Re: [TAR.] 1603

看板Realityshow作者 (0.0)時間14年前 (2010/03/03 17:07), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《yjohn (yjohn)》之銘言: : 剛看完......po個小小心得就好 : 怕是雷 格一下 : 黑人雙女好感人~"~ : 這集根本就是替牛仔組策劃的吧!!XD 都沒有人說話 那我來評論一下好了 我覺得這一集出現兩個敗筆 1.玩POKER拿GNOME 這完全就是運氣 隊伍根本就只要坐在椅子上休息 等發牌人發牌就好了 以前類似的賭博小任務至少也是21點可以叫牌或是停牌有一點參與感 就算是賭輪盤也是要選一下號碼 但是這次直接10張牌攤出來比誰輸贏 連下注都不用了 那這個過程有什麼意義? 跟TARA跑去香港數個錢就走有什麼差別 2.HORSE SENCE 這個任務乍看之下是找寶藏 NOTE上面也寫說找錯的話要放回原地 但是真的是錯誤的寶藏 誰還知道當初是在哪個洞挖起來的阿 雖然袋子上面有標示 但是如果又走錯呢? 對於原本應該屬於那個袋子的另外一隊也不公平 因為已經被拖時間了 甚至找到正確的地點但是袋子已經被挖走不知道丟去哪裡 這是不太公平的一點 扣除這兩點 這集算是不錯的 因為後半段的大混戰看的很精采不到最後不知道誰淘汰 至於下一集預告的INTERSECTION復活 我自己是持平來看待啦 以前的INTERSECTION大家之所以覺得失敗跟比賽時候的心態很有關係 假設今天前兩名的隊伍抵達INTERSECTION 就算兩隊很討厭彼此仍然會進行合作 因為你不知道後面落後的隊伍到底還要多久才追上來 既然是領先沒有必要因為這樣而放棄自己的領先優勢而等後方的隊伍 所以我建議乾脆這樣 先到的隊伍要馬上決定自己的合作對象是誰 直接貼照片不能更改 有時候不曉得後面誰是2.3.4.5.6.7名 這時候就要考驗領先者的判斷力跟想法 萬一不小心選到一個最後一名抵達的合作對象 那就有大洗牌的機會 當然INTERSECTION不能讓隊伍無限制的等下去 不然會失去公平性跟可看度 所以還是要限制最大的等待時間 如果最大等待時間後合作對象(B)沒有出現 那麼領先隊伍(A)就可以自行動作 由於合作已經破局 合作對象(B)照片也被挑走了 所以合作對象(B)等於要在INTERSECTION點罰時 罰時的時間就是最大等待時間 這麼一來就很好玩了因為INTERSECTION就不只是合作也可能是刻意陷害 但是刻意陷害有可能害不到變成強制合作 但是害到了自己也會損失時間 這一來一往的策略運用會很有可看性......... 另外INTERSECTION連FF都可以分享這點很令人詬病 因為有人曾經因此在賽程用了兩次FF 所以這點我覺得應該要改掉或避免 但是如果中間插入U-TURN應該會很有趣 因為U-TURN者可能會陷害到本來不是目標的隊伍 這樣DRAMA應該會更多 睽違已久的INTERSECTION 我是還蠻想看看他會變成什麼樣子 因為我覺得INTERSECTION的規則可能會更改 畢竟製作單位很希望DRAMA出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.55.189

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看預告好像是兩隊合作(1隊派1人)高空彈跳
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推"先到的隊伍要馬上決定自己的合作對象是誰"
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但是"無止境的等下去"應該會比較精彩!
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恩 設計停損點是因為TARA有隊伍等過5個半小時.......
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搞不好是DETOUR兩邊都要做 (兩隊各派一人去其中一邊)
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不要無止盡的等下去..真的 TARA2那次真的是囧翻天了...
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但我覺得 這設計最後還是會讓隊伍在貼照片之前等下一隊
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除非TAR設計一個小房間放提示 隊伍要貼完貼紙後才准走XD
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我很喜歡原PO的新規則,超有賣點 大推啦!
03/03 19:46, 9F

03/11 02:33, , 10F
Intersection在過去那幾季出現過啊!我很沒印象的說!
03/11 02:33, 10F
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