[閒聊] 自製FO3 Mod
OK,終於整理好我做的Mod了
https://www.dropbox.com/s/poiuykss4yxbjsj/Legault%27s%20FO3%20Mod.zip
內含兩個Mod:
Legault's NPC and Tweak Mod
Legault's NPC and Tweak Mod
基本上都是要配合
全DLC
FWE
EVE
MMM
Project Beauty
Blackened
Weapon Mod Kit
使用,順序都是在Blackened之後
題外話:
裝了MMM之後敵人的數量會明顯提升,
我記得某一間房子裡你會遇到一位男性Raider及一位穿著性感睡衣的女性Raider,
暗示你,嗯,妨礙了他們的好事
我玩到那邊的時候遇到的是七位男Raider及一位性感睡衣女Raider,
意義完全不一樣啊,大哥
這可能可以算是MMM的一個隱藏缺點,嗯嗯
以下Mod說明
Legault's NPC and Tweak Mod
順序請放在Blackened之後
Companion
FWE(Global傷害2倍,武器傷害也幾乎都2倍) + MMM之後,
遊戲中敵人數量及傷害大幅提升,
導致Vanilla的隊友幾乎不堪一擊,
雖然FWE裡他們會自動使用Stimpack,
但是FWE把Stimpack改成時效回血而不是瞬間回血,
所以任何一場稍微激烈一點的戰役地上通常就躺滿了隊友的屍骨
所幸FWE有提供隊友強化的Optional Module可以解決這個問題,
但是它也很不幸的把狗肉、RL-3、Fawkes的Broken Steel強化給還原了…
雖然這個Module幫他們分別加上了18%、30%, 40%的DR,
(Vanilla是 0%、0%、50%,為什麼Fawkes的DR下降了我實在不解)
但是分別只有350, 450, 550HP的這三位實在很難在嚴酷的荒野中活下來
(Vanilla是500, 350, 500,狗肉的HP下降可能是因為作者覺得狗比機器人硬很怪XD)
比較一下隨便某隊友練到30級時是有約500HP加上80~95(FWE DR上限是95)左右的DR,
你就知道這3位根本悲劇
幸好此Module也幫所有隊友加上了Essential的Flag,
所以至少他們不會死掉,
但是每場架打完他們就睡成一片也很叫人流淚
這個Mod保留Essential的Flag並修改成:
狗肉啟始LV5、HP350、DR18、近戰傷害5,升一級HP加70,滿級HP2100、近戰傷害30
RL-3啟始LV9、HP450、DR30,升一級HP加50,滿級HP1500
Fawkes啟始LV6、HP540、DR40、近戰傷害24,升一級HP加90,滿級HP2710、近戰傷害120
實際測試結果大規模的戰鬥狗肉還是會倒地,
遇到奇襲的時候RL-3可能會來不級反應被貼身倒地,
Fawkes只要藥沒吃完就不會倒
個人覺得平衡蠻不錯的
Faction
請配合MMM的Natural Selection使用(讓野生動物會彼此攻擊,比較自然),
修正Regulator見任何人都開槍的怪現像
另外把Trader加進不會被任何人主動攻擊的Faction
FWE的野外實在太危險,
不要說一般的Scavenger,
連強化過的商隊(FWE商隊有4個保鑣)都撐不太下去
不過因為他們還是會幫助朋友,
所以仍然有被捲入戰鬥死亡的可能
這些內容基本上都在MMM的Option裡了,
但是我發現他們很容易被別的Optional Module或Mod蓋掉,所以留一份在這裡
NPC
把Outcast的隊長Casdin當作Trader處理(不會被人主動攻擊)
整合EVE追加的物品到NPC身上
不過這些物品的價格有點異常的高就是了…
Creature
把EVE追加的敵人整合進FWE,
簡單來說就是Enclave多了一些新的機器人可以當跟班
Item
我介紹的Error Fix Mod會讓一些子彈的稀有度被調回Vanliia,修正這個問題
統合不同DLC追加的敵人可用武器(原本後裝的會蓋掉前面的)
統合不同DLC的物品效果(一樣原本後裝的會蓋掉前面的)
把一些同名但其實不同的物品加上標注,像是頭巾其實有分四種顏色等等
把EVE追加的Pulse Rifle和Pistol加上EVE的頭字語,以和FWE的做區別
所謂的物品效果就是指像那些武器會引爆瓦斯、那些頭盔有夜視鏡等等的
Repair
把所有的Unique Item設成不能用來維修,希望我沒有漏東西@@
如果有人發現Unique Item可以用來維修,
或是不是Unique Item的東西不小心被設定不能用來維修的話,
歡迎回報bug
Projectile
把EVE各種能量型武器子彈的酷炫特效整合進FWE裡
把EVE的各種酷炫死亡特效移除,免得像我上一篇提的一樣誤觸核彈爆死
Texture
我介紹的Error Fix mod蓋掉了某兩個EVE Pulse爆炸貼圖,把他們加回來
Legault's NPC and Tweak Mod
除了上面提的必需Mod之外,另外需安裝我前面介紹的:
Unique Uniques:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13662/?
