[心得] You shall not pass!新版本伊耿士攻略
其中最重要的就是火焰標記變成瞬間生成,消耗掉後還可以重置一技能
且火焰衝擊的範圍更加廣,命中敵人的難度大幅降低
技能施法動作減短,也讓操作體驗更為流暢
但因為改成只有一技能火焰衝擊才能觸發火焰標記
如果被刺客近身就無法像舊版本一樣使用21連招立刻觸發護盾保命
英雄定位
伊耿士為中距離持續輸出及控場
具有防守反擊的能力
團戰控場能力極高,守塔能力一流
技能基礎傷害低、魔攻係數高
要等裝備堆疊到一定程度後傷害才較為顯著
屬於中後期角
出裝走向建議全輸出裝並且疊滿冷卻才能發揮團戰價值
技能數值
https://i.imgur.com/lwjXgN9.png
一技能CD固定3秒
二技能則為 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 每等級降低0.6秒冷卻
大招為24/20/16 每等級降低4秒冷卻時間
伊耿士的技能基礎傷害是相當低的,或許大家看到這裡沒甚麼概念
做個比較就知道了
https://i.imgur.com/N0rk4UL.png
克里希的一技能蝶影穿花一等就有450的基礎傷害,還可以來回掃兩次
雖然每擊中一個敵人會衰減20%
但伊耿士一技能火焰衝擊傷害只有320,差不多要噴個2.5發才等於克里希來回掃中一下
所幸老頭兒的技能CD極快,少量多餐的情況下持續輸出也是相當可觀
魔法吸血
三招吸血轉化率都是50%,還算不錯
奧義
https://i.imgur.com/d7uPN4s.jpg
鬼魂合混沌
由於前期技能基礎傷害低
因此惡魔微笑不論魔攻只看敵方血量的百分比傷害就相當的重要
在短CD的伊耿士技能下,可以讓敵人常駐惡魔微笑的灼傷效果
角色技能機制
升級主點一技能,雖然冷卻不隨等級降低
但一技能是核心,CD短速度快
也是清兵的主力
順利掛上火焰標記以後才可啟動後續的攻擊循環
二技能流星火雨持續時間3秒鐘,每秒計算一次傷害和減速效果
在敵方單位被一技能掛上火焰標記以後
使用任何技能擊中敵方目標都會消耗掉標記
產生特殊效果之外也會重置一技能火焰衝擊的CD
強化火焰衝擊:護盾
強化流星火雨:暈眩一秒
強化神聖燼滅:真傷
但因為改版後只有一技能可以掛上火焰標記
因此被刺客貼身時,舊版伊耿士可以藉由21連段快速觸發強化火焰衝擊的護盾保命
而新版的伊耿士假使要觸發護盾只能使用一技能連續命中兩次敵人才可
要等這個CD時間,老頭兒都已經死透了,家祭毋忘告乃翁
被貼身就只能使用強化流星火雨的暈眩來保命了
由於火雨持續三秒
只要丟在自己面前,敵人貼身時再賞他一發火焰衝擊也能觸發暈眩
但如果是有霸體的納克羅斯/查戈納爾/凱格路士
就只能拼個你死我活了
技能循環
假設團隊有大男扛著前線
最完美的技能循環是:1211 311
https://youtu.be/GbY7TjFGB8c
有些人可能覺得很奇怪
每個技能消耗掉一次火焰標記,那不就應該是12131嗎?
事實上因為二技能流星火雨在場上持續時間三秒
因此 12之後觸發強化流星火雨的暈眩,並重置了一技能火焰衝擊的CD
此時再丟出一技能,可以再次觸發暈眩
也就是說一次二技能的期間,最多可以暈三次
在滿等滿冷卻的情況下,二技能每4.2秒一次,最多可以暈3秒
但要暈到三秒除了手速夠快之外敵方單位也要夠近
這個跟裝備等級都無關,靠得是刷新一技能
因此在二等就可以做到一次二技能連續暈三秒
這就是伊耿士在團戰的價值所在
只要在完美循環下的伊耿士,技能丟得準
一場團戰有超過一半的時間是群體暈眩的
但這樣的完美循環是需要時間和前排扛著傷害的
如果要最快速打出傷害的技能循環是:12311
https://youtu.be/lQTvvdgLjxg
這是在抓到輸出角時最快打出傷害
或是在霸體刺客已經貼身時來不及做出完美循環下的拼死手段
是在殘血必死的情況最快壓榨出剩餘價值的做法
原先的循環著重在最大化二技能的暈眩時間
並且刷新最多次的一技能,但如果碰到對手有霸體的情況暈眩無用
臨死前還是快速將大招打出來對團隊有較高的利用價值
因為大招神聖燼滅的法陣出現到觸發傷害會有一段延遲時間
手速夠快 + 敵人夠近的情況下
重置的一技能立刻丟出去會在大招傷害之前再疊上一層印記
如果敵人太遠則會因為一技能火焰衝擊的飛行時間而來不及疊上印記觸發真傷
角色優點
強大的團控能力,極佳的守塔能力
滿等滿冷卻下9.6秒一次大招,堪稱兵線毀滅者
每4.2秒一次流星火雨最多可群暈3秒,新一代團控王
跟其餘無位移傳統法師比起來,伊耿士碰到刺客貼身並沒有這麼致命
靠著強大的控場以及加速,往往可以逃出生天甚至反打一波
缺點
1.技能基礎傷害低,魔攻係數高,前期傷害低落。
2.技能距離較短,使用上較為困難,不建議新手使用
需要有很好的距離感,不像克里希這類手超長的法師
丟了技能往後退等CD
伊耿士的玩法是要一直保持著一定的距離
像跳恰恰一樣敵退我進,敵進我退
3.相當耗魔,傷害要靠大量命中的技能堆積
因為技能CD短且範圍較小所以會需要多花心思在瞄準上
新手會手忙腳亂忽略了小地圖的訊息
伊耿士就是個頻尿的老頭,又尿不遠
不斷的打出短短的技能,滴水穿石
經過職業隊團練測試伊耿士將放在T1的位置
有團隊的配合下,超強的團控能力以及守塔能力
讓他在傳說戰場有著一席之地
只要他還在場上,休想有兵線可以越過雷池一步
YOU SHALL NOT PASS!!!
https://i.imgur.com/oNSnMEC.png
我是MS_帕索
有問題都可以回文或推文詢問
我將盡力解答
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近距離輸出的圖倫就必須要出血量裝如大法球或賢者領域
單靠惡魔微笑的防禦能力就會較為不足
其他遠距離消耗的法師沒差,大法球套裝可用,小法球 + 惡魔微笑套裝也可以
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各有利弊 至少以前是辦不到每4.2秒暈3秒的控場
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恩???這個不是大家都有的回憶嗎(咬手帕)
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伊耿士和阿茲卡
阿萊是一次控場最長時間
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改版後確實是比較吃操作的準度以及距離感
要一直保持著若即若離的距離進行輸出
但寧可要一個角色操作難度高,但有潛力且強度的天花板很高
也不要一個角色很簡單上手,但永遠端不上檯面
畢竟有其他法師又簡單又強,改版前的伊耿士輪到他出場的機率實在太低了
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※ 編輯: Nouis (36.236.107.45), 10/03/2018 13:47:05
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二技能滿冷卻4.2秒可以使用一次,每次持續三秒
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1211 可以讓火雨的第一二三秒各自觸發一次暈眩
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你可以看影片 1231
因為大招有延遲,所以吃到的是123"1" 的那個標記
※ 編輯: Nouis (36.236.105.53), 10/10/2018 00:19:59
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