Re: [問題] DAI劇情疑問 (有雷)

看板RealPlaying作者 (Smokeless Fire)時間11年前 (2015/02/05 01:56), 10年前編輯推噓12(12028)
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※ 引述《ghostforever (呃)》之銘言: : 3. 最後一戰真的感覺超虛,整個節奏問題很大,個人感覺別說DAO,連DA2的最終戰氣氛 : 跟節奏都比DAI好...anyway要問的是,最終戰老大又執著的跑到聖灰廟要去打開裂隙 : (到底為啥一定要在那裡開...),但話說綠球不是被主角吸走了?所以後面Boss才想要 : 去精靈神殿另外找方法進fade嗎?那最後老大手上那顆球是哪來的....?你一早有這玩 : 意兒的話幹嘛又要去精靈神殿阿? 也是拖到昨天才結束,雖然已經看到好幾次對最後決戰的心得(抱怨XD) 但實際體驗之後…還真是難以理解製作者的心思。 先不提為什麼劇本要這樣安排,導致軍隊出征大場面用在奇怪的地方, (而且也不是真的安排得很精彩,Adamant Fortress那邊還比較好?) 石頭飛來飛去的空中舞台雖然老梗但有些梗歷久不衰, 問題是為什麼實際上去以後完全沒有利用這個場景的感覺? 然後可以瞬間搭建好舞台的Cory實際戰鬥招數魄力低落(沒電了嗎?), 連惡魔也不會多叫幾隻、甚至沒有準備大量darkspawn在旁邊備用? 假如是一路無雙過去就算沒難度也還有爽度… 龍的部分,為什麼殺死龍會干擾Cory的那個特殊能力?給的解釋十分草率。 加上主角可能都殺過十頭龍了,劇情一直把他的龍當成心腹大患… 假如是因為牠不落地就無可奈何…等等,另外十頭龍都是笨蛋嗎? -_- 最後的最後更莫名:看看主角怎樣處理Cory? 這不是否定了 The Final Piece 整段劇情和最後打龍的意義嗎? : 4. 最後面Solas在那搞神秘,看來不但這傢伙是古神,綠球似乎也是他給Boss的?但,你 : 為何要把這東西給Boss,給了後又加入主角說要阻止對方,這邏輯到底是? (關於Flemeth和Dread Wolf) 我比較注意到的是Flemeth說 Mythal接觸她時是要給她討回公道的機會與力量, 而且那有一部分是因為Mythal自己有類似的經歷? Flemeth的故事是嫁給貴族,但愛上詩人一起私奔, 後來聽說貴族快死了希望見最後一面,她心一軟回去,結果是陷阱, 詩人被殺自己被關,於是她才召來靈體(其實是Mythal)進行報復。 這樣推敲的話其實問題出在精靈諸神之父 Elgar'nan 身上? 還有根據Codex看,Veil這東西似乎就是Dread Wolf做出來的啊… (所以他一直要我們去維修機器? XDDD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.33.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1423072616.A.4A8.html

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我也推測問題可能在父神上,因為跟F媽經歷相似,所以
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Mythal才會被吸引而被召喚,另外Veil的Codex是哪條阿?
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這個只是我的懷疑,因為Dread Wolf的Codex最後這麼說: "...Fen'Harel sealed them away so they could never again walk among the People" 然後Solas卻又說神都被放逐到"beyond the fade"(Heaven/Abyss/Fade/????...), 再加上可以開關Rift的orb也是他的、平常要我們維修機器…感覺他嫌疑很重 XD

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個人認為近年最棒的Boss戰非ME2莫屬,每個夥伴都有分擔到
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任務,DAI真是有點草率,鋪陳了那麼久,結果沒選到的就旁
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我甚至覺得遊戲整體架構想要模仿ME2與DA:O卻變成四不像。 ME2主線確實很簡短,靠著招收同伴以及他們的人生來變得豐富, 最後任務又活用玩家已經投入感情的同伴來營造氣氛。 結果DAI在抵達Skyhold以後居然也只有五個主線任務,還只是名目上的, 實際上進攻Arbor Wilds開始的三個只能算是一個階段而已… DA:O給了理由要玩家去結盟,在最後也勉強感受得到結盟的意義, DAI的結盟本來就很形式了,居然還在最終戰故意弄個軍隊回不來 -_-" (而且我一直很想吐槽:Orlais本來就在內戰,Celene死不死最好會差很多。)

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觀而已。Veil不是物件,是介於現實與fade中間的夾層,
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個人稱之為薄靈域
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夾層好像不太精確,應該是一層看不見摸不著的薄膜。
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rift mage不強所以沒帶 一堆劇情都沒聽到 誰知他這麼重要
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又 focus條是全隊共用還是每個隊友自己各有三格?
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focus條是每個隊友各有三格
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Rift Mage控場很強,配合其他範圍性法術,還滿好玩的
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另外要了解劇情的話,某些地方最好要帶Solas,例如:
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Mythal的神殿,唯一能吐槽茉莉跟的神人XD
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BOSS戰真的遜掉了 感覺DA2還好得多
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※ 編輯: aljinn (118.165.189.12), 02/06/2015 04:10:31

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唉..別說了,會更不想玩,我實在覺得這次DAI不比DA2
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好,不是一定要學人家開放世界甚麼的阿..
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總比兼用卡好多了
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已經免疫 玩不玩都沒差
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別這樣 Q_Q 浩大場景/探索/支線/人物內心其實都還不錯啊 我個人只對主線分量和收尾比較不滿啦…

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DA2的Boss戰是歷代最佳吧,一代很無聊,雖然梅嬸的
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名號是歷代最弱,但和另外兩個DLC的Boss戰都很有趣
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這次的結盟有跟沒有一樣..所以Iron Bull的個人任務裡完
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全不考慮直接拯救那些chargers,Qun的結盟有無都沒差了..
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可是其實哪個結果都不算「好」 還有些人為了一張設計圖所以只好跟Qun結盟 XD ※ 編輯: aljinn (118.165.189.12), 02/07/2015 02:26:25

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Qunari 的火藥大家都想要XD
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收尾很重要,哪有鋪那麼長的梗,結果boss那麼虛..
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DA2 legacy裡的Co還比較強...
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Legacy裡面會放地圖式陷阱超恐怖的XD 不過也可以想成Co把
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大部分魔力拿去給龍了
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另外Codex裡面的東西也不一定是真的 Morrigan講話的時候
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Dread Wolf本人不停地打臉"不要把故事當事實"
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Dread Wolf的Codex確實真實性有待驗證,因為編劇給我們
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假資料XD,根據遊戲中Solas的態度,Dalish現在所傳承的
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歷史錯誤百出又迷信,這可是編劇改設定的大好機會XD
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奧雷線那邊,沒主角插手的話,會變成女公爵當王
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然後奧雷就間接被Cory操控了!
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Croy的龍(山寨大魔王)的作用跟隔壁棚索倫魔君的魔戒一樣
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山寨版大魔王是Croy的保險,只要牠不死,Croy可以一直復活
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雖然說Croy可能只能附身在Darkspawn或是Warden身上復活..
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更正: Croy --> Cory, 一直手殘... Orz
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至於為何Cory會腦殘把龍也帶來給主角殺,只能說劇情需要
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03/06 00:26, , 40F
至於故事前期,大家都以為那是真的大魔王,所以才會怕
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文章代碼(AID): #1KqbreIe (RealPlaying)
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