[閒聊] X5 Hard 未進零空間MEH達成(X)

看板Rockman作者 (凱巴特)時間5年前 (2019/06/09 17:41), 5年前編輯推噓5(5025)
留言30則, 6人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
看不少人在嘗試X5的Rank MEH 心血來潮嘗試了一下,基於王關不能動當然就不能借助no data 3打出MEH啦! 以下說明艱辛歷程: 一開始先把時間消耗至九小時,同時跑遍其中七個關卡讓エイリア閉嘴 (X5只要有走過提示觸發點的紀錄往後就不再提示) 接著首位BOSS我選擇打潮汐鯨魚 理由: 因為關卡太拖臺錢,別說靠這升級了想維持Rank都還得花功夫 (打完關卡同時將殖民地直接射爆好順利進行之後的關卡) 次のBOSS打螺旋飛馬,於此關將階級升至Rank A 理由: 下一戰會對上ダイナモ,為了能取得最大傷害的滿分需要先取得螺旋強風才有可能 另外B升A的最低分數為28分,無法再達到更高分數的此關就用在這升級 最終成果如下: 通關時間 03:55.88 殺敵 35 受傷 28 接下來對上ダイナモ,有螺旋強風此戰直升SA 成果如下: 通關時間 00:55.63 殺敵 1 受傷 31 再來評估閃光螢火蟲與噴火暴龍以我目前的實力無法利用此二關升級 於是將這兩關不降級通關除去 暗黑蝙蝠雖然關卡時間很拖,但餘下的分數足以升上GA 成果如下: 通關時間 02:54.95 殺敵 26 受傷 13 最後就是重頭戲刺針薔薇與第二次ダイナモ了 因為這兩關路程很短,想升上PA及之後的MEH只能靠它們了 經過無數次的失敗,最終升上PA的成果如下: 通關時間 01:57.38 殺敵 19 受傷 9 第二次ダイナモ我用很偷懶的打法,全程用螺旋強風集氣打到底 成果如下: 通關時間 00:47.65 殺敵 1 受傷 15 心得: X5的Rank系統真的很難,已經逼近極限操作的等級 尤其後面還有更血尿的掉階要素,儘管達成了MEH但因為新月灰熊與電磁烏賊還沒通關 離最終紀錄點還有一小段距離...... 另外對我而言,Rank MEH對於通關是有用處的 BOSS的血條會拉長,打起來比較爽 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.83.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1560073319.A.52E.html

06/09 20:38, 5年前 , 1F
我想請問MEH等級打Sigma時,等級是35還是33?謝謝。
06/09 20:38, 1F
我還沒打到那邊不清楚,目前只能給新月灰熊與電磁烏賊的等級 新月灰熊LV.39;電磁烏賊LV.40 新月灰熊已成功維持MEH清除 但電磁烏賊至今還是無法維持,每次打都會被降回PA P.S.由於電磁烏賊的關卡較長,通關時間成績幾乎只能拿兩分 不過因為整個關卡敵人數非常少(機車區的障礙物不會列入算)所以必拿此八分 因此本關卡最關鍵的是能否無傷(傷害小於15)通關 當前最佳成績僅19...... OS:Rank難升就算了竟然還搞降級...... ※ 編輯: Kbart (122.121.83.4 臺灣), 06/10/2019 19:22:45 剛剛終於成功維持MEH清除電磁烏賊了 最後解法是-反正這關不會殺超過40隻我就大開殺戒了 XD 最終以受傷10點過關 打完後有去偷看一下闇影惡魔的等級為LV.41 ※ 編輯: Kbart (122.121.83.4 臺灣), 06/10/2019 20:22:05

