討論串[問題] 為什麼懂得欣賞美式RPG的人那麼少
共 10 篇文章

推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者Inhotep (嶄新世界)時間16年前 (2009/12/21 12:43), 編輯資訊
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我接觸第一款所謂美式RPG. 就是異塵餘生,而且是中文的. 當年我是國中生. 好不容易安裝好遊戲. 依照劇情就莫名其妙被塞進一個奇怪的地方. 一定要逃離那裡遊戲才算開始. 我是莫名其妙走出來. 而且一直到打最後一個怪的時候才知道. 底下有十個點點,每一個動作都會消耗一定點數. 好不容易逃出來. 城鎮
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者sleepmage (Light & Slow)時間16年前 (2009/12/21 01:07), 編輯資訊
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我是七年級玩家,國中開始就很嚮往美式RPG。. 那個年代我唯一的遊戲資訊來源是電腦玩家,. 從三十期開始訂閱,訂到去外地讀大學為止。. 環境可以塑造玩家的喜好,從小玩FC卻從沒玩. 過DQ、FF任何日式RPG,也根本不知道有這種遊. 戲,加上國中班上幾乎沒人玩電腦遊戲,所以. 電腦玩家雜誌變成我的導
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推噓10(10推 0噓 37→)留言47則,0人參與, 最新作者lordguyboy (懶洋洋)時間16年前 (2009/12/20 21:26), 編輯資訊
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我也是之前都沒接觸過美式RPG的人. 會不想碰的原因. 最大的問題在於語言問題. 拜託. 只是想輕鬆打個遊戲. 還要查字典?. 英文好就算了英文不好根本不想碰. 要怪就怪中文化真得太少. 很多又翻得很爛. 美式RPG其實不是特別複雜. 還滿多人喜歡自由度高的遊戲. 但是. 但是. 但是. 比較大的討
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推噓7(7推 0噓 33→)留言40則,0人參與, 最新作者tohot (什麼也信什麼也不信)時間16年前 (2009/12/20 21:25), 編輯資訊
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賣相當然是一大重點. 但是我個人推廣的瓶頸是. 難度對剛入門的太高. 像柏德一代 剛出新手村就被狗頭人屠宰已經夠讓人鬱悶了. 朋友A:X的 我超級猛法 HP只有4滴是怎樣. 好不容易挨到友善旅店. 朋友B:塔尼辛是怎樣!哪有人把大魔王設在第一關的. 然後就默默刪掉遊戲隔天還我. 再來是人物升級與道具
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推噓16(16推 0噓 33→)留言49則,0人參與, 最新作者sleftman (sleftman)時間16年前 (2009/12/20 16:01), 編輯資訊
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我從小時候柏德一時候開始接觸美式RPG,那時候他的設定以及職業,魔法,怪物,劇情. 解謎,等等元素幾乎都是無懈可擊,接著的柏德2更是創造了更高峰.接著雖然D阿伯2的炫風. 席捲了全台但是D2給我感覺算是比較像是另類的連線遊戲比較不正統的美式RPG,到了現在. 仍有絕冬城2,巫師,救世英豪,上古卷軸等
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