三國志11~~
三國志歷代都有一個缺點
就是兵力與人口數嚴重不符歷史
歷史上劉備出兵打東吳的夷陵之戰
蜀國也才出兵7萬多人而已
遊戲人口增長太快 士兵數竟然可以一個城就放20萬人
士兵和百姓比竟然是1:1
戰爭過後農業 商業值不會下降
住民數不會變少?
這些都很不符歷史
(歷史上蜀國總兵力約在7萬人之眾 魏國約25萬人 吳國有10萬人
三國總人口數約850萬人)
歷史上對於不降之城 城破之後屠城屠百姓大有人在
遊戲卻對此不加考慮
還有一個問題
我玩san10時
如果組的流浪軍在南方起兵
打到最後幾乎都會變成跟曹操南北對峙的局面
要往北打 很難 曹操相吞掉我也不容易
就一直在長江 漢中一帶拉距戰
北強南弱 跟本打不下去
此時如果可以設計成讓玩家自行決定結束遊戲看結局
出現的結局可以是中國從此行成南北對峙的局面云云
南朝此後發生什麼事 北朝此後發生什麼事
日本人設計還有一項缺點 可能他們歷史上很少人會自稱為什麼什麼的
中國人其實很喜歡自稱 而不是等皇帝來封
個稱大將軍 自稱楚王等等
日本人大概把中國皇帝想成天皇吧
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