[問題] TES5 重甲有啥優點?

看板RealPlaying作者 (水印)時間10年前 (2013/10/28 17:32), 編輯推噓20(20071)
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我玩盾戰,天賦選了重甲,鍛造也是走右方到惡魔甲 但實際操作發現重甲的天賦相比清甲稍嫌肥大,且要點出重甲不影響跑訴 天賦得先點兩點不太有用處的天賦. 輕甲還多了耐力恢復+50%,盾戰玩起來比我想的還要吃耐力 盾擊 續力攻擊都要吃耐,走速在天賦還沒點出來前也特別慢, 沒買馬的話逛地圖會特別累... 盾牌的快速反應和檔格奔跑,在重甲練出調節之前,似乎也是穿輕甲相性較好 更能發揮盾牌天賦的優勢.加上我查資料發現TES5裝甲效能有上限. 難道重甲的優點只剩下惡魔甲的造型了嗎 orz 另外請問人型敵人的靈魂可以用哪種靈魂石吸收? 每次打死人行敵人都無法吸取,但我身上明明各種空靈魂石都有說. 再補個問題,有沒有mod可以自定360手把熱鍵 讓360手把也可以有自動奔跑的功能@@ 一直推著類比鈕其實拇指還挺酸的,而我又比較喜歡用手把玩. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.45.181 ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.181 (10/28 17:39) ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.45.181 (10/28 17:41)

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自從有了 Arvak,完全沒有馬的問題...
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重甲就只有前期比較硬 後期一樣 但是重甲可以玩鐵拳
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不過輕甲要滿得灌Aglie Defender, 重甲比較沒這需求
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重甲拿盾牌的話基本上不用點Juggemaut也能cap(印象中)
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不過重甲100技能很拉蒙.... -_- 反傷幾乎沒啥用
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不像輕甲100等於硬生生+10%回避
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不過 你喜歡重甲侍從的話 那穿重甲也是個合理選擇
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因為smith perk可以發揮到最大效益
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可以異常輕易的兩個人一起armor cap
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我記得遊戲剛發行很多人說輕甲這個天賦沒有存在意義耶
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後來patch有修改過嗎
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補充 人類只能用黑靈魂石根黑阿祖拉吸
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你說Agile Defender這天賦嗎?其實....輕甲職業通常不會
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太注重跟人站著對砍護幹吧 理論上的確不太需要這天賦
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反傷超強的 我一直被ebony warrior彈死...
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雖然有人認為ebony warrior這個是bug...XD
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玩家反傷超拉蒙 10%機率就算了 彈回去還會被裝甲減算
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而且你仍然會吃滿該吃的傷害 彈回去的傷害會被減算兩次
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一次是你的護甲 一次是對方的護甲,我都在想這爛perk到
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底式設計來幹嘛的..... orz
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比方說她打你100 你因為裝甲減算剩下20 那你不但只有彈
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回去20以外 那20還要再被對方裝甲減算一次 -_-
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而且你照樣會吃下20傷害 這perk真的是個joke....
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而且發動率只有1/10...
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ebony warrior那個不叫bug 那叫做不同技能 XD
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其實也不用太在意輕重甲 選造型就好了
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只要是打鐵100能夠升級成兩倍的裝甲 就算是輕甲
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打鐵升級成兩倍 裝甲系練到100+第一排5點點滿
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拿個盾 裝甲值都能逼近上限(80%dr)
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雖然大部分能這樣做的輕甲 不看龍鱗 精靈和玻璃 通常不附盾..
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我唯一不滿的是布甲不吃輕甲技能也沒AC...這沒道理啊!
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輕甲要很極端情況才能AC Cap, 重甲簡單太多太多
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這就是標題問的:重甲有啥優點,這就是優點 XD
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Alteration表示:不是有Dragonskin嗎?
