討論串[心得] 水之旋律2~緋色的記憶 再三人完食後小뜠…
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者origa (無言以對)時間13年前 (2011/03/18 23:16), 編輯資訊
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心得續發 是說我發現有一堆粉絲被我釣了出來XD. 戰鬥系統‧六輪小感:. 首先,順應本人的暴力傾向,所以先來談一談玩過六輪後對戰鬥系統的想法. 我終於發現原來ESC可以切換固定戰鬥班底ORZ. 因此多出了很多樂趣ˇ現在確定戰鬥慰問與會因親密度不同而改變. 而且據攻略本的証實,乖乖訓練的確會變強。.
(還有1408個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者cylin0824 (yuri)時間13年前 (2011/03/19 14:53), 編輯資訊
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哈哈我就是被原po釣出來的粉絲XD. 雖然很多人討厭戰鬥系統. 不過對我來說,一直看文字很膩所以有點調劑還是不錯的. 而且協力技有些都蠻有梗的. 除了吉乃跟優之外,好春跟優的協力技也很爆笑哦!. 另外戰鬥其實還有受傷劇情. 只要一個角色紅血或是陣亡,之後又不是撿到鏡子的話. 就會有受傷劇情,也是依好
(還有2130個字)
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