Re: [方塊] V6 構造
※ 引述《chevylove (C'est ma vie)》之銘言:
: ※ 引述《terrorlone (星君)》之銘言:
: : 今天拿到了訂購的黑 V6 V7。
: : 為了堅持黑色王道一直忍耐了很久才終於把這兩個方塊拿到手。
: : 相信各位剛拿到 V6 的時候轉起來的感覺一定都跟我一樣很驚訝,
: : 竟然有一種彷彿彈簧鋼珠結構的感覺,不過實際上裡面當然沒有這種東西,
: : 而那種感覺完全是源自於內部隱藏邊在轉動的時候會跟軸心進行咬合所產生的手感。
: : 剛才將整個 V6 完全拆開再重新裝回去,那真的花了不少時間,
: : 不過也確確實實地完全弄清處理面的構造。
: : 事實上 V6 在設計上的一個最大缺陷就是它並沒有設置 Cuboidize 的機制,
: : 其結果就是如同很多人一定都經歷過的,有的時候轉到一半會卡住無法繼續轉,
: : 那是因為內部的隱藏邊並沒有正確地對齊所導致。
: : 不過,幸好 V6 有剛才提到的隱藏邊咬合機制,就算卡住也不難解除,
: : 只是這個卡住多少都會帶給玩家一些不便。
: : 然而,假如各位勇於拿這個要價不斐的方塊開刀的話,
: : 是有一個很單純的方法可以解決這個卡住的問題,
: : 就是把方塊整個拆開之後、
: : 將其中三個(圍繞著一個角的)隱藏邊黏死在軸心上(這就是 Cuboidize 機制),
: : 這麼一來方塊仍舊可以完全正常運作(真的),
: : 而且絕對不會再有卡住的問題。
: : 但是,這個作法可能會導致的一個後遺症是方塊兩邊的面轉起來手感明顯不同,
: : 可能會一邊鬆一邊緊、一邊比較容易一邊比較費力這樣的結果產生。
: : 我認為 V-Cube 當初設計的時候不採用 Cuboidize 機制,
: : 應該就是因為他們發現那樣做的結果弊多於利,
: : 所以最後才用現在的咬合機制來代替,
: : 雖然偶爾還是會卡住、但絕大多數的情況中這個機制已經夠避免卡住情況發生了。
: : 因為我假定 V-Cube 有確認過 Cuboidize 比較不好,
: : 因此我就維持原樣不去更改了;
: : 不過如果這邊有人真的很想試試看 Cuboidize 的作法,
: : 歡迎做了之後來告訴大家結果如何。
: Hi, 在這邊提供兩個影片
: http://www.youtube.com/watch?v=K1XhJ3bHgUA
: 第一個影片是 V6 的簡易改造,他宣稱這個作法可以把卡死的問題減少3/2
: 不同於星君的是,他只黏了兩個.
: 在影片中他有解釋卡死是怎麼發生的,以及這個改造為何可以減少卡死的問題
: 很有趣可以看看,我沒V6所以我懶的翻譯........
: ===============================
: http://tw.youtube.com/watch?v=mhyYaqu_6Kw
: 這個影片是進階改造完成的V6, 在解的時候完全不會有卡榫的效果
: 就是很順的轉動,我只轉過一兩次V6,不過感覺真的是差十萬八千里的樣子
: 以下是改造影片
: http://tw.youtube.com/watch?v=wb6VkiX7PXg
: 還頗複雜的,在影片中他也有解釋他是怎麼想出來的,非常厲害
: 完成的V6不只有轉動上的改變,連卡死的問題都會完全解決
: 很有趣可以看看,我沒V6所以我懶的翻譯.......
: ===============================
: 如果要照他的方法改造的話,老話一句, 自業自得!
我不知道,現在在出來說會不會太慢
但是其實這個方法我在UK open 的時候 Ron 就跟我說過了
他也畫了一張圖給我看 http://tinyurl.com/6xzn2m
所以,我也轉過囉
感覺上卡準真的不見了,但是不會說到不會噴得強大程度
還是會噴,但是那是失力不當 噴的也不是中心 而是邊
轉起來是真的很好轉拉,有v6的大大 大概都知道
通常都是在轉 R or L 單面的時候,比較容易噴出來
但是改過的 就是可以很輕鬆的轉動單面層
所以其實改了,是會比較好轉
然後他還一直跟我推薦,他好像蠻喜歡的
他說 這那顆六階是新買的,所以沒磨合,他說磨過會比較好轉
另外他說 這種改法
絕對不會使你的v6壞掉
聽到這,我是蠻放心的拉
只是我在這邊都沒有什麼工具,所以我還沒有動工
其實這篇文應該是在我剛回來的時候打的,太懶了......
一樣拉 增求好野人
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