[閒聊] 有人也抽到TESO封閉beta嗎?

看板RealPlaying作者 (自由意志)時間12年前 (2014/01/11 20:27), 編輯推噓10(10027)
留言37則, 11人參與, 最新討論串1/1
目前等級12尋找戰友中XD 因為是單一測試伺服器整個區域聊天跟歐洲機場一樣 法文德文英文雜七雜八的有夠難看... 順便來點心得好了, 我是第一次玩上古卷軸系列的遊戲, 只能說這跟一般的MMO 規模差非常多. 據我朋友說這幾乎跟單機版差不多了, 當然為了做線上版本有些 取捨不過基本上還是非常自由(也非常硬派...), 害怕它為了廣大的網路遊戲族 群而將遊戲簡單化的人可以放心了, 絕對有系列作的傳統自由跟深度. 是說這新 手應該蠻難接受的, 幾乎啥都沒教你就把你丟到世界中, 全部都要你自己去摸索 跟發現新的任務XD -- http://www.plurk.com/user/TreizeSolo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.196.69

01/11 20:42, , 1F
這系列作的賣點應該是mod擴展性 自由度其實現在很多遊戲都ok
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01/11 20:55, , 2F
很久以前登記過好像現在抽到了..但已經不怎麼想玩了Orz
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運氣真好 我沒抽到啊
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01/11 21:20, , 4F
大哥不想玩能給我嗎?XD 我保證會發幾篇心得再版上
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其實跟一般MMO比起來, 這遊戲完爆市面上任何其他MMO
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期待~ 不過還是希望人物也以美一點.
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我也想要KEY阿阿阿,我還以為台灣人根本抽不到,沒沒想到是我
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的問題...
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拜託用不到KEY的大大能分享一下,我也保證會PO心得上來XD
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reddit上也有幾個老外分享用不到的key,一下就被秒殺。
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好想玩Khajiit 但又想殺爆Altmer......
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被Forbes games點名為2014的biggest video game disaster
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當然 僅供趣味閱讀 XD
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那篇文基本上論點就三個:1.swtor那種等級的fan base都撐不起
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,何況是teso;2. 家機玩家:月費是啥,能吃嗎?;3. mmo時代
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已經過去了。
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這三個論點說實在的確實還滿有力的,不過都是老梗了,各大論
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壇評論或玩家的意見抄一抄就是一篇XD
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不過,要是真如同這篇說的,傳聞teso真的像swtor一樣砸了600m
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鎂的話,這個洞應該是真的填不回來XD
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200M
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b社別倒閉就好了 我很害怕tes fallout這些 ip
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被爛公司買走 像是EA什麼的 呵呵
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EA Games, ruins everything.
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官方是否認了啦,"如果你有玩過beta,你就知道這遊戲沒花200M
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",這解釋實在是...XD
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此地無銀三百兩
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成本低很多STO就經營的不錯 並不是花大錢玩家就買單
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想以IP本身粉絲為主的話 內容做到"癢處"玩家就很容易被吸引
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我覺得STO的開發公司一開始就沒打算做出一款"大作",而只是一
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個讓玩家可以偶爾上線一兩個小時殺殺時間的二線遊戲,就如同
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他們去年推出的新遊戲neverwinter online一樣的模式,雖然我
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覺得star trek這個招牌絕對有那個價值和star war一樣砸個200M
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去做一個一線遊戲,個人覺得滿可惜的。同理,TES系列要online
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化也不可能只做一個二線遊戲,要搞就該搞個史詩級的,不過目
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前看來是有點不上不下。
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200M USD = 2億USD = 60億台幣....應該成本沒那麼高啦XD
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文章代碼(AID): #1IqJZDgV (RealPlaying)