[換標題] 關於X6沒空衝過不了
※ 引述《Ctea (無仁無義的戰爭)》之銘言:
: : 推 mdkn35:我覺得X6很多地方都很怪 像是沒有空滑就不能過 10/11 23:07
: 就是這點我很想罵 = =
: 理論上打王的普通路線,
: 應該要以沒有空中衝刺能過為準
這句話好像很常見...
就算不討論這個標準是怎麼訂的 (同理X1八大關卡就得以不衝刺能過為標準...)
我還是覺得很難想像耶。
他有給你空中衝刺可以用啊。
"理論上"玩家應該不會很M的用素身來這...
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這時候我們就要複習一下博士的諄諄教誨。 (摘錄自巴哈精華區kyo99的翻譯)
「居然不裝備裝甲就來到這裡…若是再以這樣的狀態前進的話是很危險的!」
「為了讓這場戰爭劃上休止符…我就將終極裝甲交給你吧」(按下←←←→)
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可是玩家就是都很M都會想要什麼都不裝拿隻素身X就沿路輾過八大夢母蓋特和老西。
還很多人連八大都想跳過...
Capcom作為一個製作遊戲的公司,
有沒有誠意姑且不討論,
把關卡設計成明顯提示你可以用你手邊有的方法通過,
沒有空衝過不了就Select出去穿鎧甲,
我覺得不是太過分的。
更何況他還保留了滯空招這個後路。
我相信Capcom做過X4X5之後,招式出手中還附帶滯空,擺明了是故意讓你用來飄的。
(君不見X5的旋風無雙是怎麼讓獵鷹失去地位...)
: 結果有幾個地方沒有空中衝刺都過不了
: 不然就是要裝零件然後血尿很多次才可以過。
X6的晶片系統提供非常高的自由度讓你"選擇難度"。
姑且先不考慮晶片Bug,因為開下去X6就沒剩下難度可以選了,
X6一開始就讓你選你要不要穿著防禦力兩倍的裝甲出戰,
或是你也可以覺得你技巧高超選了Hard還素身當一個專業的M。
在防禦兩倍以外,X6的晶片系統讓你在第二隻boss打完之後就能夠裝上第一張晶片。
而且他還很貼心的把無腦的蜻蜓放在左上角讓你就算什麼都不知道還是可以直接按,
第二隻就算打不贏真的卡關卡一陣子應該也會在不同關卡集夢魘就集到500點。
如果照之前的攻略提示,
第一張晶片首推貝殼關亞空間的Double Barrier (而且他很難被夢魘吃掉)
如果我們假設一個玩家沒看攻略,可能有玩過X系列但是不太熟,
在蜻蜓關可以順路拿到SuperRecovery (X6 Normal的掉補率非常高 這其實相當實用)
推糞蟲關有機會拿到HyperCharge(超實用)
火鳳凰關的免集氣可能稍微難點 不過大部分的人卡關是卡上升那段
再加上他超多的存檔點和讓人質變得很沒價值的無限接關,
基本上每隻X都是活到推進到下一個存檔點就好,
基本上X6要破關的體術需求絕對是全系列最低的。
都已經低到用DDR破關也不會流汗了。...
至於血尿很多次才能過。我知道這是常態。
但是其實只要走路看路不要按著衝刺跳跳跳然後去撞刺,
好好地穿著裝甲確實地消滅路上的敵人並開著蜻蜓減少受傷機會,
壓縮機慢慢的一個洞一個洞的清乾淨往前推不要搶快,
冰塊時機不好就換血壓一下在找下一個機會跳不要搶快被讀心,
到底是有哪邊會很血尿阿。...
我有想到唯一的一個點是─秘密研究所二的刺刺通道。
但是蓋特裝了一隻圖騰柱給我們踩上去看清楚在跳,這實在是太貼心了,
我實在不忍心說這裡難啊。
: : → mdkn35:另外就是...X6的王實在有夠軟的 不像X5可以砍到爽 10/11 23:08
: X6關卡太機車
: 然後頭目廢渣到一種地步...
: 某種程度上的不平衡... = =
我覺得這聽起來是某種程度上的不習慣而不是不平衡阿。
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X6的背景設定他們這些機器人被設計出來本來就不是要來打架的阿。
以前的頭目都是獵人或是職業軍人之類的,
或是被反派方設計出來就是要打的。
可是X6的他們在參戰之前到底是做什麼的呢?
森林觀測小隊的隊長
水質改善小隊的水陸兩用的思考型機器人
保護重要人物所製作的思考型機器人
極寒地帶開拓小隊的隊長
尋找存在於地球深處的熱源點而開發的思考型機器人
人型巨大兵器開發的測試駕駛員
回收研究員小隊的隊員之一
在遺跡裡進行盜竊因而被非正規獵人通緝中的寶物獵人
你不覺得身經百戰的X/Z去揍他們根本勝之不武嗎...
