[閒聊] 超級遲來的Fallout3 MOD心得
遲到了這麼久,終於把FO3給破了
這是我第一款Bethesda系的遊戲,所以光研究Mod就花了我花一個禮拜XD
在這邊分享一下我全破時裝的Mod,
如果有人想再玩一次FO3的話可以參考看看
P.S.因為我比較重視遊戲性的部分和整體Fallout Lore的感覺,
所以對於美化和貼圖的Mod研究比較少,
如果是對這一部份比較有興趣的玩家可能會比較失望一點
紳士Mod的話原本的NPC們我實在不太感性趣,
如果換成美少男美少女的話第一和很多護甲會不配,
第二大家都和背景不配…
所以各位紳士們也抱歉啦
以下本文,不好意思有點長@@
各種工具:
Fo3 Edit
http://fallout3.nexusmods.com/mods/637
玩Mod的人必備,可以自動解決一些Form的問題
也是自己解決各Mod間的衝突最方便的工具
Windows Texture Viewer
http://www.nvidia.com.tw/object/windows_texture_viewer.html
方便看.dds貼圖的小工具
BOSS
http://fallout3.nexusmods.com/mods/10193/?
自動排序Mod的工具,絕大多數的情況可以很完整的Sort好,
但是比較不熱門的Mod可能還是要自己調整
個人大力堆荐,從頭用到尾的Mod:
FWE - FO3 Wanderers Edition
http://fallout3.nexusmods.com/mods/2761/?
Fallout 3各mod中的王者,大幅調整平衡讓DC變成一個更刺激的地方
敵我雙方攻擊力幾乎增加為4倍、資源變的更為稀少,
不過後期主角也會變的更神就是了XD (DR上限95…比坦克還硬)
大型武器追加了不少前中期可以用的重型步槍及散彈槍,
能量型武器也追加了一些前期用的弱化版及狙擊槍
小型武器則加了不少各時期都不錯用的武器,
不會像Vanilla版小槍吃天下
追加慢動作(Bullet Time)及取消Auto Aim,
增強敵方AI(像是發現隊友的屍體、被狙擊時的反應等等),
另外也有像Grenade Hotkey、可以用空瓶裝水等等便利或實用的小東西
整個FO3變成像新遊戲一樣
說明書一定要看過一變,否則會漏掉很多重要的細節
像RL-3可以把廢鐵及一些及它小東西當stimpack用等等
唯一一個在開始玩之前比較難掌握的是升級速度,
我個人是使用Fast Leveling(比預設快一級),
差不多在我玩到總合約75~80%時滿等,
感覺可以稍微再慢一點點,
不知道有沒有人是用更慢一點Leveling的可以分享一下
至於技能點數的話我覺得可以維持Vanilla的超多技能點數,
畢竟有好好計畫養成的角色幾乎都是犧牲比較少用的武器,
及靠一堆藥及衣服隨時換穿來達成目地
個人覺得比較少的技能點數其實不會影響你的角色強度(故不會影響平衡),
反而只是讓可以享受的遊戲內容受限而已
況且就算用Vanilla設定在FWE中智力10的角色也是在滿等時才所有技能逼近全滿,
剩下一樣要靠裝備補
Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD
http://fallout3.nexusmods.com/mods/6341/?
大幅提升NPC的順眼程度,
該正的正,該帥的帥,該醜的醜,
不會發生什麼別人都說是正妹,結果見面一看你都不知道他男的還女的囧況
強力推荐
EVE - Energy Visuals Enhanced
原版:http://fallout3.nexusmods.com/mods/8340/?
不過Blackened(後述)用的是這裡的: http://fallout3.nexusmods.com/mods/16787/?
大幅強化能量武器的聲光效果,
可惜有些效果被FWE蓋掉了,
而且Blackened(後述整合mod)沒有把那些效果統合回來
不過這個mod有一個問題,EVE中被能量武器打死的人有時候會炸開,
而FWE中任何爆炸都可能會誘爆附近的飛彈、炸彈、甚至小型核彈…(抖)
因此反而增加能量武器一些不必要的負擔
另外EVE自己有另外追加一些武器,
但是有些性能沒有跟FWE統一,
有些又和FWE的武器名字很類似,會造成混亂
而這些武器的價格全都是天價(一般FWE武器約3~400,這些上千),
所以有點破壞行情
所幸EVE的武器都是直接擺在Wasteland(沒有敵人用,也不在商店裡),
所以這部分的影響是在玩家的控制範圍內,
只要玩家自制就好
Marts Mutant Mod - RC 62
http://fallout3.nexusmods.com/mods/3211/?
追加各種生物,讓DL更多彩多姿,
有些生物甚至有新的動畫,強烈推荐
有多很細項可以調整,建議一定要看好說明書
不過我個人沒有很喜歡把Feral Ghoul當成殭屍處理的設定,
幸好那些項目都可以關掉
Blackened
http://fallout3.nexusmods.com/mods/18173/?
