Re: [心得] 雙三排排位制度是不是有漏洞?

看板RealmOfValor作者 (pan)時間4年前 (2019/08/14 11:00), 4年前編輯推噓10(10021)
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※ 引述 《xxx80076 (xxx80076)》 之銘言: 排位不看勝率這點是確定的 可以看官網配對 面對面那篇 就有提到了 排位不會依照勝率配對 如果官方沒有提供假情報的話 再加上一堆小號單排高勝率上來 綜合兩點 排位看勝率幾乎不符合現狀 我覺得問題應該是在於 不同實力層的組隊導致的 比方說好了 正常星曜配星曜 白金配白金 星曜簡稱AA好了 正常就是五個AA 對 五個AA 五個B 對 五個B 當不同階層的組隊 系統怎麼判別實力層的問題 比方說 星曜3跟鑽4組 配對到的敵人也有雙排 有兩個鑽1組 整隊就是 一個星曜3和一個鑽4 vs 二個鑽1 其他兩隊剩餘3個人都是鑽4 簡單來說其他剩餘人是鑽4的情況下 系統認為星曜3+鑽石4相當於兩個鑽石1 至於這樣合理嗎 我覺得不好說 原本是完全同層的一起打 你只要比這9人強 就會上去 混合不同層的組隊 會出現 強+弱=中 的系統判斷 因為組隊有時候實力層可能會落差很大 像是星曜底層 和 S上層組隊 一般星曜遇到S 只有靠近的層才會 像是星曜1和S一星才會 星曜上層才有機會遇到S底層 強+弱=中這種系統判斷 我覺得 會有很多問題 也有失排位實力分層的意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.212.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1565751600.A.EA9.html ※ 編輯: PPAPwww (101.13.212.21 臺灣), 08/14/2019 11:03:33

08/14 11:38, 4年前 , 1F
我以為開小推大這個大家都知道
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08/14 11:45, 4年前 , 2F
我不知道意義 只知道義氣
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08/14 13:25, 4年前 , 3F
1. 把多排裡強的丟去虐低端 2. 把多排裡弱的丟去高
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08/14 13:25, 4年前 , 4F
端戳
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08/14 13:25, 4年前 , 5F
在傳說的多排系統裡是前者 多排幾次就會發現了
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08/14 13:34, 4年前 , 6F
不是積分制+沒有多排ELO懲罰 何必期待呢
08/14 13:34, 6F
我覺得積分制組隊一樣也會產生同樣問題 組隊懲罰ELO也是個方式 但比較像治標不治本 真正解決還是拔掉組隊好 ※ 編輯: PPAPwww (101.13.212.21 臺灣), 08/14/2019 13:39:19

08/14 13:51, 4年前 , 7F
SS開小號A帶兩個AA三排撞AA場要輸也不容易
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08/14 14:37, 4年前 , 8F
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08/14 14:46, 4年前 , 9F
沒辦法改善什麼,就別看太認真
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08/14 14:48, 4年前 , 10F
目前遊戲玩家數量似乎沒辦法單多排分開,而高端場選
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08/14 14:48, 4年前 , 11F
手三排練習又是很必要的,拖那麼久還是一樣的制度
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08/14 15:11, 4年前 , 12F
玩家數量絕對夠支持單雙排分開,因為兩者的玩家是會重
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08/14 15:12, 4年前 , 13F
疊,單排拼個人實際人權,多排凱妹子或親友
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08/14 15:14, 4年前 , 14F
你只要遊戲本身可提升足夠吸引人的獎勵,絕對不怕沒人
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08/14 15:14, 4年前 , 15F
打排,一堆人都肯花幾千塊買造型了,有需要擔心造型對
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08/14 15:14, 4年前 , 16F
玩家的吸引力嗎
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08/14 15:48, 4年前 , 17F
ELO是什麼很專業的名詞
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08/14 16:56, 4年前 , 18F
還是希望單排撞全單排
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08/14 17:47, 4年前 , 19F
沒辦法分開有點好笑
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08/14 18:34, 4年前 , 20F

08/14 18:35, 4年前 , 21F
剛剛特別去查了一下,原來是這個意思,我也長見識了
08/14 18:35, 21F

08/14 22:57, 4年前 , 22F
呢哇靠竟然有公式,本文組表示眼花
08/14 22:57, 22F

08/15 12:51, 4年前 , 23F
簡單地說,贏了排名高出很多的對手 可以加比較多分;相對
08/15 12:51, 23F

08/15 12:51, 4年前 , 24F
地,輸給排名弱很多的對手,也會扣比較多分,計分方式也會
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08/15 12:51, 4年前 , 25F
比對之前是否對戰過相同的對手與勝負關係,樣本愈大,分
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08/15 12:51, 4年前 , 26F
數愈能反映實力
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08/15 12:54, 4年前 , 27F
但這種計分法還是比較適用單人的比賽、或是組隊成員固定
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08/15 12:54, 4年前 , 28F
的比賽
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※ 編輯: PPAPwww (101.13.212.21 臺灣), 08/15/2019 19:43:11

08/15 21:05, 4年前 , 29F
機制可以討論 也有很多現成的可以抄 技術上也不算難做
08/15 21:05, 29F

08/15 21:06, 4年前 , 30F
所以我個人覺得與其討論怎麼做才公平
08/15 21:06, 30F

08/15 21:07, 4年前 , 31F
不如猜一猜官方為什麼不採用 比較有趣XD
08/15 21:07, 31F
文章代碼(AID): #1TKtamwf (RealmOfValor)
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