Re: [分享] x5讓我很沮喪...
我之前也很討厭 X5
因為它的評價系統很機車
道具設定也不好。例如:傑洛無法拿到所有的愛心,有些實驗艙進不去
打倒魔王後選的生命和能源也是一個問題:因為道具要過一個小時研發
下一次結束關卡時,看你使用誰,就把愛心/能源加給誰
如果要讓兩人得到相同的愛心/能源的話,在選人出任務上要煞費苦心
評價系統也有很大的問題存在
因為 X5 的計分方式是:各項分數低在換算評價時就能換得較高的評價
受傷次數少,分數當然會高
可是殺敵數一高,分數就會很低= =
哪有遊戲鼓勵人少打敵人的= =
各個關卡長度不一,然後限制的時間都一樣已經被網友討論過了
最想殺人的是鯨魚關,因為你不能衝,而整個畫面的行進是由那台潛艇決定的
所以每次玩過鯨魚關,評價一定會會被拉下來
評價這方面就當作不存在吧= =
反正不會影響
而且,X5 應該是洛克人裡第一個使用評價系統的遊戲,不完美是正常的
不過下一個使用評價系統的 Z系列...
抱怨了那麼多 (其實還有很多點沒講到)
我還是很喜歡玩 X5 因為它的故事的關係
第一次玩 X5 真的很緊張,很怕殖民地掉下來就掰掰了
※ 引述《AnDouBoy (安島柏伊)》之銘言:
: 今天玩x5讓我整個超沮喪...
: 因為他有討人厭的評價...煩耶!
: 我就喜歡玩最簡單的然後輕鬆破,不挑戰甚麼零耗血
: 完整的體會他的所有系統與陷阱!(又是說他每一個設計會死的地方我幾乎都死過
: 可是為什麼要有甚麼評價呢!而且我每次都是B!
: 而且拿到裝甲也不給我馬上用,氣死我了!
: 一關還要去兩次!! 怎麼可以把裝甲擺在我眼錢不給我拿!
: (海洋鯨我恨你
: 而且據說...難度調高可以拿到比較多東西!?
: 所以就是說我這樣很孬的都玩簡單,我能體會到的東西就比別人少??
: 太機車啦!
: 而且還不告訴我一開始選洛克人多個裝甲,我是素裝嫩B好嗎!
: 討厭啦!X5壞透了,被打分數整個不開心了...
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