[問題] 亂轉公式的規則

看板Rubiks作者 (真理)時間12年前 (2012/06/25 19:07), 編輯推噓7(7016)
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是這樣的。 我寫了一個有關魔術方塊的app 我記得亂轉公式的產生規則就只有 不要跟上一步一樣還有不要是對面的 ex 上一步是Up 這一步就不可以是up 跟 down 我這樣理解沒錯吧?! 請問那兒有相關資料可以看一下呢? 我搜尋wca的規則 亂轉公式的部份也是參照其程式 謝謝各位>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.80.28

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對面可以喔 U2 D'R2 L F2 D2 R2 L' U D2這樣都是可以的
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F' D2 B R2 U' F2 R B2 L F2 U' L R2 U2 F' U2 F2 R D2 L
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R2 D 剛剛用QQ timer產生的 後面可以看到RL FB的連續出現
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那...產生的規則到底是怎麼算?!
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高階的才是不不能有對面的 因為會有Fw Lw'同時出現 等於u
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三階的應該就不要跟前一步一樣 就可以了吧?
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三階有個特例要探討 R L R' 這種情形要避免
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我最近也在寫魔術方塊程式 這幾天的進度是亂步 有結果
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再po上來
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我記得3階亂步不難做 R不能接R R接L也不能再接R
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這兩種條件下了應該就沒問題
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我初學程式寫過一個 就是上面兩個條件
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然後 RL FB DU 隨機產生後 再隨機加上 ' 或 2
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當初試用都沒有問題 更高階的就沒繼續研究了
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閃到死謝啦 我去試看看這種條件
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我也寫過。 第1和2步如果是兩對面,第3步不能轉前2步的面
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事實上比賽時3x3的scramble的產生,其規則是利用
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cube explorer產生的,它是用比較複雜的演算法產生的,
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並不是訂某些情況不出現而已喔!
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而2x2的scramble產生,一定是optimal的,也就是最少步數
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的,其演算法是經過證明的。至於4階以上的sc,才是訂某些
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情況不出現而已,有興趣的話,可以下載WCA上的scramble的
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java的程式回來參考!
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文章代碼(AID): #1Fw4Q0p8 (Rubiks)
文章代碼(AID): #1Fw4Q0p8 (Rubiks)