Re: [情報] sword coast legend周末免費

看板RealPlaying作者 (百合秋)時間8年前 (2015/12/16 19:31), 編輯推噓3(308)
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※ 引述《taoshih800 (whoovess)》之銘言: : 來源: : http://steamcommunity.com/games/325600/announcements/detail/48775606485820389 : 怎麼會這麼慘啊... SCL絕對不「爛」而是設計方針不符許多玩家的預期。 為了顧及多人遊戲平衡度問題,遊戲的設計「防止玩家作弊」。 也就是一方面沒做兼職要素,另一方面自製模組也不開放玩家自創神兵, 也不能任意給經驗值調等級。 在角色多樣性與職業平衡度之間既然製作者下如此的決定, powergamer離開可以說是必然的結果。 -- 不過對我來說最大的問題是雙持時模組的姿勢太醜XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.39.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1450265460.A.AFB.html

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配音讓我完全玩不下去...要嘛就乾脆別配了
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我倒覺得對話語音配得很讚 :)
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如果不喜歡聽語音 可以把語音關掉 純看字幕
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一堆為多人而多人的爛設計 不過還是比tw3 fo4好玩太多
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要真的玩多人又設計不良 比起mmo簡直就1998年的幼兒技術
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從預購可以下載那天起就一直在切換地圖遊戲就會崩潰的地獄
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中掙扎,感覺像是dos過度到win95時代的遊戲,必須靠頻繁的
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紀錄勉強玩下去,然後一旦遊戲crash就切去看youtube,時間
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一長5真的很掃興。由於玩的人太少導致這個bug官方修的不是
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很積極,目前進度還卡在陸斯坎
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我的不會crush耶 而且官方還有多送一個序號
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文章代碼(AID): #1MSKjqhx (RealPlaying)
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