所以他們當然要好好地打陣地戰阿。
反過來說,
一個測試駕駛員可以把我們打得這麼慘也真不容易....
: : 推 Append:所以給你一大堆範圍技可以清夢魘阿.... 10/11 23:25
: 以X的特殊武器來說
: 岩漿刀
: 護盾貝殼
: 金屬錨
: 流星雨
: 光這四個都是全畫面/準全畫面攻擊
: 特色性有點不足 實用性也不高
其他三個可以理解,
居然會有人覺得金屬錨實用性不高!(驚恐)
所以不用金屬錨是要怎麼處理夢母...花費59.5個小時輾過去嗎?
就算是歷代特殊武器拿出來比,
光是為了一隻夢母和五隻鐵圈圈....好吧某種程度上可以說是六隻,
金屬錨聚氣射擊絕對可以排到非常前面。特別是你還可以裝免詠唱。
事實上我同意X6的特武能用得很少,
不過其實不完全是因為他們不好用,
而是有幾個強悍得太過分了。
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趁這個機會來介紹一下特殊武器好了。
蜻蜓衛星─單發的蜻蜓衛星應該不用介紹,
通常拿到蜻蜓衛星的時候打開來應該都會有個36發以上。
(因為EnergyUp所以通常會更多)
但是這個36的意思並不清楚。
因為你按下去的時候,身邊飄出三顆衛星,
然後36會減三變成33。....對,你用了三顆衛星嘛。
但是集氣版的算法很有趣。
集滿氣的時候,36會變成12,看起來好像是集氣要耗三點;
如果身邊一顆衛星都沒有,放開集氣就會放出三顆發光的蜻蜓,能源從36變成33,
看起來真的是扣了三點。不過其實這三點是因為放出了三顆蜻蜓阿。
如果身邊有完整的三顆,集氣這樣會扣多少呢?
假設我現在有36點能源,身邊有三顆還在轉的蜻蜓,
按下集氣,能源數會變成12,可是放開的時候數字會是35,
也就是說─集氣蜻蜓只耗單發一點能源!而且他還可以維持無敵狀態轉很久,
而且集氣蜻蜓維持無敵狀態的同時還可以一邊集下一發。
所以說這根本就是X的主武器。基本上只要在關卡裡面移動,
隨時保持身上有發光中的蜻蜓,也很難把蜻蜓的武器能源用光。(而且掉補率超高的。)
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金屬錨
單發的時候他有很有趣的彈跳軌跡,剛剛好可以打到紅色鐵圈圈上半部的綠球。
不過要估計這個軌跡相當有難度,想拿來瞄準是滿困難的。
但是一但可以集氣這東西就成為聖品。
金屬錨聚氣射擊─暴風鐵鷹召喚。
從背後上方砸下來大量的暴風鐵鷹。
攻擊範圍大概是全畫面扣掉上方的小角落和後下方的小角落,
攻擊判定次數很高,基本上只要打中就不太會有東西活下來,
所以是打中頭目用的大招─中頭目通常都沒有無敵時間。
通常鐵圈圈看準可以一發秒殺,沒打準兩發也差不多了。
巨大機器人的電纜雖然用水球有特效,但是用鐵鷹打中幾乎就是秒殺。
除此之外應該只有鯊魚關有中頭目...我相信應該不會想用鐵鷹打吧XD
此外打夢母效率極高,配上HyperDrive和MasterWeapon可以輕鬆完封孟母。
平常過關還有另外兩個妙用:
從圖騰柱的背後畫面外秒殺 和 不用瞄準照樣可以打爆酸雨控制核心
至於用鐵鷹秒殺烏龜什麼的....嗯 那是不穩定的巫術 所以這裡就略過了。
這東西只有一個缺點,
就是出招中受傷會被斷招,然後鐵鷹們就憑空消失了。
所以除了夢母以外都很難在boss戰中使用,
真的要用也推薦找安全的地方,或是故意受傷後在無敵時間內放出來。
或是搭配紫色晶片HyperDrive製造大概五秒的無敵時間。
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光束箭
單發真的不知道怎麼用。可以出手之後跟著跳躍調高度,
但是...有點難操作而且攻擊力低下,
但是跟上面一樣,這東西可以集氣就會成為聖品。
光束箭聚氣射擊,從下方往上衝出數道光束,
出手的同時造成無敵時間,單發攻擊力相當高而且可以搭配免詠唱連發,
同時也可以依靠出手的滯空來進行飄移。
打Himax的時候,最後階段都是他移到畫面正中央巨大DeathBall連發,
這種時候在他正下方跟他用集氣光束箭對轟,
因為無敵時間的關係,基本上如果有拿完EnergyUp就很難輸,
真的用完了就當機立斷跳出來換武器補刀就好。
除此之外打夢魘Z和Dynamo也是無腦光束箭連發就輾過去。
他唯一的缺點就是他耗MP耗太快,不過可以用EnergySaver彌補。
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岩漿劍
除了蜻蜓以外少數單發值得推薦的特殊武器。
砍出火焰刀之後會噴出火焰彈,
不算攻擊力特別高,但是是穩定而且長距離的輸出,而且可以滯空。
貼牆還可以連續滯空...不過這個技巧的用處似乎只有殺人質而已。
集氣之後是背景掩護的火鳥召喚術;
其實跟高段數的鐵鷹比起來,會讓人很不想用火鳥,
但是火鳥裝上免集氣之後可以左右兩邊各放一發,
可以比較確實的雙方向攻擊(而且可以移動中)。
不過真的要移動中的掩護攻擊,放集氣蜻蜓就....
