Re: [閒聊] 瑟斐斯的大招命中率
※ 引述《xxx80076 (xxx80076)》之銘言:
: 剛剛特地看季後賽的回放 看Neil 鮮佑 祺祺三人玩瑟斐斯的大招命中率
: 看看是不是真的Neil那麼神 祺祺那麼不堪
: 看完了有點跟想像的不一樣
: 我計算是把跳大招發動攻擊才算在內 吃野怪或用來清兵 閃招 逃亡 不計算在內 順便
說
: 一下看這三場回放看到的其他心得
: 先說數據
: Neil 12中8 命中率66%
: 鮮佑 7中4 命中率57%
: 祺祺 12中7 命中率58%(最後兩踩因為One是沒兵強拆所以我有計算在內)
: 其實淇淇和鮮佑都是開場連續2-3個踩空之外,中間幾乎都有踩到(祺祺最後兩踩踩空)
: Neil其實3次也是有1次沒中,只多祺祺中一次而已
: 再來講這三場
: 其實Neil那場隊友創造了蠻多機會給Neil收頭, Neil先手跳到隊友也都有把握機會開戰
,
: 雖然只比祺祺跳中一下,但每次跳到都是拉開不少的優劣勢
: 三人瑟斐斯的玩法也不太一樣
: Neil是偏向先手和收頭並重(同時也是隊友包含他都能掌握時機),技能接普攻放完會
先
: 退 讓隊友扛傷害再進第二輪跳大
: 鮮佑則是先手+偏向打到底,所以比較少有機會開到第二輪大
: 祺祺則是比較想找到人多再踩的樣子 還蠻多次比阿亮(瑞克)晚進場的。輸出和控場
有
: 點不連貫,另外那場祺祺蠻常順風先吃自家野區,而沒有TXO多人一起反野,雖然還是順風
到
: 三路全爆就是了,但關鍵是因為海牛的塔拉造成壓力,和hanzo的特爾和genji的安奈特有
帶
: 出風向,蠻多次他還在吃野隊友就打贏或破塔了
: 這場其實hanzo前面打的很好 不過後面幾次先被抓,落差有點大,造成了敗因,而不是祺
祺
: 跳空造成的(雖然最後兩踩有踩中可能有一點機會守住)
: 祺祺不足的是沒跟著反野(但這是TXO整隊的問題),有點過於保守沒辦法更快拉開差距
,
: 儘管一樣打到三路全破就是了
: 比較嚴重是和阿亮的溝通是否出了問題?應該是祺祺開戰控場兼扛傷,阿亮再找機會進
場
: (像圖拉的瑞克這樣),團戰應該勝率會比較大吧
: 這場看下來,TXO的問題或許不在於單人的操作不好,而是整體的溝通問題(反野和打團
),
: 可能這才是TXO低迷的原因
剛看完以後我也認真回放然後截圖了(不知道我的判定跟你的判定一不一樣?)
第一波 搶鳥(0/1)(我個人覺得他是要打朗博啦,不然小鳥在另外一邊)
我不知道你是不是算在命中率?
https://i.imgur.com/A7cB41H.jpg