最新的
Fallout Wanderers Edition
Martigen’s Mutant Mod
Energy Visuals Enhanced (Paradox Ignition merge版)
Project Beauty
整合mod,
想用這些mod的話直接掛這個最方便
Weapon Mod Kits
http://fallout3.nexusmods.com/mods/3388/?
大堆!!尤其是配合FWE使用
因為FWE的Unique武器是不能裝weapon mod的,
因此造就一種一般武器比較有彈性,
Unique武器有比較突出的特性的效果
大幅減少垃圾武器的存在,人人都有發光發亮的一天
甚至New Vegas的作者公開承認說受到這個mod的啟發
記得裝FWE相容性Patch,否則武器會越改越弱XD
FWE Outcast Acceptable Tech
http://fallout3.nexusmods.com/mods/14672/?
算是FWE的bug修正mod,
追加一些應該要有卻沒有的Outcast能接受科技
ArchiveInvalidation Invalidated
http://fallout3.nexusmods.com/mods/944/?
關閉一些整合性的檢查,很多texture和model的mod需要關掉這個
不過FMM之類的Mod管理工具通常就可以做這個工作就是了
Large Address Aware Enabler for FO3
http://fallout3.nexusmods.com/mods/6510/?
讓FO3可以多用約1G的記憶體,沒有不裝的理由
CASM
http://fallout3.nexusmods.com/mods/3729/?
自動存檔備份管理器,
一定要使用至少一個類似的mod,
FO3 Mod一多當機率就很高,
剛好存檔時掛了一定會哭哭
Improved LOD Noise Texture
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17743/?
幾乎不增加系統負擔,但大幅強化遠景的貼圖效果,必裝
FireLightFix
http://fallout3.nexusmods.com/mods/3660/?
幫火焰加上光源效果,個人覺得火焰沒光比較像是bug… 必裝
DarnUI
http://modsreloaded.com/darnified-ui-f3
新UI介面,完全為PC設計,
而且漂亮到像是原本遊戲就內建的一樣
習慣了之後會完全不能接受原本的UI
雖然網路上還有別的UI mod或和這個mod統和的UI mod,
個人覺得這個UI mod已經太強了,
其它的都不太需要
Dynamic Crosshair
http://fallout3.nexusmods.com/mods/15724/?
幫準心加上一個圈圈表示準度,
簡單可是超方便,
可以配合DarnUI使用
UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch
http://fallout3.nexusmods.com/mods/19122/?
有名Bug修正Mod Unofficial Fallout 3 Patch的後繼者,
基本上修正了一個當時Rivet City一存檔就會當機的bug
雖然網路上也有別人做了Patch但這個一包就解決,比較方便
修正了非常多的bug,推荐
Error Corrections - Reduce CTD - Traduzione Italiana
http://fallout3.nexusmods.com/mods/18961/?
一樣是bug修正mod,主要和上面的mod修正不同的bug
注意讓BOSS自動排序的會把它放在FWE後面,
但是它會蓋掉一些FWE的設定
建議用FO3Edit修正它蓋掉的東西,
或是把它放在FWE前面試試
Fallout Stutter Remover
http://fallout3.nexusmods.com/mods/8886/?
號稱移除了FO3的小跳格現像,我感覺不太出來就是了…
sialivis object placement fixes
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16050/?
這個Mod修正了一些物品的擺放位置,
減少一些陷到地板裡、插到牆裡的情況
Wasteland Landscape Patch
http://fallout3.nexusmods.com/mods/15600/?
修正不少歪掉的地形和石頭,沒有什麼不裝的理由
Realistic Interior Lighting
http://fallout3.nexusmods.com/mods/9250/?
讓室內變的又暗又恐怖,給FWE的夜視鏡一個非常好的存在理由
氣氛實在太棒了所以非常推荐,
除了真的有點小恐怖以外…
F3ProjectRealityMkI
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17418/?
畫面加天候mod
另一個有名的畫面mod是fellout
比較起來的話,Project Reality的畫面偏向寒色系,內建天候的mod
fellout偏暖色系,如果想要天候效果的話還要再另外裝別的mod
這兩個mod都會讓晚上變的很~暗!
個人比較懶所以用Project Reality一包搞定,
不過有些天候配上寒色系的畫面會造成白天也有點暗,這有點煩煩的
Project Reality Tweaks
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17675/?
讓ProjectReality不會在DLC地區發動,
因為DLC幾乎都有自己的天氣
如果被Project Reality蓋掉的話通常只會讓畫面變難看
可惜有時剛從建築物出來到外面時不會立刻生效
Fallout Street Lights
http://fallout3.nexusmods.com/mods/8069/?
幫DC加上路燈,如果有使用天候或畫面mod的話,
強烈建議裝這個mod讓晚上稍微好過一點
StreetLights addendum
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16894/?
