Re: [問題] 新手想請教永恆之柱一些操控

看板RealPlaying作者 (大小姐萬歲!)時間7年前 (2017/04/10 17:44), 7年前編輯推噓15(15044)
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想再請教一些問題,因為今天看到DLC-40% 所以就直接買下去,新增了兩個區域 有先嘗試去踏看看其中一個 結果門口兩隻衛兵就覺得有點硬打不太動 (竟然防禦全都90+ XD) 這兩個DLC區域推薦大概多少級後再來比較好呢? 我目前隊伍差不多12級左右 不曉得是不是支線跟無盡之路打太多 剛剛在跑劇情任務路上碰到一隻天龍(翻譯名) 原本預期應該要是一番激戰,結果竟然完全打不動艾德 大家圍著他狂毆,然後被德魯伊石化 最後一發超級日炎110(?)傷害打爆XD 遊戲中不曉得總共有幾隻龍,感覺挑戰龍就是有種浪漫XD 目前碰到好像有瀑布劍一隻紅龍、無盡之路中間有隻黑龍 再來就是這隻天龍,似乎後面會有一隻很難打的綠龍? 另外在無盡之路好像第13層左右 碰到了原本他們的國王,我嘗試了一下選項 有會開打、也有會讓他超渡(?)消失的選項 之前開打的時候因為陣形不好+對方德魯伊閃電超級痛 (一次約1/3的傷害) 被打的很慘,所以後來就直接重開遊戲 想請問這國王打與不打,對劇情會有特別的影響嗎? (或者是身上有很重要的裝備之類的?) 道德勸說好像是會留下一個很普通的披風...(忘記了 囧) 最近玩著玩著有點找回以前玩dnd的回憶了,很懷念...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.36.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1491817442.A.22E.html

04/10 18:11, , 1F
無盡之路底層綠龍 DLC沼澤還有兩隻
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翡翠龍 那個綠綠石頭的英文的龍
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那個圍城斷崖的敵人比後頭DLC村莊的還強上很多,可以
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先跳過去後頭村莊
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國王打不打都跟劇情沒影響,也都拿得到披風
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12級可先去蒼運國,走完拿齊靈魂武器後再來主線虐菜
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那個斷崖的敵人真的好強XD 我沒想到兩隻門口守衛竟然可以
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硬成這樣
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紅色的不是巨龍,是雙足飛龍,POE中的龍共有五頭:雙橡城北
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方森林的天龍、無盡之路最底層的綠瑩龍、資料片的霜龍與沼
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澤區的兩頭龍(附贈傳奇大法師一枚)。
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黑色的也不是巨龍,同樣是雙足飛龍,我還想了下哪來的黑龍
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因為這兩隻都會講話,我以為有特殊地位XD
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另外還有一個問題,要塞常常會有享受盛名的客人來,但是
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都沒辦法雇用他們,google也找不到該怎麼解決...是bug嗎
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有些人是要你回去大廳和他們對話的,會影響聲望
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有些商人甚至日後會賣裝給你
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我碰到的是這種
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原本想說是不是因為人滿了不能雇用,解雇一個人還是一樣
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那兩個在大廳等你吧,回去看看
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沒有耶,我大廳裡只有原本聘的人,沒有這兩個QQ
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那應該是單純的訪客,來你家渡假的,暫時加那兩個值
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原來是這樣啊XDDD
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X 還有來吃白飯了喔 XD
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今天敲死資料片的冰龍了,第一次打沒想到吐息範圍那麼大,
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一半的人直接倒地...第二次就乖乖反拉讓隊友都在尾巴打,
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超有拓荒感(?)XD
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另外今天拿到盜賊了,還不太會用,沒潛行那一發背刺有點
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不習慣XD
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明明有阿 威力不小 不過要睡才能用+太軟+近身太慢不想用
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我後來仔細看才注意到,要掛debuff才能發動(或是開戰兩秒
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內)XD
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不過有個死亡一擊的觸發搞不太清楚,說明是目標有兩個以上
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狀態時傷害+100%,但常常看到目標身上一堆狀態,攻擊訊息
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卻是偶爾有死亡一擊而偶爾沒有
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潛行用弓也可以用喔,也可以用上虛弱攻擊等等盜賊戰技
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在腳上眼睛沒睜開時,潛行狙死人可以不觸發戰鬥
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可惜的是戰鬥中可潛行的手段太少,被王盯上很難脫身
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牧師一堆強制隱形的法術,盜賊自己也有
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盜賊平常最好先拿遠距武器+潛行,這樣第一發通常會
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很痛,尤其推薦大火槍,反正一發後就要準被換武器或
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是跑位了
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牧師我只注意到一級那個強制保護隊友的法術,不過那個用了
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好像就無法自行取消?
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我盜賊配到現在還不是很成功,感覺傷害力有點低落QQ
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原本玩得很開心,結果回頭看總傷害竟然輸武僧坦...Orz
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盜賊用遠程配其他職業像靈能2級的Phantom Foes
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或德魯伊的Plague of Insects
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遠程記得專長點快速切換武器跟加武器欄
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傷害輸武僧就有點怪了,雖然武僧雙拳很猛,但不至於輸
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隊友先放狀態法術 盜賊再切換槍械 一次三槍或四槍
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04/13 20:08, , 52F
資料片一有一把附偷襲的手槍記得拿
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04/13 20:09, , 53F
我記得雙持賊剛加入不久,最高傷害就是她的名字
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過不久連最多擊殺也是她的名字
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我還不太會配...打出來的數字都不太行QQ
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不過有時候的確會跑出很大的數字,有點不穩定
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04/13 20:59, , 57F
大概是那幾個增傷的特效搞不太清楚發動條件...
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因為我主角本來就會參與攻擊,所以擊殺數差很多
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主角牧師 擊殺481 總傷害74672 最大傷害97.6 武僧 擊殺80 總傷害16077 最大傷害49.8 盜賊 擊殺80 總傷害13389 最大傷害113.7 目前大概是這樣,賊的問題大概就是出在那些增傷被動 我搞不太清楚發動條件 1.潛行攻擊+50% 基本條件,只要有特定狀態(ex:夾擊)就會發動 這個基本上都會存在 2.背刺+150% 好像是只要符合1就應該發動 不過戰鬥紀錄好像都沒看到這名字過 3.死亡一擊+100% 說明是目標身上有兩種debuff就會發動 但戰鬥中時有時無,傷害就很不穩定 ※ 編輯: Yanrei (114.25.60.29), 04/13/2017 21:18:08

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有點離題XD 想請教原PO的漢化是用什麼版本的?
04/18 03:01, 59F
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