討論串[討論] TESV第二輪練法
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推噓10(10推 0噓 40→)留言50則,0人參與, 最新作者chovanas (賭海冥燈)時間14年前 (2012/01/20 08:46), 編輯資訊
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考完預官手賤又創了新人物. 想來想去兩輪都玩戰士即使武器有變也不太有趣. 於是之前構想過的重甲法師之路就開始了XD. 預計要練毀滅 召喚 附魔 重甲. 因為高等級的法術耗魔量都太凶狠了.... 為了夠持久還是只好繼續萬惡附魔. 不過有幾個疑問. 1.. perk跟附魔的減免耗魔到底是如何計算的?.
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者FlutteRage (FlutterShy的裡人格)時間14年前 (2012/01/12 23:40), 編輯資訊
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第一輪玩暴力附魔鍛造輕甲純毀法 會期定到到對手,就一直火球到死。. 感覺太簡單,. 所以第二輪玩 裸奔 招換 alteration 雙持單手 近戰戰鬥法師。. 玩這個style首先要. 1.裝裸體mod. 2.裝女角美化mod. 3.找一件好看又sexy的布衣. 因為你要裸奔啊啊啊啊,總不能玩遊戲都
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推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者Kention (三等生)時間14年前 (2012/01/12 01:56), 編輯資訊
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因為很在意所以實際測試了一下,在1.3版的環境裡. 單手劍練高跟單手劍的perk都作用在匕首上. 但是裝備上增加單手武器傷害的附魔則不作用在匕首上. 換言之,如果不練附魔,匕首的傷害還是遠高於單手武器,. 如果單手練滿+perk點滿,先不計兄弟會手套,純背刺的傷害應該是:. (以未打磨的ebony
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推噓12(12推 0噓 28→)留言40則,0人參與, 最新作者claestw (克萊耶司)時間14年前 (2012/01/11 09:40), 編輯資訊
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其實有人用控制台監控血量實測結果,. 劍的 10% 致命傷害量是用武器的「基礎」傷害去技算。. 也就是說在最佳狀態下,3 點點滿的效果也只有每秒 2.x 的傷害。. 效益最高的還是錘類的無視護甲。. 我本身是喜歡劍所以不管這些結果仍然把 Bladesman 點滿。. 這遊戲平衡雖然有很大漏洞,但是反
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推噓10(10推 0噓 28→)留言38則,0人參與, 最新作者ysanderl (人里鄉民)時間14年前 (2012/01/10 20:41), 編輯資訊
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來講一下自己試著玩法師的起初練法。. 這個方式算是比較適合玩了第二輪想玩玩看法師的玩法。. 首先,難度調整到大師。基本上個人玩第二輪推薦改點錢改負重。. 這難度下,代表不管啥米怪摸到你基本上都會趴,. 但也因為有這種環境.... ...才能讓我們把啥米mod通通給他裝上去來玩啊 lol. 推薦安裝.
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