討論串[心得] 談談改版後 排位賽的積分機制
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推噓20(24推 4噓 24→)留言52則,0人參與, 5年前最新作者murray210132 (murray)時間5年前 (2019/01/19 12:24), 5年前編輯資訊
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這次改版有一個重點: 戰敗MVP的積極積分加得更多了. 這邊能對往後的排位分級有重大的影響. 我把我所理解的簡單闡述一下. 排位賽三個月, 隨時間增加,. 一般玩家可以從季初的D慢慢爬到B~C, C的爬到B~A, B的爬到S. 這是確定的事實結果. 而造成隨時間排位上升的原因, 就是每位玩家一場一場
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推噓3(5推 2噓 8→)留言15則,0人參與, 5年前最新作者awwwe (魔法師)時間5年前 (2019/01/19 22:35), 5年前編輯資訊
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話說我沒看到改版寫敗方MVP積分增加之類的... 我覺得用MVP來當上分標準不太好. 首先看看lol官方怎麼說. -. 這其中涵蓋了幾項比較具爭議性的議題。. 主要的因素在於 KDA 在遊戲裡並不是一個. 能完整體現玩家技術的資訊,並且 KDA 有可能會引起一些不愉快的遊戲體驗。. 舉例來說,玩家可
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