Fw: [閒聊] 巫師的存檔繼承真是有夠混

看板RealPlaying作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間9年前 (2015/06/02 22:04), 編輯推噓10(10034)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LRRUSva ] 作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 巫師的存檔繼承真是有夠混 時間: Tue Jun 2 22:03:06 2015 以下巫師.質量效應雷 很多人說巫師3劇情很神,的確是很神足以成為日後RPG的高牆,但也不是毫無缺點,像是 存檔繼承就做的有夠混,有跟沒有一樣 3發售前我把2又拿出來一次,因為我要仔細想3想見到哪些人,最後在皇宮時我選了松鼠 線,幫龍女解除魔咒放過雷索 我原本以為在3中可以在和這些盟友作戰,可能白狼遇難時伊歐菲斯或薩琪雅會帶兵突圍 之類的,結果除了菲歐芭有稍微提到薩琪雅外完全不知道弗堅發生什麼事,上網查一下 還真的沒了,伊歐菲斯跟薩琪雅都不會登場,只有雷索會出來露臉一下,就算走羅契線 3一樣是滅國,那我2中那些掙扎很久的抉擇是做心酸的喔,浮港被屠非人族是否建國根 本沒差反正不影響劇情,我還真看不出這存檔繼承了什麼鬼 也許之後會靠DLC或資料片補完這些人的去向,但在主線上真的沒影響,所以每次有人 問沒玩過前作會不會看不懂劇情,我都會回小說影響比較大 還有3的開頭明顯跟2接不上,2的最後開完會解決雷索後得知葉妮芙(葉奈法)失憶人也不 見蹤影,白狼與特瑞斯離開,同時尼弗迦德大軍北上。 3一開始則是則是白狼與維瑟米爾去尋找葉妮芙,特瑞斯行蹤不明,阿幹葉不是失憶怎麼 能寫信,特不是跟白狼在一起,雖然後續劇情有講明但一開始根本一片混亂,新玩家可能 沒感覺我則是覺得滿滿的???? 講到存檔繼承不得不提質量效應(ME),儘管它的善惡抉擇大多十分明瞭,選了下一步會發 生什麼事都可以預見,但你卻無法知道10步後會發生什麼。 質量效應是我玩過的遊戲中存檔繼承影響遊戲最深刻的,一的選擇甚至會影響三的劇情 你無法知道現在的選擇在未來會有什麼影響,所以每個選擇都得小心翼翼,尤其是隊友 的存留部分,例如2中有名隊友生死與否關係3中某個機械智慧種族是否存續,而在3的 預設中這名隊友是不在的,所以沒玩過前作的玩家注定沒辦法玩出全種族和解一同對抗 收割者的完美結局(雖然不管怎麼選結局都很鳥就是了),雖然這對新玩家有點不公平 但相對的系列作玩家會更加重視自己的選擇,而且可以感受這是個連續不斷的故事,而 不是各自獨立的篇章 講那麼多其實我只是不爽2不能跟龍女%%%3居然也不行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.70.126.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433253788.A.E64.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: e04su3no (111.70.126.165), 06/02/2015 22:04:18

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龍女沒戲份真可惜
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質量效應的選擇很有趣,可惜結局是三色蛋糕XD
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CDPR就要靠TW3來吸新玩家 不可能搞得像ME3那樣..
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三色蛋糕吃起來都怪怪der
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繼承存檔這東西我覺得也是兩面刃 DAI搞個那麼多分支
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總動畫時數是很多啦 但是大概一個劇情要有四五種版本
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主線就變得有夠短 剩下都看youtube去補完...
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ME那東西很坑新玩家 理想的劇情還要去破前幾代
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的確是對新玩家不友善但對系列作玩家而言就是意想不到
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的結果
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剛玩時我也跟你一樣想法 但沒過多久就釋懷了 存檔繼承畢竟
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是雙面刃 3代CDPR說沒玩過前作也能玩 就是作過妥協了 其實
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1,2代之間的繼承也沒什麼用處 這樣弄包袱也比較輕吧
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取而代之的是舊腳色有露面,相關劇情或是旁白對話等 舊玩家
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也能從中找出熟悉感 這樣的折衷方式我是還能接受 至於2代
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羅契線公主救老半天到3代還是滅國 我就當是巫師系列那種"
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事事難料"的醍醐味了 這點3代蠻強調的XD
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至少出來露個臉讓我知道後續麻 不是活著跟死了一樣人間
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蒸發
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薩琪雅不知道會不會在資料片補完,他在3代故事中應該只能算
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支線了,話說她的詛咒也只解除一半,後續不知道有什麼影響
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話說菲麗芭死掉的話,龍女應該也算解脫了吧
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2代裡選擇救龍女的話不是把詛咒解除了嗎?
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我印象中只是把龍女精神喚回來而已,詛咒無法全解
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不能再同意 感覺二代幫羅契都作白功了
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泰莫利亞這麼強大竟然不到半年就被滅
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羅契也說納塔利斯(攝政王)好歹也是個出色的軍人
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結果隨便一句下落不明就交代過去 小公主也不知去哪裡
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感覺二代影響真的不大 但大概也是為了讓新玩家能進入
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不然跟二代關聯性太大會很難帶入 就只好犧牲二代劇情濃度
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我覺得這點其實有好的改善方法 3代等loading這段時間,由
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丹德里恩的旁白安排得很不錯,只要做幾張對應二代劇情(差別
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不用太大,二代主要只分羅契跟精靈兩路線),就能讓新進玩家
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融入劇情內了,這比講天球交會那個開頭好太多了,天球交會可
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以放在故事剛開始說明一下就好,放在開頭其實沒太大用處,
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知道這個對劇情了解也沒什麼影響...
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我也覺得ME系列在台詞撰寫以及分歧選擇合理性上都好很多…
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目前來講我真的覺得闇龍紀元的紀錄繼承系統好很多
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還可以自己調整影響世界走向的選擇
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佛印:事事難預料
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官方說過沒玩過1 2代也無所謂 也就是不會因為你玩過1
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2代 就會有給你特別的彩蛋
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或特別的劇情觸發
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06/04 19:15, , 44F
哪裡神 連bg kotor都超越不了 頂多iwd lv
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