出戰. > 如果乙不出戰,甲就急的要死. > 孔明跟司馬懿就是這樣. > 試問 可以直接用"工具"去敲對方的營寨嗎??. > 把它的大門撞掉之類的..... > 不然
(還有73個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者junhao.時間20年前 (2005/10/07 12:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
看過很多篇章. 都是甲帶兵引誘乙出戰. 如果乙不出戰,甲就急的要死. 孔明跟司馬懿就是這樣. 試問 可以直接用"工具"去敲對方的營寨嗎??. 把它的大門撞掉之類的..... 不然這樣一直等.... 很痛苦的. --. ╭──── Origin:<不良牛牧場> bbs.badcow.com.tw (2
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