需手動安裝全部的Pipboy Icon,
及Unique_uniquesDLC.esp、Unique_uniquesCutDLC.esp這兩個esp檔
Unique Items - unique look:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17450/?
UWWUT - Unique Weapons With Unique Textures:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/6309/?
這3個mod基本上他們的位置需要在任何FWE檔前面
不過因為我只有用他們的貼圖與Model,
而沒有真正使用任何Mod內容
所以不用太講求load順序
我的Mod總之就是整合上述3個Mod進FWE裡,
讓所有的武器及部分護甲有自己獨特的外觀及Pipboy Icon
少數例外有:
The Pitt的Steel Saw
Point Lookout的toy knife、The Dismemberer、Fertilizer shovel
這些是沒有獨特外觀的武器(不過至少有特殊的Pip Boy Icon)
值得一提的是FWE似乎有把一些Cut武器加回遊戲內,
但是到底加回了那些我就不清楚了,
我自己是有找到Breaker、Law Dog、Black Bart's Bane(現在改叫Red Ryder BB Gun)
不過這些Mod有提供的Cut武器我也有換Texture及Pipboy Icon,
所以就算你找到我沒找到的應該也沒有任何問題
另外FWE Follower Enhance這個模組把所有隊友的預設武器護甲都改成玩家可以使用的,
所以我也把他們的texture都換成不一樣的東西,
不過這些裝備的Pipboy Icon就沒的換了…
也因此隊友們全部都沒有無限彈的武器可以用了(只有RL-3有),
但我覺得這是一個不錯的平衡,
給那位機器人弟兄一點存在的價值
這個Mod裡我只改了兩個武器的性能,
一個是Talon Company的老大用的Occam's Razor,
為什麼會改的原因是FWE有整合進一個可以自己用一些雜七雜八的道具拼出武器的Mod,
這些武器都有獨自的Model及貼圖,個人非常喜歡
但是在FWE中Occam's Razor及其它五、六把很不幸地被換成上述自作武器的Model及貼圖,
千辛萬苦找到的Unique Weapon和自家製的武器長同一個樣子這情何以勘
其它武器很幸運地都和原本武器是同一個分類,所以改回Model和Texture就好,
但是Occam's Razor被從小刀升級成了雙手刀…
將就之下我讓他改回小刀但仍保有雙手刀的性能,
所以變成一把揮很慢但攻擊力很高的小刀
不過為了補償它大幅損失的攻擊距離我把他的攻速調高20%
另一把是Butch的10mm手槍,
FWE不知道怎麼調的竟然把它調成比一般10mm手槍還弱…
讓人只能大喊Tunnel Snake, Fool!
所以我把它彈夾改成1.5倍,射速提升20%
…不過還是不太值得用就是了XD
剩下的武器裝備們就請當成驚喜啦!
如果你有碰到任何武器是沒有獨特貼圖的,
那就表示你裝錯了,或是我弄出bug了…@@
就麻煩再回報bug啦 XD
兩個Mod順序沒差,不會衝突
任何其它Mod如果動到我描述的內容的話,
就很可能會衝突…
請自己用FO3 Editor解決衝突XD
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