06/11 06:51, 5年前 , 2F
你的電磁烏賊如果早點打如何
06/11 06:51, 2F

06/11 08:35, 5年前 , 3F
06/11 08:35, 3F

06/11 10:02, 5年前 , 4F
若電磁烏賊早點打,只能跟閃光螢火蟲或噴火暴龍其中一關對
06/11 10:02, 4F

06/11 10:02, 5年前 , 5F
調順序。
06/11 10:02, 5F

06/11 10:05, 5年前 , 6F
閃光螢火蟲怪太多整體上反而會比電磁烏賊還難維持MEH;噴
06/11 10:05, 6F

06/11 10:05, 5年前 , 7F
火暴龍路程可能好一點但BOSS對我來說反而比電磁烏賊難處理
06/11 10:05, 7F

06/11 10:05, 5年前 , 8F
06/11 10:05, 8F

06/11 10:06, 5年前 , 9F
結論:只能打電磁烏賊沒得換......
06/11 10:06, 9F

06/11 13:10, 5年前 , 10F
好我理解了,你想要八大都打完才進城
06/11 13:10, 10F

06/11 18:04, 5年前 , 11F
厲害!不用進城才衝
06/11 18:04, 11F

06/11 19:38, 5年前 , 12F
照你這順序,你可以拿Dynamo升PA,然後薔薇移到最後升MEH
06/11 19:38, 12F

06/11 19:41, 5年前 , 13F
飛馬其實並不需要在第二關,沒有滿分需求
06/11 19:41, 13F

06/11 19:46, 5年前 , 14F
嗯一個關鍵是你的薔薇是滿分的 可以升MEH
06/11 19:46, 14F

06/11 19:47, 5年前 , 15F
灰熊有維持MEH表示有32分 那維持PA也是同一件事情
06/11 19:47, 15F

06/11 19:48, 5年前 , 16F
所以也可以試試看這個玩法
06/11 19:48, 16F

06/11 19:49, 5年前 , 17F
鯨魚->烏賊(B->A)->Dynamo(A->SA)->飛馬->螢火蟲
06/11 19:49, 17F

06/11 19:49, 5年前 , 18F
->暴龍->蝙蝠(SA->GA)->Dynamo(GA->PA)
06/11 19:49, 18F

06/11 19:50, 5年前 , 19F
->灰熊->薔薇(PA->MEH)
06/11 19:50, 19F

06/11 19:50, 5年前 , 20F
....考量有點多 我直接回一篇好了
06/11 19:50, 20F

06/11 20:01, 5年前 , 21F
阿不對,你薔薇是2min,好吧那沒辦法,畢竟不是Zero
06/11 20:01, 21F

06/11 20:02, 5年前 , 22F
不過應該還是可以調整一下
06/11 20:02, 22F

06/11 20:07, 5年前 , 23F
我覺得飛馬應該可以把傷害壓低一點?這應該會比烏賊容易
06/11 20:07, 23F

06/11 20:07, 5年前 , 24F
如果可以拿飛馬升問題就全部解決
06/11 20:07, 24F

06/11 20:07, 5年前 , 25F
欸,升SA,也就是要拿到32分,傷害要壓在15以下,可以特武
06/11 20:07, 25F
稍早心血來潮我又把Normal的X重破一遍,不到兩小時就達成MEH了^o^y 果然還是Normal比較容易 XD

06/11 21:01, 5年前 , 26F
畢竟敵人少 要維持殺敵滿分容易多了
06/11 21:01, 26F
補充一點,文中提到我在海潮鯨魚通關後直接按發射把殖民地炸掉 這是因為第一次挑戰MEH所以做法比較保守 其實如果打順一點之後,可以等到打完第二次ダイナモ後再手動發射 打完第二次ダイナモ後太空梭的零件已經蒐集完全 手動發射失敗後系統會立刻發射太空梭,接著直接炸掉殖民地 (不過提醒100%的太空梭還是有低機率會發射失敗這點要注意一下) ※ 編輯: Kbart (122.121.83.4 臺灣), 06/11/2019 21:57:23

06/11 22:36, 5年前 , 27F
右邊三個零件機率就滿了,存檔發射
06/11 22:36, 27F

06/11 22:37, 5年前 , 28F
失敗就再打一關存檔發射
06/11 22:37, 28F

06/12 20:55, 5年前 , 29F
高端玩家就是不一樣
06/12 20:55, 29F
我只是老玩家,跟鴉片等大神們差多了 :p ※ 編輯: Kbart (218.166.73.203 臺灣), 06/12/2019 23:20:25

06/13 01:47, 5年前 , 30F
大神什麼太誇張了,MEH我一次都沒拿過。...
06/13 01:47, 30F
文章代碼(AID): #1S_DHdKk (Rockman)
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