Re: [閒聊] 保後排?

看板RealmOfValor作者 (長廣王)時間5年前 (2018/12/25 10:25), 5年前編輯推噓23(25263)
留言90則, 33人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《air1124 (五樓出來面對)》之銘言: : 最近玩野團都會遇到一種很哭的情況 : 輸出狂喊保好後排,讓他輸出... : 輸出往左邊的時候坦克就要自動跟上保護他,坦或是戰士離他太遠,他被纏上沒有幫他 : 偏偏團戰時候看到矛頭不對,他轉頭閃第一個把坦克或輔助放生,因為他覺得坦克就是 : 可能以前WOW玩太多,覺得這樣的生態真的還蠻奇葩的,坦克是幫你掩護當你肉盾沒錯 ,? : 為什麼有些後排就像需要個保姆一樣照顧他,沒有照顧好的都被噴的滿頭包? : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. 我玩刺客位 最喜歡遇到你這種輔助在對面 團戰直接衝前面,開完戰不會回來保後排 我繞後基本都能抓到射手,或是逼射手不敢露頭輸出 不然就是讓射手一開始就跟大部隊站在一起,吃下大部分輸出。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.32.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1545704713.A.73E.html

12/25 10:35, 5年前 , 1F
輔助團戰不衝前面 難道要射手衝前面? 開完戰不會回來
12/25 10:35, 1F

12/25 10:35, 5年前 , 2F
不就代表你打野重頭到尾都在蹲草等射手或者在做其他事
12/25 10:35, 2F

12/25 10:35, 5年前 , 3F
12/25 10:35, 3F

12/25 10:37, 5年前 , 4F
輔助衝前面沒錯 只是視野沒給足罷了
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12/25 10:39, 5年前 , 5F
玩輔助最怕隱形刺客角,完全不知道什麼時候要回頭保後排
12/25 10:39, 5F

12/25 10:40, 5年前 , 6F
所以我玩射手就是瞬移扣著,或是定人技扣著,不能要求輔
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12/25 10:40, 5年前 , 7F
助在專注前面吸炮火時還要回頭保你
12/25 10:40, 7F

12/25 10:44, 5年前 , 8F
我最喜歡遇到對面這種打野了 為了抓射手 苦苦等待 隊友
12/25 10:44, 8F

12/25 10:44, 5年前 , 9F
都在開戰 還在等待 等到抓死了射手 才發現另外四個隊友
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12/25 10:44, 5年前 , 10F
已經團滅
12/25 10:44, 10F
所以你什麼排位的,秀一下 現在排位 勝率? 如果不是A2↑ ,我們討論也沒意義,根本不同狀況 刺客為了捉射手不露頭,其他四個隊友就會團滅的說法還真是第一次聽到。這是低端場特 有狀況嗎?

12/25 10:50, 5年前 , 11F
所以不要玩射手
12/25 10:50, 11F
※ 編輯: st52332002 (27.52.32.36), 12/25/2018 11:01:08

12/25 11:04, 5年前 , 12F
原po意思應該是指 團戰輔助衝上前 但該回頭保排時還在前
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12/25 11:04, 5年前 , 13F
方跟敵人糾纏
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※ 編輯: st52332002 (27.52.32.36), 12/25/2018 11:05:55

12/25 11:05, 5年前 , 14F
像這種輔助的確沒有保到後排 會蹲的打野的確吃爽爽
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12/25 11:06, 5年前 , 15F
Po文的看起來像A2以上?你回文不也不同狀況
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哪裡跟原原PO不同狀況了? A2依然會出現這種鳥輔助阿 ※ 編輯: st52332002 (27.52.32.36), 12/25/2018 11:13:01

12/25 11:13, 5年前 , 16F
我A2,我用薩尼,你意思是我要一直在輸出旁邊顧好,不開
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12/25 11:13, 5年前 , 17F
戰嗎? 這樣會不會浪費了我的才能
12/25 11:13, 17F
不是,你還是要開戰 假如對方有那種會繞後 或是從斜角度衝後排的刺客,你開完戰就要有回來顧後排的想法 ,不能離射手太遠無腦一直往前衝,直到對方刺客露頭 ※ 編輯: st52332002 (27.52.32.36), 12/25/2018 11:18:51

12/25 11:18, 5年前 , 18F
你A2有奎倫嗎?
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沒,但有悟空、蝙蝠俠、蟲子 ※ 編輯: st52332002 (27.52.32.36), 12/25/2018 11:19:23

12/25 11:19, 5年前 , 19F
好吧 我道歉 排位低的奎倫好像沒這麼恐怖 我疏忽了
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12/25 11:24, 5年前 , 20F
玩射手的人都不覺得壓力很大嗎
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12/25 11:24, 5年前 , 21F
會拉打就不太會被團滅或是沒辦法兼顧保排和開戰
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12/25 11:31, 5年前 , 22F
我玩射手最怕蝙蝠跟奎輪、悟空,突然冒出來,然後....就
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12/25 11:31, 5年前 , 23F
沒有然後了,很靠北
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12/25 11:32, 5年前 , 24F
所以我玩蘇的時候,要停定點,一定先原地放眼,有些刺客
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12/25 11:32, 5年前 , 25F
隱形傻傻衝進來,就被集火。
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12/25 11:57, 5年前 , 26F
奎倫會玩的要殺射手,輔助根本很難保
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12/25 12:18, 5年前 , 27F
那幾隻隱形的..視野比較重要 進來大概也來不及保了
12/25 12:18, 27F

