[問題] 2drpg推薦

看板RealPlaying作者 (一個潛水者)時間10年前 (2015/06/07 22:50), 10年前編輯推噓11(11019)
留言30則, 14人參與, 最新討論串1/1
請問有沒有那種像博德之門或冰風之谷2d畫面的遊戲 就是那種斜45度的畫面 我知道類似畫面的有永恆之柱 wasteland2 因為看了永恆之柱覺得這種2d偏3d的畫面很好看 然後戰鬥是單人或小隊戰鬥的皆可 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.222.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1433688630.A.13D.html

06/07 22:58, , 1F
Shadowrun可以嗎
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06/07 23:11, , 2F
Divinity: Original Sin
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06/07 23:18, , 3F
Shadowrun請找Harebrained schemes開發的那三款,另一款
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06/07 23:19, , 4F
Shadowrun Chronicles是別的公司做的,品質有點....
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06/07 23:38, , 5F
空之軌跡 (逃
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06/07 23:44, , 6F
坑之軌跡
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06/08 00:15, , 7F
勇者鬥惡龍
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06/08 00:18, , 8F
Divinity: Original Sin 好像要改過再出
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06/08 00:43, , 9F
pc版免費升級
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06/08 00:52, , 10F
Little Big Adventure 2 當年給我很大的震憾
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06/08 02:24, , 11F
Shadowrun比較像RSLG吧?
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06/08 09:56, , 12F
只是戰鬥方式是回合制而已,不然BG就是RTS了
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06/08 09:57, , 13F
Fallout前兩代、D:OS也跟Shadowrun一樣是耗AP的回合制
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06/08 15:26, , 14F
異塵餘生
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06/08 16:59, , 15F
Shadowrun戰鬥都是固定的 中間的對話與探索只是開啟戰鬥的
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過程而以,所以我才會覺得是rslg
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06/08 17:42, , 17F
可以理解,但我只是覺得類型不是單純用戰鬥方式跟流程來介
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定,再說戰鬥是因為劇情需要而存在,而不是為了戰鬥才去跑
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過場。類似的例子可以看看Mass Effect,戰鬥也是固定的,
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跑對話、探索,再開啟下一場戰鬥,跟一般射擊遊戲沒兩樣
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"界"定
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其實因為E大說的原因,我一直認為ME1比23代來得好
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感謝推薦 不過有推薦背景是中古奇幻的世界觀的遊戲嗎 ※ 編輯: ventus10236 (36.239.218.92), 06/08/2015 20:01:34

06/08 21:55, , 23F
Battle Brothers?不過這款我也沒玩過
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06/09 10:23, , 24F
Arcanum 可以考慮 fallout的姊妹作
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To the moon
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King's Bounty
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那請問還有什麼比較冷門但是很好玩的 ※ 編輯: ventus10236 (36.239.218.92), 06/09/2015 21:39:11

06/09 22:08, , 27F
如果對畫面接受度高的話,可以考慮Avernum、Avadon系列
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06/09 22:09, , 28F
spiderweb的遊戲都有一定的水準,只是畫面有點悲劇
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另外還有ESCHALON: BOOK系列
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Diablo2
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