Re: [問題] 關於歷代Sigma
※ 引述《gfneo (gfneo)》之銘言:
: 在Rockman版第一po, 請多多指教
: 看到眾版友有討論過歷代洛克人的難度和喜好
: 但沒有看到有人討論萬年反派的問題(還是我眼殘???)
: 所以在這向各位版友請教
: 各位認為那X系列那一代的Sigma
: 1.最難打: 我推X3第終階段的Sigma, 沒有特定弱點, 純靠技術打
: 簡直就是在死纏爛打
: 2.最有創意: X1, 看到Sigma的頭上飄到組入犬型巨大機器人, 再聯想到前面接打的
: 機械犬和Sigma, 就覺得這種設定很有趣.......但是好弱 orz
: 目前先不分第幾階段的Sigma
: 請大家能共同討論, 謝謝!!!
第一代西克瑪 兩段變身(算三段啦..加小狗..)
首先由看門狗先出場
基本上完全是考驗你會不會X系列的三角跳
OK的話完封沒問題
直得一提的是西先生拿的是光刀 雖然不太長砍 一直跳來跳去
後面的老鼠頭就比較要技術一點...
第二代西克瑪 兩段變身
首先由六爪狂魔上場
基本上用的是體技...這代比較吝嗇用了除了氣功或飛行器以外的東西
到後面的惱羞成怒版...
其實都還漫好打的
第三代西克瑪 兩段變身
變成用飛彈啦....有沒有覺得很RPG的感覺...
劍士...武鬥家....弓箭手(未來式)
到了第二段變身...(我覺得還是一直隻會飛的老鼠(雖然飛不久)
還是很好打
第四代西克瑪 三段變身
用鐮刀啦...還算是不ㄧ樣....至少有換武器
可是一二三系列....
還是不難打.....不過看起來外型有所不同...是因為換主機嗎
第五代西克瑪 兩段變身(不知道有沒有記錯)
已經變成科學小飛俠啦//////
感覺不出武器使用有什麼不同...
是因為不同的人製作的關係嗎?
第二段感覺比較少一直在笑的喜酣兒(完全沒有歧視的意思)
因為以往屬於攻擊性的頭完全不在一我們怎麼休辱他...
第六代西克瑪 兩段變身
可能以經累了吧....不過攻擊力好像頗強
也是不怎麼利害的腳色
第二段變身....已經變成憤怒的喜酣兒(還是沒有歧視的意思)
而且好像更容易受打擊
除了比較常用嘴砲
第七八代的西克瑪....因為主機的關係
加上也不長玩電動了...
比較沒什麼印象
記得武器比較新鮮一點
難度好像也增加了....
^^
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