[閒聊] Fallout 3無用的Perks和Skills
FO3從入手到現在,大半時間都在廢土遺跡亂晃
或查WIKI看哪邊有不錯的武器防具可以搜刮,主線幾乎沒太大進展
FO3之外還卡著一個NV,很懷疑來得及在FO4上市之前玩完…真糟糕
FO3的Skills和Perks個人覺得有很多充場面用的
真正實用的似乎並不多?除了某些必學技能,我蠻常遇到升級當下不知道該選什麼
只好挑些相較之下沒那麼糟的來墊檔,比如Cyborg,Light Step
甚至Bloody Mess只因為它增加5%傷害才點…
還是板上只有我玩成這樣?…
目前人物22級
Skill方面,先把Small Guns,Lockpick,Explosives,Repair,Medicine這些先點到100
技能書我沒刻意事先查位置去蒐集,只好先把這些點滿
其餘Skill大概就慢慢點Sneak,Big Gun之類…但我想應該無法達到全100了
Perk方面,這邊就只列出拿來墊檔的:
Black Widow,有時能靠特殊對話選項來解決事件,附帶對異性敵人10%傷害還不錯
Gun Nut,增高mall Gun和Repair點數,算墊檔時不差的選擇,又有三級能點
Entomologist,這當初其實沒打算要點,沒得選才勉為其難點下去
Robotics Expert,機器人不算少,還ok
Cyborg,沒什麼重點的perk,同樣不知道要選啥才點
Tag!
Finesse
Demolition Expert
Bloody Mess,明明打身體四肢也跟著斷還滿扯的XD 加5%傷害,沒魚蝦也好
Action Girl和Grim Reaper's Sprint這兩樣,雖然平常不太愛用V.A.T.S.
至少真需要用到時,有這兩樣Perk會比較有利…
現在總算有點理解當初有人說FO3 Perk很弱的原因
有滿多充數用的,導致會選的就還是那些
常常落入不知該選哪個的窘境,斟酌之下只好選些沒那麼爛的
或許也可能是我的玩法不夠有創意,這部分可能得看有沒有板友分享一下了
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