Re: [情報] 洛克人11 E3展開放建築人舞台

看板Rockman作者 (河蟹族糾察隊正夯)時間5年前 (2018/06/20 21:11), 編輯推噓25(25051)
留言76則, 15人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
https://www.youtube.com/watch?v=ep8_ytSJmiY
在水管看到另外一個關卡了 感覺比磚塊那一關難很多,也更需要腦筋去想怎麼闖關 然後Fuse Man的招式看起來很華麗......但是不痛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.65.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1529500260.A.13E.html

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只有我覺得演示者不是能手?
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06/20 21:54, 5年前 , 2F
的確不是高手 關卡感覺還好 要觀察一下再行動
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一看就知道不太會玩XD
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我覺得這個玩家不差,畢竟是第一次玩,而且我們是旁觀者
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這個關卡很多地方的時機限制要比想像中緊迫,我覺得這個
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玩家應該也有玩過系列作,技術算可以了
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還有一點是,幹他X的為什麼R11可以看起來這麼好玩,開發團
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隊說問券調查玩家還是想要經典玩法,可是你們在既定框架中
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作了不少創新變化嘛,GJ喔
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要說有什麼美中不足的地方,應該是看不出有什麼探索性
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看他開頭一隻蝙蝠射不死 最後直接走掉 就覺得操作不熟
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那隻蝙蝠出現的很突然而且時間很緊迫,菜鳥才會堅持一直打
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洛克人要準確射擊也不容易呢,後面大致上都沒有卡很久
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這代質感及完成度好高,既有原本的洛克味又有新風格,
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蝙蝠也變成要兩顆炮以上才會死
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坦白說這之前壓根不敢想後面還能否看到洛克人續作,更
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別說是質感這麼好的
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11都還沒開賣就在想12了嗎xd
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以前還有人在K島說質感差呢,不知道是不是有老花眼
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質感真的是X4和R8後洛克人最缺的東西,INTI也都在拼技術
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沒人想過畫面模組和特效作的美美的就能提高玩家嘗試的意
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願,美工就是很重要
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一部分機關的密度就是設計成要開齒輪緩速才比較好過,但齒
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輪緩速是全部一起變慢也包含洛克人的動作,實際操作上應該
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需要一段時間適應,所以我不會說影片中的人玩的差
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初看,有些機關上的timing應該不需要有沒有練過洛克人就該
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會玩好的
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X做錯什麼,為什麼要幹他?
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看著很簡單跟實際下去玩是兩回事,我估計如果我初見大概
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也就那樣的表現了
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難易度和遊戲有趣與否不完全畫等號就是了,元祖5代引力人關
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卡很簡單,但有趣,至今當初玩時的興奮感仍記憶猶新
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比較明顯有問題的大概是發電機關那裏他一直想試驗看看某
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圖形能不能站上去抄捷徑
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有些機關過的timing,和有沒有在玩遊戲有關,而不是和有沒
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玩過洛克人有關
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給lex大
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討論這個有點沒結果,那我說一點就行了,開場的蝙蝠那裏左
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右兩側有觸電傷害,他第一次沒打死就只能往後跳了沒有選擇
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其他就見仁見智吧,我也不用堅持己見
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如果我指的是機關,那蝙蝠算是機關?
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因為我覺得R11的機關都比想像中還要快,藍色齒輪應該會很
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有實用性
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節奏快也是好事,我會支持
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我只是覺得,一些物理性的移動時機,演示者似乎抓不到
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看人吧,我覺得我初見應該會失誤XD
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更正確的說法是,光是fuseman這關,有些機關的設計是有個
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明顯小區間可以讓玩家不受傷通過的,我不認為整個節奏是快
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的,至少和x系列比起來
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不痛的原因是因為有四種難度(畫面上能看到的) 玩家選第二
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簡單的,應該說之前的跳躍方式都是有稍微間隔的
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但這次有些地方必須連續跳 不然一定會受傷
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光這樣看這個影片,版上應該一堆人玩個第三輪就可以無傷
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通過這關了,其實真的還是不難,只是要看時機而已
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所以說,初見能不能無傷,光看影片還是不準的,只看影片的話
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都會以為R9R10很簡單
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06/23 00:02, 5年前 , 57F
為什麼可以理解不到推文說的,明顯時間區間和節奏相對不快
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? 任何遊戲都是人設計給人玩的,對於時間的感受應該不會差
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06/23 00:03, 5年前 , 59F
太多的吧?
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06/23 01:22, 5年前 , 60F
開頭那隻蝙蝠 難道不是初學者都知道拉開距離再送牠集氣砲嗎
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人跟人之間的時間感跟反應速度是差很多的XD
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我有說那隻蝙蝠是從背後出現的,而且左右兩側有觸電陷阱
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第一次沒打死就只能往後跳差不多要換面了
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觸電陷阱的特徵就是黃色的版塊,下一面他就沒注意到或是
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跳躍沒控制好一直被頭頂上的給弄傷
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06/24 21:39, 5年前 , 66F
R9 R10 相較 R7 R8 R1 R2我覺得很簡單……
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跟R3比 R3稍嫌難一點 R4~6則是元祖系列最簡單的三代
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然後即使最簡單 還是很難破關QQ
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元祖1~6 一代比一代簡單 整個元祖大概是R&F最難
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我覺得元祖1~5代,五代難度是最適中的,七八代反而又
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變太難
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R7的威利膠囊很夭壽 四顆能源球難閃
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hard也算的話,我覺得十代hard是元祖系列最難 XD
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RM10 hard感覺是有針對玩家想做的動作去設計陷阱
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但是我知道RM9很帥 >///<
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06/27 00:10, 5年前 , 76F
推10代Hard~連BOSS都有新動作,超有誠意
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文章代碼(AID): #1RAb9a4- (Rockman)
文章代碼(AID): #1RAb9a4- (Rockman)