Fw: [閒聊] Wildstar vs ESO

看板RealPlaying作者 (瘋法師)時間10年前 (2014/05/16 11:46), 10年前編輯推噓19(19030)
留言49則, 11人參與, 最新討論串1/1
這二個新推出的MMORPG,都各自呈現不同的風貌。而且一樣都是月費遊戲.... ESO其實就是skyrim的延伸,把TES的模式帶入MMORPG,精簡化的介面,放慢的節奏,強迫 玩家注意環境互動。 強化任務和故事氣氛的同時也強迫玩家必須解任務和逛整個世界。 Endgame的部份則是以精英地城、多人冒險地圖和12人試鍊來做為滿級後的活動。 PvP的部份則是以一張大型戰場地圖來貫穿整個PvP。 Wildstar則是走WoW的風格,試著把WoW的模式帶入另一種玩法。我個人是覺得蠻成功的。 整體來看主要和WoW的差異是在無鎖定的戰鬥系統,以大量指向技為主要操作技能。 PvE方面也有家園系統之類的,比WoW那個開心農場好多了。 不過整體走向Hardcore,高門檻的操作還有高難度的地城是Wildstar堅持的地方。 光是解任務打小怪就可以讓人玩到手指發疼.....XD 我喜歡觀察MMORPG.com這網站的情況,因為這是MMORPG的專門站,使用群以MMORPG的愛好 者為主。 針對這二個遊戲的情況,Wildstar在評分上取得高分,超越8分。而ESO則是才7分多而已。 但是在關注度上,則是在Wildstar則在OB那幾天領先,但沒多久又被ESO超車了。但是就 算被ESO超車了,Wildstar還是超越了Archeage和GW2穩坐第二名。 這二個遊戲以不同的走向成為這陣子的人氣MMORPG,後續會如何蠻令人好奇的..... 重點是這二套都是月費制的回歸呀! -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.206.17 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400211665.A.FFB.html ※ 編輯: wizardfizban (61.223.206.17), 05/16/2014 11:46:20

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TESO我是二話不說直接刷卡訂五套..只因為他背後團隊是daoc
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班底的關係,但他的戰場真的讓我很失望...我抱著等待的心態
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只希望他們能把以前daoc的open world pvp優點給帶回來
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第二個問題是台灣連過去真的很lag , PVE沒問題 但pvp直接爆
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掉,一個技能按了要多久才放出來 有沒有放出來 距離感 都無
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嗯...我玩不會lag耶 打戰場時也一樣...
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不過Open world PvP應該是回不來了...
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法確定,我們甚至買了付費的vpn都無法解決這問題,變成只能
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這東西在戰槌online爆死....XD
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看哪邊夠zerg或者哪邊的吸血鬼龍騎多
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是ISP的關係嗎? 不過我打戰場都是跟著跑而已 XD
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講到吸血鬼龍騎,就想到平衡性修正的速度也是一大問題,這
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不過大戰場問題真的很多呀....看後續會怎弄
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點老外論壇也是罵翻天
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國外玩家抱怨的也不少....不管是地圖還是人數都一樣
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吸血鬼nerf 狼人buff 是己經有消息了
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但最多人關心的是夜刃後期無力的問題....
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夜刃在面對多數怪時無力的問題在後期太明顯了
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戰鎚真的是不知道在搞什麼..大家對他們的設計想法都超失望
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真的是越走越退步XO
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戰槌如果你有追後續會知道他們被趕鴨子上架
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所以我們玩到的戰槌online是半成品...根本沒完成
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團隊後來有承認那是個大失敗....
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原來如此,我覺得算是好玩 但很多地方的設定很鳥 應該就是
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這原因
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我玩pvp其實只要求一點,就是能像daoc一樣 八個人打八十個
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只要你團隊夠強技術夠好
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不過我在daoc都是那80個人其中一個....Q__Q
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Daoc還沒死阿,官網首頁更新得很勤快
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偷推戰槌Online, 時代的眼淚啊... 總覺得台灣代理商運
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氣都很不好, 專門代理最後死很慘的月費遊戲搞到現在沒
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人敢冒險了XDDDDD
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warhammer online遊戲本身就有問題...根本上的問題
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光從兩邊能選的職業來看 就GG惹
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這樣看來wildstar比較硬派一點,沒辦法playforfun?
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很硬...十年前我可能會玩吧 現在...orz
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我打pvp 也不lag啊...好奇你用什麼網路..
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龍騎士在戰場又太強 真的很XX
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要頒一個史上最殘念MMO獎 第一名我一定給戰槌Online qq
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我的話要頒給AoC,不過感覺快可以頒給TSW了,冏。
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roka對Funcom很有意見喔XDDDD 人家還是活得好好的捏...
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funcom去年就給人快倒了的感覺啊xd今年初倒是拿到額外資金
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我超支持Funcom的好嗎,我到現在還斷斷續給AoC和TSW付費捏XD
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我原本也有投一些在TSW 現在有Wildstar只好忍痛捨棄orz
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戰鎚背後大老闆是萬惡EA..半成品當然要推出來撈錢
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原來是EA 真相已經..........
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我時間不夠 不然我都想玩(貪心貌)
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05/19 13:45, , 48F
先不管ea不ea啦..我覺得根本設計就有問題 看職業就知道
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05/20 02:15, , 49F
TSW....個人玩的MMORPG不多,但真的覺得TSW很精緻....
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文章代碼(AID): #1JTOd_3f (RealPlaying)