討論串[心得] Kingdoms of Amalur: Reckoning 初期心得
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目前玩了約18小時. 玩的是公認三系最弱的賊~XD. 主要是需要近身戰鬥、沒有範圍技能 + 遇上不怕毒的怪瞬間輸出少一半. (跟初期wow的賊真像阿~XD). 但是在連段上真的爽度十足. 唯一可惜的是常用的連段實在有點少. 還有我到現在一直不知道怎樣才能100%出現一擊斃命的暗殺...-_-. 很多
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聽說這款一直被詬病的地方有. 1.劇情無聊. 2.戰鬥很簡單. 雷雷雷. 老實說劇情我覺得還ok,一般的小任務真的沒什劇情,但是陣營任務還不錯。. 我解完了House of Ballad的任務,隨著任務你可以大概了解遊戲中Fae的社會價購價值觀. 簡單說Fae就是永生不死,每天照著他們民謠歌曲紀錄的
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Ten Ton Hammer's 10 Tips for Playing KoA:R. http://www.tentonhammer.com/reckoning/features/. ten-tips-for-playing-kingdoms-of-amalur-reckoning. 1) 主機玩
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裝備的鍛造方面,每個裝備都是用至少 1 個主原料加 1 個副原料製成。. 點鍛造技能之後,才能增加副原料的數量,最多 1+3+寶石。. 每個副原料會有不同的副加能力,鍛造前就可以知道能力。. 例如. 鐵刃 = 13 物傷 + 5 刺傷. 基本火焰劍柄 = 4 火傷 + 5 秒內 3 燒傷. 合成完就
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早幾年出的話分數應該會更高,. 以現在遊戲的標準來看,本款大概只能列入中上等級。. 1. 「美術風格」:八分 中規中矩,恰如其分。. 。+1 類WoW/EQ的半古典半卡通式造型跟場景,沒有特別值得誇獎或者批評的地方。. 該漂亮的地方就漂亮,該恐怖的地方就恐怖,但畫面強度也只是剛剛好而已。. 。+1
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