Re: [問題] 大家最喜歡玩哪個三國遊戲?
※ 引述《Makucy (承先啟後)》之銘言:
: ※ 引述《ouchJL1 (廢人)》之銘言:
: : 六代的單挑還可以想招式、互剋,比較多變化。
: 覺得好像大部分光榮三國志系列遊戲的「單挑」,
: 都很少有落敗武將有可能陣亡的設計。
: 我自己玩六代的時候,有遇過「曹真」被一擊必殺戰死。
我印象中 以前玩四代也有這種單挑戰死的事情
只是也很少見
: 話說回來,覺得光榮三國志好像總是把曹真設得太廢了些。
: 曹真應該沒那麼廢吧?
: 記得好像是三國志的一代,曹真魅力被設作 90 還是 91的樣子,
: 其實三國志一代很有趣的一點是:
: 只要是「諸侯的子嗣」,其魅力都低不到哪裡去。
: 舉幾個例子(數值憑記憶,不見得準):
: 曹昂:92
: 曹真:90
: 曹休:91
: 袁譚:94
: 袁尚:98
: 袁胤:92
: 袁熙:87
: 曹植:97
: 曹丕:97
: 劉封:85
: 劉璋:94
: 劉循:88
: 孫桓:88
: 孫瑜:92
: 曹叡:97
這幾位都沒問題
: 劉禪:95
: 劉琦:86
: 劉琮:90
: 馬休:86
: 馬鐵:82
可這幾位就比較不解了
這裡面
劉禪的故事不說了 大家都很清楚
可是劉表二子和馬騰二子
印象中都沒出場幾次就掛點了 怎還會有高魅力
: 覺得蠻有意思的。
:
: 咳咳~~好像扯遠了。XD
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