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布甲有ac呀(看向ulfric stormcloak)
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原版重甲的優點就只有 可以穿惡魔甲耍帥
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應該說有重甲這個perk要幹麼 一點用都沒有
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輕甲鍛造練滿穿撿到的鍛造加成喝買商人賣的煉金藥水
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輕甲一樣達到護甲上限 perk又漂亮又沒廢點
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又應該要說原版的perk很多有很無所謂 不用那麼計較
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隨便點隨便玩就好 不要太在意那些說明有的沒的 b社自己perk
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很多都一堆bug 像是劍的perk會加爆擊機率之前也是幾百年沒修
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召喚的東西等級不會提高 等級一高就真的都是砲灰
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幻術等級高打高等級怪物會被抵抗 用來不知道幹麼
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很多很多原始perk都點高興就好 玩得開心就好 不用太摳咪計較
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然後有360手把的設定檔 讓你多很多功能建出來
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搜尋xbox 就一堆設定的檔 看你喜歡哪個配置自己選吧
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重甲前至點真的很雞肋
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我自己是玩輕甲盾,點出盾抗魔之後根本超op
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之前玩重甲遇到boss敵人拿雙手還是照樣被宰,穿假的
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就造型帥
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啊另外 重甲最大好處
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熊熊給他忘記
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就是墓穴遇到拿弓屍鬼王(draugr deathlord)存活機率大增
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因為他的fus ro dah會把你噴飛 你會有一段很長時間當靶子
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只要不是防禦逼近上限 很容易再也站不起來...
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其實說真的armor cap不需要拿盾牌就可以cap真的不算
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優點嗎...還是因為大家都喜歡遠距離暗殺 XD
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輕甲要cap真的還頗壓力摳米的
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是很大的優點啊 你看這個拿弓屍鬼王 拿弓屍鬼王和拿弓屍鬼王
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三個不肖子最難纏的莫過於拿弓那位 因為他會把你噴飛
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我現在玩法師 就算有better magic加持 放了ebonyflesh AC 450
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被噴飛不馬上開console TIM/TGM 一定死...
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以前重甲戰士根本不痛不癢 爬起來就是了
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FUS RO DAH超靠盃不解釋,被ebony warrior噴一下再被砍幾下
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就差不多死透了,而且被噴飛時是沒辦法暫停喝水的 XDDD
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ebony warrior例外啦..用slowtime 讓他打不還手 還是會死 XD
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(該死的reflect...)
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所以盾戰適合輕甲呀 搞不清楚狀況 xdd
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整體相比之下 其實重甲是比較劣勢的
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因為armor rating cap輕甲一樣做的到
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而你說前期生存率 盾戰 潛刺都比重甲戰穩定
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當然要當坦還是得靠重甲 這不否認 如lydia
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其實雙手戰沒啥選擇 就真的只有重甲 只是....
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雙手武器爆爛似乎已經是TES系列的優良傳統了
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還沒有哪一代雙手武器好用的 -_-a
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雙手揮那麼慢真的很不合理 還要算節奏才砍得到XD
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慢就算了 而且沒有痛多少 整個DPS大輸雙持 甚至沒比單手
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高,而且是從3(1 2年代久遠忘了)爛到5... XDy
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大概跟雙持比唯一優點就是能格擋 =o=
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但是雙持可以背刺
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3代1.5x(...) 4代好像沒加成 5代2x..... 超沒用啊T_T
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要BS還不如雙小刀一刀下去15x 有手套還可以30x....
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我覺得雙手武器沒有很爛啊@@ 對上單手時距離抓準就有甜區
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可以保持在你打得到他,他打不到你的狀況,靠太近就格檔讓他
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退回去,而且雙手武器砍人stagger的機率高蠻多,很有優勢啊
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說不好用的應該是使用方法太機械化單純狂點而已吧...我猜啦
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而且鍛造到EPIC級以上後,同樣材質的武器單雙手可以差到四倍
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這樣難道還不夠多嗎?? @@ 鍛造到頂就更不用說了~~
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