Re: [心得] Legend of Grimrock 2

看板RealPlaying作者 (LV差太多 快撤退~)時間11年前 (2014/10/23 02:33), 編輯推噓3(306)
留言9則, 4人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
不好意思刪掉有些引言 ※ 引述《iwcuforever (大路)》之銘言: : 本次的物理輸出職業的特殊攻擊不再是機率觸發而是要自己蓄力攻擊。 : 我對這個設計評價是優劣參半,個人認為可以設計的更完善。 : 優點是操作可玩性變高,物理系的能量條更有價值, : 缺點也很明顯,物理特殊攻擊不同法術能畫完符文放著先不觸發, : 你一蓄力就只能扣著等時機放掉,但你同時要操控4個人物, : 原本戰鬥節奏已經算緊湊了,如此一來就更容易會有人物發呆。 : 假使4人輸出是差不多的,那你這特殊攻擊意義也就不大, : 這系統很容易讓玩家只讓其中一個人物獨強。 其實蓄力攻擊還滿好用的,一些武器的特殊能力都是需要蓄力攻擊觸發 尤其是弓,一看到怪遠程蓄力就射它個二發,再用魔法遠程轟過去 等敵人走進,拿重武器的近戰再蓄力一刀就差不多了.. 早期用吸血武器也不錯 若是戰鬥習慣走位,走位空檔時就是最好的蓄力時機 還有魔法可以改用一鍵施法,我覺得閒置的情形還好 : 二、人物設計的選擇 : 我就明說了,這次的種族和職業設計的不是很平衡、破完一次的人估計都有這種想法。 : 我選的是Lizardman Knight、Human Fighter、Human Wizard、Minotaur Babarian。 : 到遊戲結束前人物會達到14~15級。 我是選 牛野蠻 蟲戰鬥法師 人類農夫 鼠煉金 大部分都選新職業 應該是也快破了吧 等級是 13 14 18 13 : Fighter:近戰蓄力時間減半,能量消耗減25%,因為蓄力攻擊本身設計的關係, : 其實不是很好用。 : 建議要玩就要學滿重型武器,學個4級armor穿重甲, : 拿到Bane(應該是最強雙手重武)後補1級Critical, : 最早可以補1~2點Accuracy(技能)才不會一直miss : (accuraccy末期最好到40,但後面有敏捷藥劑可以合成所以沒必要學滿) : 剩下的點Concentration或補Critical。 : 這次我是學了輕武器,感覺非常失敗,雙持傷害懲罰太高了, : 而且雙持命中應該也有懲罰。 感覺輕武器就是專門做給Rouge的。 : 還有輕武器的蓄力攻擊幾乎都是連砍,非常不好用, : 讓你承受傷害的時間增加很多。 雙持滿好玩的,只是都要用背刺,我那隻農夫就是雙持,成型很快(輕武器5 爆擊5) 當遇到不是那種能快速轉向的敵人時,因為敵人只會朝面向的方向移動 所以跟敵人處於斜對角方向時,它面向哪個方向,你也面向哪個方向(也就是屁股朝它..) 當聽到敵人前進的音效時,就按退後跟橫向移動,就可以背刺敵人啦~傷害可觀~ 不過這樣玩還滿累的..我下一輪玩Hard難度應該會改選蜥蜴Fighter玩蓄力攻擊.. 蜥蜴有加快30%血量跟法力恢復速度的特性可選,玩蓄力應該比較適合 : 而且最慘的是種族選了Human,Human其實只是讓你的人物成形快一點, : 即使Trait選了Fast Learner到最後效益大概也就是比其他種族多1級, : 所以千萬別學這個! : 直接選Skilled,1級就多了1個技能點了。 : 假如這個東西你也不喜歡,那真的不要選人類了。 人類根本是為農夫所設.. 我是點Fast Learner跟Skilled 其實一開始玩不知道食物其實不缺..我到全隊都等級5時才一口氣將農夫生到8級.. 這樣根本就不需要戰鬥法師了..直接法師法力還比較多點 : Wizard:破關後才覺得有Battle Mage在,這職業完全沒必要存在.... : 多2點Willpower沒啥用,這代雖然不知道法術傷害有沒有和Will掛勾, : 但後面靠裝備加Willpower可以知道即使有也不明顯。 : 那點能量條差別對破關後後我魔力瓶都還有三十幾罐來說也是根本沒差=.