水球
正式的中文翻譯是流星雨。
集氣的流星雨和岩漿劍集氣的火鳥召喚同樣是背景掩護用,
但是靜有暴風鐵鷹,動有無敵蜻蜓,基本上沒什麼他出場的機會。
我比較意外的是好像沒有很多人用他打巨大機器人的電纜。
不過單發的水球其實值得一提。
往上垂直發射的水球,撞到天花板會往下彈回。
這東西是素身打紅色鐵圈圈的主武器。意外的非常適合。
冰爆
可以踩啦。可以蹲下來控制發射的距離。
靠他+高跳才能夠讓素身的X跳上秘密研究所和吃到冰關愛心。
另外就是很多大斷崖都可以靠他跳過去。
不過實際上攻擊力和機動性都不夠,
集氣的冰刺也不知道可以打誰。
另外可以讓烏龜學會舞空術...不過這是巫術。
石頭
正式的中文翻譯是爆岩衝。
基本上沒有集氣的話攻擊的軌跡很難以使用...
但是他是素身最方便的滯空招。特別是那個推出去的動作很長。
有集氣的話,他的攻擊力意外地非常低下,
基本上還是很難當作攻擊招式來用。
但是他的滯空時間長得更過分,
而且因為攻擊力低下,
剛好很適合搭配劍鎧拿來爬蓋特研究所的刺刺牆。
用劍鎧站在牆前面,手碰到刺的情況下發動向上的馬赫衝刺,
衝到頂點的時候按住前放出集氣爆岩衝造成滯空,
這樣就可以還算安定的爬上第一個刺牆,
而且不會殺掉面前那隻機器狼,
之後就都可以靠Double Barrier的無敵時間往上衝。
最後是貝殼。
集氣的貝殼除了Himax最後階段以外我真的不知道可以打誰。(他都飄到中間了...)
但是單發的盾搭配馬赫衝刺之後有奇怪的攻擊判定,
TAS都是這樣打Himax的,有興趣可以找影片來看看。
另外也有人挑戰過全程大部分倚賴盾衝過關,那真的很M,比素身還M,
堅持想要素身過的人可以考慮看看。
: : → Valter:因為高手們會認為要設計成素身可全闖才是最高境界(喂) 10/11 23:32
: 還有可以用影鎧啊!!
: 砍起來超爽的 XDDD
: 我都把影鎧X當作變異版的X4版Zero玩
砍起來超爽的+1 圓月輪的攻擊力真不是蓋的。
不過拿起來真的不容易。
加上移動性能相對低落,
我並不會想推薦新手用他。
影鎧和素身有相同的困擾是有些地形很難跳過去,
素身有岩漿劍和爆岩衝可以空飄暫停連打飄過去,
可是影鎧沒有特殊武器可以用。
所以用影鎧通過秘密研究所二的大斷崖的方式,
基本上有兩種想法:
1.裝上HyperDash增加橫移速度 同樣時間內落下之前我就可以跳遠一點
2.影鎧還是有兩次滯空可以用:集氣斬+Giga Attack
兩招都可以。同理可以運用在其他關卡的大斷崖。
這個最難的地方都可以過,其實沒什麼地方過不了啦...
所以回到一開始說的沒空衝過不了,
一方面遊戲有給你可以用空中衝刺的選項,
二來不能用空衝也沒有真的過不了。
所以我還真難以想像這標準是哪來的。...
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一直想說有點空的時候要來錄個你也可以輕鬆無腦的全破X6,
但是剛來倫敦有點忙不太敢玩太久 (可是敢花一個小時回文好像說不太過去)
等工作進度穩定點再來錄好了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 144.82.210.23
※ 編輯: Append 來自: 144.82.210.23 (10/13 05:45)
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