[閒聊] Fallout 3無用的Perks和Skills

看板RealPlaying作者 (每天放空做蠢事)時間10年前 (2015/06/20 14:50), 編輯推噓7(7012)
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FO3從入手到現在,大半時間都在廢土遺跡亂晃 或查WIKI看哪邊有不錯的武器防具可以搜刮,主線幾乎沒太大進展 FO3之外還卡著一個NV,很懷疑來得及在FO4上市之前玩完…真糟糕 FO3的Skills和Perks個人覺得有很多充場面用的 真正實用的似乎並不多?除了某些必學技能,我蠻常遇到升級當下不知道該選什麼 只好挑些相較之下沒那麼糟的來墊檔,比如Cyborg,Light Step 甚至Bloody Mess只因為它增加5%傷害才點… 還是板上只有我玩成這樣?… 目前人物22級 Skill方面,先把Small Guns,Lockpick,Explosives,Repair,Medicine這些先點到100 技能書我沒刻意事先查位置去蒐集,只好先把這些點滿 其餘Skill大概就慢慢點Sneak,Big Gun之類…但我想應該無法達到全100了 Perk方面,這邊就只列出拿來墊檔的: Black Widow,有時能靠特殊對話選項來解決事件,附帶對異性敵人10%傷害還不錯 Gun Nut,增高mall Gun和Repair點數,算墊檔時不差的選擇,又有三級能點 Entomologist,這當初其實沒打算要點,沒得選才勉為其難點下去 Robotics Expert,機器人不算少,還ok Cyborg,沒什麼重點的perk,同樣不知道要選啥才點 Tag! Finesse Demolition Expert Bloody Mess,明明打身體四肢也跟著斷還滿扯的XD 加5%傷害,沒魚蝦也好 Action Girl和Grim Reaper's Sprint這兩樣,雖然平常不太愛用V.A.T.S. 至少真需要用到時,有這兩樣Perk會比較有利… 現在總算有點理解當初有人說FO3 Perk很弱的原因 有滿多充數用的,導致會選的就還是那些 常常落入不知該選哪個的窘境,斟酌之下只好選些沒那麼爛的 或許也可能是我的玩法不夠有創意,這部分可能得看有沒有板友分享一下了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.185.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1434783021.A.837.html

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就RP用,真要論實用性Wasteland也是一堆沒用的
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有技能書 skill類的perk可以幾乎不用點
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很多perk 被nerf 掉,不像二代狙擊手點了就爆頭爆爽爽
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之類的。不過B社的技能組一向作得很爛,希望到四代不
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再只能靠mod撐
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控制台能辦到的,通常就不點相關Perk了(像是開鎖交易
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然後專精劇情相關技能,異性對話、孩童對話、口才等等
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想到2代特徵選爛好人+瘟神,然後全選惡搞用perk…
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所以不是只有我有這感覺嗎?每次升級都得考慮很久
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先玩nv在用mod用nv的系統玩三代 nv的流派很多
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最蠢的是立刻升一級,想出這PERK的人腦子有問題...
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Bloody Mess必點啊!只是看久的還滿噁心的…
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立刻升一級是二代就有的,但因為三代怪的強度是跟著
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等級,更顯得腦殘......
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只能升30級的情況下還加入立刻升級真的超蠢…
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同時有FNV+FO3的話建議用FNV跑,技能系統成熟不少
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06/21 02:26, , 17F
請問那個可用NV跑3代的mod是?
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Tales of tow wasteland (TTW)
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07/04 03:14, , 19F
其實幾乎都拿來點增加屬性的intense training 和增加瞄準的
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文章代碼(AID): #1LXGqjWt (RealPlaying)