[心得] うたの☆プリンスさまっ Debut

看板RomanceGame作者 (爵太郎)時間13年前 (2012/06/06 23:36), 編輯推噓0(000)
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不知道是否因為不如預期,所以板上一直沒心得^q^ 個人跑玩那月線和翔線後,正在跑黑肉王子線,評價有回升一些。(偏好搞笑發展)  官網:http://www.utapri.com/game/debut/ 角色苦逼度:★★★★ //攻略角色根本是一直處於被連擊狀態,鬱爆了 前輩出場率:★★★★★ //把王子結局直接替換成前輩結局也不會奇怪的高出場度 舊歌回收率:★★★☆ //OP以外竟然沒新曲,個人曲目是把以前B面的曲子拿來用 感想:乙女度不足、BL度遠低前作,原本很是亮點的無厘頭笑料被刪、劇情苦B到極點, 我玩起來很痛苦,搞不懂花椰菜公司到底是打算賣給哪種玩家?? 其實乙女度低對我來說不是缺點,比起男角隨時都在發情灑糖的乙女遊戲, 個人還比較喜歡歌王子這次的主題「夢想與成長」,女性向遊戲也不一定非要談戀愛。 只是Debut的劇本平衡得實在很糟糕,搞得玩翔路線時,我大半都在快轉鬼打牆劇情。 ●六個月都為同一問題煩惱、找尋突破點、尋求前輩認同的主線超級鬼打牆。 現實生活是會遇到這類瓶頸沒錯,但角色被連擊低落了六個月,真的很悶。 ●前輩角色過搶眼,我都還以為自己跑到前輩戀愛路線了。 雖然前輩角色很有魅力,但王子戀愛路線中有一半以上都是前輩的戲份,也太本末倒置。 ●初始設定為春歌已和七位王子中一人成為情侶 就是因少了追求對象的緊張感及進展,主線只好在王子自身的缺點上鬼打牆六個月… 明明用動畫那種團體出道、大家都是春歌的翅膀做為基礎設定就很好啦... ●缺乏前作裡讓人有吐槽樂趣的白癡笑點。 感覺製作方想乙女腐女兩邊討好,所以把甜度和腐度控制在前作和資料片間; 又打算延長遊戲壽命及加深內涵,所以推出四個前輩當新角色。 但是製作方向錯誤,這三者沒取得平衡,乙女、腐女、前輩愛好者都沒得到滿足… 雖說動畫第一期神到讓大家對於遊戲續作有了過高期待, 但此續作雖有開創性、卻缺乏讓FAN滿意的內容, 若後作改進的話我還是會支持,但目前還是期待動畫第二期比較不會讓自己吐血...哭哭 雜談:歌王子歷代銷量 *15,519(10,432) 10/06/24 PSP 『うたの☆プリンスさまっ』 *20,955(*3,962) 10/12/23 PSP 『うたの☆プリンスさまっ-Amazing Aria-』 *25,624(*6,659) 11/02/10 PSP 『うたの☆プリンスさまっ-Sweet Serenade-』 103,319(32,180) 11/08/11 PSP 『うたの☆プリンスさまっ Repeat』 *61,316(51,418) 11/11/24 PSP 『うたの☆プリンスさまっ MUSIC』 *68,617(68,617) 12/05/24 PSP 『うたの☆プリンスさまっ Debut』 debut的首週賣量破了GS3的六萬四千套,成了歷代乙女game的第一名, 因而在2ch上被一堆anti唱衰、說這種爛內容的話第二週銷量一定很難看XDDD -- 話說開頭的男友選擇畫面好像有超誇張錯字,"Darling"被拼成"Daring"...... -- http://magicmizuki.blogspot.com/|██▕ウホッ!▏ 屬性: ⊙ACG+J自嗨腐毒BLOG  ○BL  ○乙女  ○いい男! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.250.215 ※ 編輯: windmagic 來自: 114.46.250.215 (06/07 10:55)
文章代碼(AID): #1Fpta0Rm (RomanceGame)
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