12/25 12:40, 5年前 , 28F
玩射手就是要敢輸出 注意站位
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12/25 12:41, 5年前 , 29F
其實有些小地方都可以注意 像是奎倫隱形
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12/25 12:41, 5年前 , 30F
間隔一下都會出現黑影 很仔細看畫面會發現
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12/25 12:42, 5年前 , 31F
站位盡量別靠草太近或視野不全的地方
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12/25 12:42, 5年前 , 32F
自己一路保持空曠 看到影子都還有安全脫離的機會
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12/25 12:44, 5年前 , 33F
輔助太衝衝過頭不懂回頭也是很糟的狀況
12/25 12:44, 33F
還有 23 則推文
12/25 14:44, 5年前 , 57F
這幾篇搞得我好亂啊@@ 所以如果我今天玩美娜,我到底應該帶
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12/25 14:44, 5年前 , 58F
著隊友衝閃勾控住對面開戰,還是留招站中後等對面刺客進場
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12/25 14:44, 5年前 , 59F
控住他保排呢?
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12/25 15:23, 5年前 , 60F
美娜就是能強開能保排所以才好用,要看情況決定做啥
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12/25 15:24, 5年前 , 61F
如果你衝進去開了,結果隊友根本就不在旁邊就GG了
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12/25 15:25, 5年前 , 62F
我玩輔助最怕跟我走的輔助,我玩射手最怕離我很遠的
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12/25 15:25, 5年前 , 63F
你遇到的是不會玩的好嗎 會玩的就會看狀況做應變了
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12/25 15:25, 5年前 , 64F
輔助,輔助不一定要跟著,但是一定要能支援,除非今
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12/25 15:26, 5年前 , 65F
天射手根本就是亂走,不然絕對有辦法卡視野,除非對
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12/25 15:26, 5年前 , 66F
當然前提是射手是能保的前提 不然我一定寧願放生去保那個
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12/25 15:26, 5年前 , 67F
可以救全隊的
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12/25 15:26, 5年前 , 68F
方有像蝙蝠可以鑽到後面抓的角色
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12/25 15:28, 5年前 , 69F
我有遇過射手一個可以救全隊 我從頭到尾都在保他 對面衝
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12/25 15:28, 5年前 , 70F
排一進來我就控到死 當然也有那種整場傷害打不出來的 我就
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沒錯阿,射手給的團隊輸出比前排多很多,你保射手放生前排,團隊輸出正常來說更高。

12/25 15:28, 5年前 , 71F
直接放生了
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12/25 15:30, 5年前 , 72F
順風瞬控開戰加鉤追擊,逆風則保後排不死,平局瞬
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12/25 15:30, 5年前 , 73F
控完往後排靠,留一個鉤隨時準備控刺客。如果對方
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12/25 15:30, 5年前 , 74F
刺客露頭當然就連他一起控了
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老實說,一個會玩的˙阿萊打輔助,比那些選傳統輔助卻無腦往前衝的強多了。

12/25 15:56, 5年前 , 75F
通常我是保會玩的或經濟最高的
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12/25 16:17, 5年前 , 76F
我打輔助都保對面後排 這樣可以嗎?
12/25 16:17, 76F

12/25 16:29, 5年前 , 77F
好煩 每個人都在怪別人
12/25 16:29, 77F
提供正確觀念檢討有錯嗎?

12/25 16:35, 5年前 , 78F
看完這麼多推文 我懂為什麼這遊戲永遠都是缺輔助了
12/25 16:35, 78F
為啥? 輔助太吃觀念,所以低端一玩就會被嘴爆,所以沒人玩嗎?

12/25 16:45, 5年前 , 79F
後排敢嘴我直接放生^0^
12/25 16:45, 79F
※ 編輯: st52332002 (27.52.32.36), 12/25/2018 16:58:36

12/25 18:07, 5年前 , 80F
此篇正解,保排衝排本來就看情況,以為打MOBA跟打WOW
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12/25 18:07, 5年前 , 81F
一樣根本是搞笑,WOW的王是電腦,設定就是打仇恨最高
12/25 18:07, 81F

12/25 18:08, 5年前 , 82F
的,拿那邊的觀念來輸坦克幹嘛保排真的滿好笑的
12/25 18:08, 82F

12/25 18:15, 5年前 , 83F
臨場反應比較重要
12/25 18:15, 83F

12/26 07:33, 5年前 , 84F
不要玩射手
12/26 07:33, 84F
射手雖然血薄但輸出也很高,如果坦顧的好讓射手全力輸出,團隊整體輸出會比沒射手的 陣容高 ※ 編輯: st52332002 (39.12.68.115), 12/26/2018 08:04:29

12/26 23:58, 5年前 , 85F
可是瑞凡 輔助衝排通常招都繳了 實在無力保排 484射手死好
12/26 23:58, 85F

12/26 23:58, 5年前 , 86F
QQ
12/26 23:58, 86F

12/27 07:52, 5年前 , 87F
玩射手本身危機感就要很好,站位才是本體,什麼都靠
12/27 07:52, 87F

12/27 07:52, 5年前 , 88F
輔助,那乾脆別玩射手
12/27 07:52, 88F

12/27 07:53, 5年前 , 89F
沒多排玩射手本來就是比較難保
12/27 07:53, 89F

12/27 07:54, 5年前 , 90F
這版本的勇真的像移動砲塔,保著他推塔,真的很好用
12/27 07:54, 90F
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