Re: [問題] 關於歷代Sigma

看板Rockman作者 (孟慧學姊敢死隊)時間17年前 (2007/09/06 02:38), 編輯推噓9(905)
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※ 引述《gfneo (gfneo)》之銘言: : 在Rockman版第一po, 請多多指教 : 看到眾版友有討論過歷代洛克人的難度和喜好 : 但沒有看到有人討論萬年反派的問題(還是我眼殘???) : 所以在這向各位版友請教 : 各位認為那X系列那一代的Sigma : 1.最難打: 我推X3第終階段的Sigma, 沒有特定弱點, 純靠技術打 : 簡直就是在死纏爛打 : 2.最有創意: X1, 看到Sigma的頭上飄到組入犬型巨大機器人, 再聯想到前面接打的 : 機械犬和Sigma, 就覺得這種設定很有趣.......但是好弱 orz : 目前先不分第幾階段的Sigma : 請大家能共同討論, 謝謝!!! 第一代西克瑪 兩段變身(算三段啦..加小狗..) 首先由看門狗先出場 基本上完全是考驗你會不會X系列的三角跳 OK的話完封沒問題 直得一提的是西先生拿的是光刀 雖然不太長砍 一直跳來跳去 後面的老鼠頭就比較要技術一點... 第二代西克瑪 兩段變身 首先由六爪狂魔上場 基本上用的是體技...這代比較吝嗇用了除了氣功或飛行器以外的東西 到後面的惱羞成怒版... 其實都還漫好打的 第三代西克瑪 兩段變身 變成用飛彈啦....有沒有覺得很RPG的感覺... 劍士...武鬥家....弓箭手(未來式) 到了第二段變身...(我覺得還是一直隻會飛的老鼠(雖然飛不久) 還是很好打 第四代西克瑪 三段變身 用鐮刀啦...還算是不ㄧ樣....至少有換武器 可是一二三系列.... 還是不難打.....不過看起來外型有所不同...是因為換主機嗎 第五代西克瑪 兩段變身(不知道有沒有記錯) 已經變成科學小飛俠啦////// 感覺不出武器使用有什麼不同... 是因為不同的人製作的關係嗎? 第二段感覺比較少一直在笑的喜酣兒(完全沒有歧視的意思) 因為以往屬於攻擊性的頭完全不在一我們怎麼休辱他... 第六代西克瑪 兩段變身 可能以經累了吧....不過攻擊力好像頗強 也是不怎麼利害的腳色 第二段變身....已經變成憤怒的喜酣兒(還是沒有歧視的意思) 而且好像更容易受打擊 除了比較常用嘴砲 第七八代的西克瑪....因為主機的關係 加上也不長玩電動了... 比較沒什麼印象 記得武器比較新鮮一點 難度好像也增加了.... ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.177.61

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一個可憐的機器人每次都被打爆,變身又被打爆,重覆八次..
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想不變成喜酣兒也很難....(完完全全沒有歧視的意思)
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幾乎每次變身之後 弱點都是頭
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頭被打多了 想不變喜酣兒也難....(真的沒有歧視的意思)
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事實上他從一開始就既無頭髮也無頭盔可遮醜 難免心理失衡
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比起每次還能逃走的Dr.威利 他每次都要被打殘爆漿挫骨揚灰
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想不變喜憨兒也真的超難.......(從頭到尾沒有歧視的意思)
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個人覺得X5>X>X3>X7>X2>X4>X6,不排X8是因為不是Final Boss
09/06 11:51, 8F

09/06 12:33, , 9F
sigma Rev5.0  ̄︺ ̄ 嘴型就是這樣設計的咩 居然說我喜酣
09/06 12:33, 9F

09/06 13:18, , 10F
七代...用傑洛打好像在打棒球 囧
09/06 13:18, 10F

09/06 13:31, , 11F
和hiiragizazw同感,但也因此我打不好(運動game苦手)
09/06 13:31, 11F

01/10 18:38, , 12F
除了X3以外每代都有嘴砲
01/10 18:38, 12F

01/10 18:39, , 13F
還有X5
01/10 18:39, 13F

02/09 18:27, , 14F
X5開場算八...
02/09 18:27, 14F
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