第二波 (0/2)中路跳朗博空大
https://i.imgur.com/CJX6yEe.jpg

第三波 (0/3)魔龍戰跳後排,事實上算被斷大
https://i.imgur.com/EZ2hnoP.jpg

第四波 (0/4)守魔龍塔但我覺得他有想跳卡分尼
(Ghot解說時也說是想跳但空大)
https://i.imgur.com/TSUFQ3w.jpg

第五波 (0/5)想要塔殺卡分尼但失敗
https://i.imgur.com/VqCXv5D.jpg

第六波 (1/6)打入高地塔跳朗博
https://i.imgur.com/C9zIRML.jpg

第七波 (2/7)團戰跳大到緋淚身上
https://i.imgur.com/B7zSW08.jpg

第八波 (2/8)團戰跳大卡莉、卡分尼但失敗
https://i.imgur.com/xWZEonG.jpg

第九波 (3/9)團戰跳大在朗博身上
https://i.imgur.com/s8lr39F.jpg

第十波 (4/10)蹲點蹲到卡分尼
https://i.imgur.com/igsg6V9.jpg

第十一波 (5/11)追擊卡莉但命中緋淚
https://i.imgur.com/xLjOdXI.jpg

第十二波 (6/12)命中在高地塔無處可逃的緋淚
https://i.imgur.com/c4HdpJq.jpg

第十三波 (7/13)命中在攻塔的朗博以及卡分尼
https://i.imgur.com/5tgz1rw.jpg

第十四波 (8/14)團戰命中坦在前方的朗博
https://i.imgur.com/FzCCgAM.jpg

第十五波 (8/15)守高地塔空大
https://i.imgur.com/xyepS33.jpg

第十六波 (8/16)守高地塔空大
https://i.imgur.com/OBW8yJ3.jpg

無感輸出跟有感輸出的差異在於有沒有跳到後排
而且很明顯他後來命中的跳基本上都是很簡單的play,所以在團戰中要跳到人很簡單,
但你跳到誰是關鍵
所以大家自己評斷吧,瑟斐斯的強度不是靠命中率來決定的,你能為隊友先手開戰抓掉後
排然後在
團戰中坦傷並發揮最大的價值才是重點。
對瑟斐斯還算有點見解的小廢物
https://i.imgur.com/EyCmNNw.jpg

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大部分玩法都這樣沒錯,但要跳到後排呀 這是我想說的XD
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感謝,小弟低端,不敢在關公面前耍大刀
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哪一個部分沒溝通好(?
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我當下也黑人問號,不過那個13連技很明顯是要抓朗博,所以我很納悶
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沒錯!命中率不算最重要的東西,關鍵輸出抓掉對面後排才是衝排角該做的~
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也是啦 如果要消耗的話 踩朗博是OK的
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我覺得是選手個性問題,有的人不敢先手,有的人喜歡打兇先手進場。我覺得他偏向第一
種,所以常常會看到他雖然是衝排角但躲在跟輸出同一條線上,所以才會參團率、輸出、
坦傷都不高吧
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嗯嗯,但不管是如何都空大了,所以...XD
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Neil的打法算是收頭 先手 坦傷都有的全方位打法
侵略性跟細節都有做到,所以才強的像鬼一樣啊
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其實我是覺得阿亮那種算想秀,不叫兇...
打出侵略性不是一換一,而是在不送頭的情況下極限輸出,或是用權謀逼塔、入野強取豪
奪
目標明確的人不會盲目殺人,而是讓人膽戰心驚
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所以就是關鍵輸出的重要性啊~:)
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對啊,打坦可能是消耗啦,但對面的輸出在10秒內會很沒壓力處在一個放鬆的狀態
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沒錯,這隻的被動那麼坦,就是要打出被動的價值,能抗又能輸出才能玩得好瑟斐斯
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每個人主觀判定不同啦,像我就被酸護航iou
噓
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我也覺得沒什麼好吵的:(
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侵略性有差
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如果想聽好話當然都把酸民ban乾淨呀,有些酸民嘴歸嘴,但建議其實頗有建設性。我不
知道他們有沒有檢討啦,但總共8敗2勝的結果總是會引起討論——有沒有改進的空間?甚
至你好心給的換位置建議,他們可能覺得是酸言酸語也不一定
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感謝R大讚美,相信大家都喜歡看精彩的比賽
不論T粉跟T黑都是期望傳說能越來越好
希望每一隊都能做調整讓GCS越來越好看
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還沒:(
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不可否認有人想製造混亂,但相信有不少人是由粉轉黑,只是希望他們能更好
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這個要看個人造化了
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某些角色的熟練度應該還是有差啦。他們大概掌握了8成以上的傳說粉絲吧
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※ 編輯: jiinder (111.83.70.83 臺灣), 06/12/2019 03:08:24
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