討論串[閒聊] Morrowind Overhaul 2.0
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者takase (............)時間14年前 (2012/01/05 02:22), 編輯資訊
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繼續閒聊. 第二輪嘗試導入MOD. 推薦兩個. NoM - Necessities of Morrowind. 加入吃飯喝水睡眠的系統,其實意外的單純,沒有想像中的麻煩. 趣味性增添了不少. 和OverHaul並存的情況下,似乎有點無傷大雅的小問題. EX: 在Ebonheart郊外追加的高檔餐廳,
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者takase (............)時間14年前 (2011/12/24 19:48), 編輯資訊
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善用F5/F9,嚴格來講是不太會有玩不下去的局面. 除非你運氣真的太背,連逃也沒辦法逃. 而施法的成功率看當下的耐力值/該系法術的鍛鍊程度/法術的複雜程度. 舉個例子,如果你只專注練召喚系,那麼危急時想要用回復系的大補血魔法失敗率相當高──各種系統的法術,如果想要從無到有慢慢練起,只能從一些簡單的小
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推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 最新作者Irenicus (Jon Irenicus)時間14年前 (2011/12/24 14:02), 編輯資訊
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剛剛試了一下這個mod 感想就是簡直不得了阿~~~. 直接把三代那10年前的畫面直接扶正到oblivon的水準. 除了無可奈何的人物模組外 整個風景/場景根本就是不同遊戲. 光在創人物時聽到那經典的主旋律就鳥肌了. 對話時半個畫面滿滿的字也是完美的2000年時代wrpg風格. 回想起來好久沒有看到有
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者takase (............)時間14年前 (2011/12/21 23:59), 編輯資訊
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2.0出來後的補足說明. 1.存檔和1.3不通用,所以我選擇了快快破完Blood Moon主線. 重新弄一個乾淨的MW安裝. 2.這次MGE換成了XE版本,畫面大躍進. 如果有畫面太暗(不只室外,室內也是)的問題. 可以在MGExe的In-Game TAG下找dynamic lighting. Qu
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者takase (............)時間14年前 (2011/12/18 20:25), 編輯資訊
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將在聖誕節前發布. http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/. 提幾個tips給有心想試試看的人. 1.如果沒意外的話,2.0也會附上一份安裝說明檔. 以防萬一,請熟讀這份說明檔. 而遇上 "遊戲不能執行"或 "欠缺某某某檔案"的問題時. 官網的FAQ應該都有解
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