Re: [問題] Divinity: Original Sin Enhanced Edition 隊形問題

看板RealPlaying作者 (諾蘭德)時間7年前 (2017/01/21 10:32), 7年前編輯推噓4(406)
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最近才想到有徵用隊友的NPC,然後想起之前看某攻略建議,Craft 等技能其實給隊友去發展就好,主角弍專精戰鬥技能。 於是我徵了兩個外表看起來比較順眼的隊友 (XD) 然後放在英雄神殿裡,想說解任務他們也跟其他預定隊友一樣會有經驗值... 結果,好像沒有耶!? 我記得放旅館或神殿的腳色也會吸到經驗值啊,還是徵用的隊友一定得入列才有經驗啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.118.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1484965958.A.B3C.html

01/21 10:45, , 1F
只有那4個有故事的同伴會升級吧
01/21 10:45, 1F

01/21 16:04, , 2F
可是他們一樣有經驗值的欄位,也有寫還差多少升級耶?
01/21 16:04, 2F

01/21 16:04, , 3F
回去帶他們解任務看看。
01/21 16:04, 3F
我到國外的論壇找到答案了, 隨著劇情加入的 Companions 是會獲得經驗值,即便不在隊伍裏。 但在英雄神殿裏招募的叫 Henchmen,某個 Patch 之後就修改成不會獲得經驗值了。 找到一些罵翻的討論......Orz https://steamcommunity.com/app/230230/discussions/0/610573567800833835/ http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=547855 真不懂,不給 Henchmen 經驗值,那有什麼玩家會招募他們? RPG 就是要玩角色養成啊! 以上,自問自答的結案。 也謝謝 TotalBiscuit 的回覆,讓我有方向去翻找答案。<(_ _)> ※ 編輯: barbeilt (1.164.98.22), 01/21/2017 19:32:02

01/21 20:48, , 4F
4個?水雷法 弓箭手 雙手戰 還有 OAO?
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01/21 20:50, , 5F
還有雙持賊
01/21 20:50, 5F

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其實是一個設計失敗,會變這樣的原因是大家都把craft之類
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的技能給傭兵學,製作人覺得這樣白費他們的技能平衡設定
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(能自製強裝備的話角色本身戰力應該要比較弱),所以調成
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01/21 21:45, , 9F
現在這樣 希望2代會改進
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01/27 09:20, , 10F
那只好用修改器應對了
01/27 09:20, 10F
文章代碼(AID): #1OWiX6iy (RealPlaying)
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