Re: [TAR.] 2109

看板Realityshow作者 (紅色椰子樹)時間11年前 (2012/11/27 23:22), 編輯推噓16(16017)
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其實這集Double U-TURN的用法的爭議 應該要回溯到第五季Yield剛出現的時候 當時是段段都有Yield可用 因此每隊只有一次機會可以使用 但由於使用率太低 因此當季直到四搶三的最後使用機會的時候才有人使用 於是第六季之後 Yield的出現機率大大降低 只剩下三個賽段會出現 其中尤以中後期出現的Yield使用率最高 到第九季後Yield只剩下兩個 直到進入U-Turn時代 也沿襲了之前的經驗 整段賽事中最多也只會出現兩個U-Turn 但問題就在這裡: U-Turn出現次數過少,導致一次機會的限制相對來說非常不重要 所以才會讓這種犧牲使用機會的戰術變的可行 因為說不定就只有這個U-Turn,不用白不用 如果能夠因此一勞永逸,何樂而不為呢XD ====== 至於未來增加使用限制 個人認為不太可能 因為人人使用機會就那一次 你要浪費掉是你的事 唯一有可能的是Double Effective U-Turn 所有隊伍都能同時在該點使用,但是只有前兩個會發生效用的會成立 以這集例子來說 第二格德州隊對舞男使用的U-Turn無效 但是後來的兩百萬鎂還是可以選擇要不要對goat farmers使用 (因為仍然可以生效) 如此便能夠降低惡意占著茅坑不拉屎的可能 ====== 是說版聚s3就出過惡質U-Turn了 該說本店抄襲嗎XDDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.69.65

11/27 23:33, , 1F
基本上不管怎麼看 U-turn都是個不公平性有點超過的設計
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如果不能把該集賽程設計成被U的隊伍在後面能夠追上的話
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這設計還是廢除的好
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Double Effective U-turn確實是個好辦法
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版聚的UT哪裡有惡質@@?
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有請被害者現身說法(菸)
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樓上就是如同舞男隊一樣下殺手的人阿,自比為舞男唷
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嚴格來說我什麼都沒做XD
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U-turn都是個不公平性有點超過的設計 +1
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畢竟被U幾乎等於最後到 現在又被玩出這種方法
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以後大家都這樣玩就變質了
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也許以後會出現一開賽大家就忙著結盟的畫面
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感覺以後結盟會越來越多 孤軍奮戰沒幾個有好下場 除非強運
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或是本身是超強隊
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Yield Uturn目的都是在製造Drama而已啊
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例如2103就是因為最後的blind Uturn才有戲
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製作單位怕的是整集很沒梗觀眾看了很愛睏而已
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但結盟有時也會壞了遊戲本身需要花時間解謎的美意 有時
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有些隊伍會直接問人答案的 若以後同盟多了也許會變調
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同盟多了本來就會變調~ 哀~
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不喜歡TAR被SUR化,不希望結盟是TAR的主要致勝因素
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大推樓上 TAR就是實力競爭才好看!
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我覺得多了合作結盟的因素更好看XD
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討厭TAR被SUR化+1
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不擔心TAR被SUR化 看了二十幾季沒一季真的成功的聯盟
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變數太多 有的話也是曇花一現 下一站又要分個你死我活
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我只覺得這集fast forward超鳥,讓人覺得不公平
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姐妹team是有一定實力,但論人品與比賽技巧還是差強人意
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希望舞男隊拿冠軍,最差也不要給姐妹隊
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我也希望舞男隊得冠,但是看訪問推測很難囉,怕是只
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有止步在第四名
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我也不擔心 TAR 被 SUR 化,下個 leg 掉到後段班馬上聯盟
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就崩潰了,只有像這季 J&B 這對濫好人才會弄成現在這樣
11/29 11:38, 33F
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