Re: [討論] TESV第二輪練法

看板RealPlaying作者 (克萊耶司)時間14年前 (2012/01/11 09:40), 編輯推噓12(12028)
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※ 引述《chovanas (賭海冥燈)》之銘言: : 目前在構思第二輪的練法(初始大師難度,不使用附魔) : 但是聽說斧的技能(固定出血)比劍(10%致命)實用很多 其實有人用控制台監控血量實測結果, 劍的 10% 致命傷害量是用武器的「基礎」傷害去技算。 也就是說在最佳狀態下,3 點點滿的效果也只有每秒 2.x 的傷害。 效益最高的還是錘類的無視護甲。 我本身是喜歡劍所以不管這些結果仍然把 Bladesman 點滿。 這遊戲平衡雖然有很大漏洞,但是反之也代表我們可以隨心所欲, 走自己想走的路線,不必斤斤計較那一點效益。 : 但是一出生就去把鍛造練滿,之後也是很無趣的 : 所以想到一個自我限制,就是讓鍛造等級隨著主角等級成長 : 目標是在40級時達到鍛造100 我的玩法是依照商人大部份賣的東西去練鍛造。 例如商人都在賣鋼甲的時候,我就點鍛造第一點出來。 商人都在賣矮人護甲的時候,我就練上去 30 點矮人鍛造。 通常商人會有小機率提早開始賣,所以差不多等到每次看商人都有三件左右, 就代表商人已經進入那種護甲的階段了,就可以把鍛造練上去。 目前這樣玩法在 Adept 還好。 我有配附魔,但是不特意練,只有每次換裝的時候才附。 由於一直沒買到驅逐附魔,所以家裡堆了一堆鐵匕首。 但是附魔還是升很快,跟主力的單手、重甲、格擋一樣高。 配了抗性後,路邊的龍仍然很虛,只是強盜頭子、熊之類的, 還有地城的小王之類的,都還相當有挑戰性。 印象最深刻的是護甲大約 26x 時,忘了哪個地城裡, 滿血 280 被雙手劍一擊秒殺,還配終結特寫 XDDD : 另外不練附魔的話抗性會是個大問題,或說抗性無法和物防兼顧 : 這也讓遊戲的尋寶比較有感覺 尋寶會滿有感覺的,但抗性不會是大問題。 反之,商人賣的和路邊撿的抗性裝雖然可能物防低一、兩階, 但每一件的抗性會遠遠超出當時正常玩附魔所能附的程度。 我為了驅逐附魔所以每次路過商人都會看貨, 常常看到一件腳就 40% 抗性的,現在身上還有 100% 抗疾病的項鍊。 常跑商人的話應該 1x 級時就可以配出三套單屬性 70%+ 抗性裝了。 願意花心思每次碰到法系敵人就換裝的話, 其實不練附魔而靠商人抗性裝反而打起來更輕鬆 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.219.58

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我還沒練鍛造附魔時曾在某要塞內遇到個強盜頭目,全身重
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甲配燃燒大劍,還帶了三個進戰小弟和一個冰法,把我KO了
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不下十次(其中還斬首了兩次),最後利用走道卡位加上狂灌
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水才打贏,打完要出去時又在門口遇上一團劍盾強盜(去買吃
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的回來?),因為門口地形開闊實在打不過就直接落跑了XDDD
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這遊戲 負重是大敵ˊˋ
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要不然出門帶一堆可以對應屬性跟特技的裝備就...
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雖然戰鬥的時候要一直換裝也是很麻煩啦XD
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不會阿 我覺得負重很夠 fallout負重比較麻煩
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負重很夠那是我出門沒有遇到龍的時候才有可能會發生...
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但是... Skyrim有八成的居民都知道
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這鬼地方的龍比他媽的雪鼠還要氾濫
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還好啦 我負重三四百覺得很夠了 東西多了就放在家裡
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我負重一直到350左右才覺得夠用,血100耐180才開始加血XD
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我那原本天涯一匹狼的潛行賊也不得已帶了隻馱獸...
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其實我覺得第一輪結束後負重可以改掉無視了,很無聊 XD
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解決附重的好方法-> stead's stone
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我反倒是第一輪有改 之後已經為了自行調整難度沒改
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為什麼大家都可以郁到那麼多的龍,好羨慕
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我是覺得負重跟難度真的無關,只是浪費時間往返而已
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我有次在Winterhold碰到龍,打一打牠飛進學院
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那時學院我連入口都沒解,龍被裡面NPC打死
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連忙解門口任務進去,還是吸到魂了 XD
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其實負重也婊事人物的賺錢根收集物資的速度。
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只影響現實時間而已,遊戲時間反正沒太大意義
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多跑兩趟搬東西,有影響的只是商人錢會恢復而已
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跟改負重然後全帶身上,分批等商人錢恢復再賣是一樣的
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我是直接不跑兩趟 所以金錢有被壓縮到 常沒錢買水
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所以一直在玩陷阱殺
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跑兩趟你們是先放一些在家嗎?我有時任務打一半就放在地城
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滿了回地城門口丟著再繼續深入,打完回家放完再進地城拿
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有時會覺得這樣好沒意義,可是還是捨不得那幾百金 XD
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其實我超愛撿東西跟打獵...
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劍perk的bug只限單手劍
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好像有一篇文章指出說單手劍練滿 + perk點了,背刺的傷害
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會比用匕首背刺來的大
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單手劍傷害perk點到100%等於2倍傷害,潛行6倍傷害點下去再
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加兄弟會手套2倍背刺傷害,總體傷害等於是24倍,和匕首30
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倍傷害比,應該是單手劍的傷害較高
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匕首也有吃perk的增加傷害吧5,這樣算應該是60倍
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