= : Battle Mage裝個orb或法杖還多10點protection和全抗。 : 種族選人類也不多說了,慘~ : 不過其他種族對法術也沒啥加乘, : 不選Lizrdman、Minotaur這種有扣Willpower的都可以吧,估計差別不大。 : 法術和一代差不多,新增的法術不多。 : 技能點的關係也只能主修一到兩系法術, : 我這個角色是學火系, : 雖然最後Meteor Storm (Fire 5、Air 3)傷害算高, : 但施法動作太長,打BOSS也不會想用, : 最後作用就是拿來放照明魔法(Concentration 2)和製作藥劑。 : 這代一定要有人學藥劑,因為後面拿到的藥可以合成十多瓶屬性藥劑, : 拿來補角色的Dex或Str可以強化不少。 其實要看隊伍組成,我後來倒覺得我的戰法根本不需要,還是法師好 Meteor Storm我覺得還是算好用,打墓穴那王一照面就遠遠給他飛過去 然後弓箭蓄力二發,還沒接近他血就剩半條了.. 魔法感覺在這代還好,前期滿強的,但後期覺得普普, 原本想第二輪用二個法師的念頭就打消了~ 攻擊法術只有Meteor Storm能看... 這代因為會受傷..變得要會吃藥.. : Farmer:打怪不加經驗,升級靠吃飯?!一開始少兩點技能。好奇葩! 玩這職業會捨不得按R休息..好處是背包滿了!? 那就叫你的農夫吃一吃 : Insectoid:蟲人種族,多出來的可選特性沒特別強的,就肢體受傷機率少50%比較好用。 -CD10%也還不錯啦 : 還有這代幾個種族吃特定的食物有機率強化屬性。 : 我知道的有蜥蜴人吃蛋,鼠人好像是吃起士。 : 今天先寫到這,明天補一下重要裝備和大致流程。 我之前只知道老鼠吃起士..看了這篇去查一下 好像蟲族吃果實也是? 另外我想說這遊戲不太適合有強迫症的人玩.. 每面牆有時看了又再看..就怕漏掉寶藏.. 玩到現在是找到64個.. 謎語變多..比一代還難.. 難怪開發者說一代只是LoG系列的Tutorial.. (原本二代只是要做一代的DLC,但他們發現一代裝不了那麼多新構思,乾脆就二代啦) 一代跟二代的差別 某些方面大概就像惡魔靈魂跟黑暗靈魂的差別 你不小心就走到比較困難的地方,可以走但是會比較難點 一代就循序漸進 這代真的做的很棒 解出謎語時真的很有成就感 也很佩服製作團隊的構思 若今年只能玩一款遊戲 我大概會選LoG2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.118.98 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1414002805.A.C0F.html

10/23 12:34, , 1F
法師優點就法力條長,問題藥水根本喝不完XD
10/23 12:34, 1F

10/23 12:37, , 2F
一鍵施法是要改設定?不用畫符了嗎?
10/23 12:37, 2F

10/23 15:00, , 3F
options裡的one-click spelling有這選項的說明
10/23 15:00, 3F

10/23 15:00, , 4F
我也建議啟用這個選項
10/23 15:00, 4F

10/23 15:30, , 5F
借問一下 在river tunnels這張地圖的hub裡頭有道門要怎麼
10/23 15:30, 5F

10/23 15:31, , 6F
打開 看好久都不知道怎麼開
10/23 15:31, 6F

10/23 22:21, , 7F
剛進去Castle Nex時 一樓牆壁上會有兩段話 (都很長..)
10/23 22:21, 7F

10/23 22:23, , 8F
跟那有關 再說就劇透了..
10/23 22:23, 8F

10/24 00:29, , 9F
了解 打到破關就知道了XD
10/24 00:29, 9F
文章代碼(AID): #1KH_XrmF (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1KH_XrmF (RealPlaying)