Re: [問題]wii會出洛克人的系列嗎

看板Rockman作者 (老皮)時間17年前 (2007/06/12 11:17), 編輯推噓8(8010)
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※ 引述《amoslike (愛帽子)》之銘言: : 小弟從小到大玩洛克人系列都是用PS玩 : 最近買了WII,對於這新世代的機體讚賞有嘉 : 開心之於,想起以前洛克人 : 用remove玩起來一定很不一樣吧 : 有洛克人系列會移植到wii的消息嗎? 我覺得出洛克人系列最大的問題不是X的砲口要怎麼設計 因為可以仿照手槍的樣子 對著前方扣板機就可以了 重點是..... 跑步跟跳躍的動作要怎麼表示? XD 大家都知道X跳起來的時候 手是擺哪裡的吧..... || 囧|| \ ┌| | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59

06/12 11:31, , 1F
啊...還有 如果你是玩傑洛 請勿使用「烈光霸」 除非你是在
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06/12 11:32, , 2F
床上玩 不然就準備換一個把手吧 @@
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※ 編輯: petwing 來自: 140.112.7.59 (06/12 11:33)

06/12 11:34, , 3F
豈只裂光霸 只要是手槌地的都不行阿XD
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06/12 11:38, , 4F
其實照dash的樣子做就ok了
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06/12 12:41, , 5F
那空圓舞沒有人會巴.....囧
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06/12 13:26, , 6F
那雙幻夢勒...? 還有x8的龍卷旋風腳..
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06/12 14:22, , 7F
我在想 X5的旋風是不是要像溜溜球一樣 丟出去再拉回來 XD
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06/12 15:23, , 8F
2D才是王道啊!!!!
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06/12 15:24, , 9F
Wii也是可以控制2D遊戲的 基本應該C和Z是衝刺 A跳B射
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06/12 16:47, , 10F
這樣Wii的體感設計根本沒用到嘛-.-
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06/12 16:47, , 11F
原po就是要針對體感控制來討論的
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06/12 17:58, , 12F
不要忘記...Wii的手把硬到可以當兇器喔!!!
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06/13 01:24, , 13F
問題是2D捲軸射擊遊戲水平直線前進的飛彈不適合用體感啊
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06/13 01:25, , 14F
如果是Zero的斬或Axl的多方射擊用wiimote就完全沒問題
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06/13 01:27, , 15F
我可不希望只是再出一片Biohazard...
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06/13 20:20, , 16F
所以說你根本就在雞同鴨講...(汗)
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06/13 22:21, , 17F
光序關可能就會玩死人了...
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06/25 02:39, , 18F
Wii的西格瑪:傑傑傑 我們來比誰的劍揮得快吧!
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文章代碼(AID): #16RX18VY (Rockman)
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