Re: [心得] "永恆之柱"-第一印象心得

看板RealPlaying作者 (FlutterShy的裡人格)時間9年前 (2015/03/28 11:48), 編輯推噓8(8022)
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玩了一下第一個小地城..., 結果還蠻困難的,滅團了幾次。 謎題還算簡單。 https://www.youtube.com/watch?v=6sVdu3pZEps
※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言: : 第一印象的影片: : https://www.youtube.com/watch?v=tW93kp94kzU
: 背景設定非常的複雜的樣子, : 整個世界構築打掉重做了,不在是以前的費倫大陸。 : 職業也似乎整個有翻新過了,非常的創新。 : 我光是創腳色就花了20分鐘吧,因為太多小地方可以設定調整。 : DnD老式的Power Gamer應該會喜歡。 : 戰鬥似乎融合了一點DnD四版的感覺,血量也會自動回血, : 算是對休閒玩家的小小妥協吧。 : 不過還是跟老式的RPG一樣,一開始的進度很緩慢,非常地不動作。 : 能不能抓到現在適應動作行的遊戲玩家,這可能是一個難題。 : 畢竟連闇龍紀元、巫師、質量效應等都是動作化了。 : 第一印象最驚豔的還是世界/腳色/職業背景的設定整個大翻新, : 沒使用費倫世界觀應該是正確的選擇。 -- 私心小馬排名: Sunset Shimmer is my Waifu!! PinkiePie FlutterShy Luna TwilightSparkle Rarity Celestia AppleJack RainbowDash -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.238.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1427514513.A.B7F.html

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這次的難度會影響怪物的數量和種類 hard temple會出
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skulder king和shade... skulder king DR超高打人又痛
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shade def 67還會無限招喚shadow... 最要命的是還都一次
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出現2隻 囧 只好先放置晚點再來報仇
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明明是第一個認真的地城 還這樣搞 XD
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故意的吧 XD 那些難打的都是可以避開的
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一隻skulder king我就滅團了XD
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還好玩普通XD king只有在最後才出現(還以為是BOSS)
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Temple第二層的Shades怎麼打啊orz被狂冰,放法術Shade
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還可能瞬移躲掉...都在想是不是該裝備火把比較好打
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怎麼戳都只有3,4點傷害 一口氣出3,4隻整個狂滅啊
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不過我是玩hard
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法師點出火輪...遠遠丟一個~在門口等,抓好時機放扇
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型火焰...大多靠這招打完(cipher+wizard二人組)
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噢對了還有很多s/l大法XD
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其實先去找隊友就很好打了,不論是NPC還是雇來的
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隊伍5級了 準備回去報仇
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O社蠻好心的,即使玩家喜歡有個性的NPC隊友,堅持不自創,
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在Gilded Vale和Magran's Fork兩張圖就能湊齊一支基本的
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戰法牧 + 主角的四人小隊
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有牧師真的很重要,難度天差地遠,先去找一隻會輕鬆很多
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Temple的shade真的不好打,幾乎打一次就要回旅館一次...="=
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看了影片發現原來hard會多了一隻skulder king,好難
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最後會一次出兩隻king 不過如果在水池用戰士卡住的話
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就還好
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沒想到銀英7之後2015年玩個rpg也要用塞車戰術 R hold卡一
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戰鬥的時候選擇地形掩護避免flank是很自然的事吧
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隊友也很會卡住,招喚物跟白痴一樣,ah,原來這款叫永恆卡
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那牧師一級二級都各有九種法術能用 但能用的次數卻好少
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