上述路燈的補強mod,幫更多地區加上路燈
請搭配使用
SmoothLight - Pip-Boy Light Enhancer
http://fallout3.nexusmods.com/mods/18389/?
有裝Realistic Interior Lighting的話一定要裝這個mod,
不然Pip-Boy Light實在太弱了…
甚至我會建議再調一下INI檔把Pip-Boy Light的強度再調高一點
Megaton Lighting Overhaul
http://fallout3.nexusmods.com/mods/7875/?
幫Megaton加上幾盞燈,配合畫面和天候的mod效果非常良好
Megaton Tweaks
http://fallout3.nexusmods.com/mods/1556/?
幫Megaton加上各種方便的走道,
自然到像本來就應該有一樣,而且大幅降低NPC跳樓自殺的可能性,
大推
Moriarty's Saloon enhanced
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16651/?
幫那可憐的小酒館追加點光源及氣氛,相當推荐
Animated Slot Machine at Moriartys
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13143/?
幫那可憐的小酒館加上一台吃角子老虎,
可憐的小酒館越來越不可憐了XD
Delay DLC
http://fallout3.nexusmods.com/mods/5253/?
把DLC的Radio加上範圍限制,
不會一出101就忽然全天下的大事都一直全天放送,
要到附近才聽的到
個人覺得這樣比較合理,提高沒入感,
而且不會讓某三狗像白痴一樣,
因為大家都在搞全DC放送的radio,只有他不行
Random Encounters
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13383/?
在你觸發隨機遭遇時在地圖上幫你標好點
因為FO3的系統問題,就算你觸發了隨機遭遇很多時候你根本沒發現
這個mod可以有效解決這個問題
More Map Markers
http://fallout3.nexusmods.com/mods/2446/?
在荒野中追加大量Map Marker,讓你探索更有成就感,
而且不會不小必忽略重要地點!大推!
Point Lookout More map markers
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16755/?
More Map Markers的Point Lookout版,一樣大推
Caravan Tracking
http://fallout3.nexusmods.com/mods/5829/?
地圖上會顯示那4個商隊的現在地點,超方便!
Better High Detail map and Icons
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16898/?
個人覺得他的圖示有點難看,所以只有用地圖
高解析度地圖mod有好幾個,選一個你自己喜歡用的就可以了
Rivet City Merchants
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16743/?
幫Rivet City Market多加一些商人
基本上商人這種東西是多多益善,
所以如果你沒有其它mod會衡突的話蠻推荐的
幫FO3增加一些味道的mod:
More Food
http://fallout3.nexusmods.com/mods/18183/?
厭倦了那一成不變的食物嗎?
這個mod追加40幾種食物到荒野及商人的菜單中,
整合的非常好而且有FWE用的patch
唯一的缺點是讓DC變的有點太富饒了,
到處都是吃的,
讓人開始懷疑raider們到底是在發什麼神經…
Ambient Wasteland 2
http://fallout3.nexusmods.com/mods/12602/?
加上一些背景音效,絕大多數的音效都不錯,
不會產生太大的違合感
但是有一個貓生氣(慘叫?)的聲音個人覺得有點不配,又長又吵
檔案有點大是另一個缺點
Sounds From The Wasteland
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17849/?
基本上同Ambient Wasteland,優缺點也差不多
個人有做過一些研究覺得還不著,
但是因為一些原因最後沒有使用的mod:
DCInteriors Project
http://fallout3.nexusmods.com/mods/5573/?
喜歡探所的人可以裝,完成度非常高
個人沒有用的原因是每一個地點都要花不少時間探索,
但是裡面真正有用的東西實在太少了
然後大部分地方都滿地屍骨,
和附近Vanilla的地點一比有點違和感…
Busworld
http://fallout3.nexusmods.com/mods/4736/?
Busworld - Better English Translation
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13064/?
讓很多巴士變成可以逛的地方的mod
不過我覺得DC已經太多地方可以逛了,所以沒有用這個mod…
但是完成度看起來真的很高
RH_IronSights
http://fallout3.nexusmods.com/mods/6938/?
我個人花了非常多時間研究看能不能把它整合進Blackened裡
但是我最後放棄了,
因為我不會製作Animation,而且有太多FWE追加的武器沒有對應的第一人稱Animation
相容性Patch也只有cover一部分的武器而已…
否則這絕對是一個大堆的mod
FOOK2 v1-2 Open Beta
http://fallout3.nexusmods.com/mods/4448/?
和FWE類似,但是方向完全不同的mod
FOOK是維持原本FO3的感覺,但是加入大量武器裝甲敵人的mod
缺點的細膩度和平衡感比FWE低一些…
不過整體平衡並沒有調整太大,所以喜歡FO3的平衡,
但是又希望有非常多變化的人可以嘗試看看
另外FOOK已經整合了不少mod進來,所以務必要看說明檔,免得裝到重覆的東西
我因為太喜歡FWE的生存感,
以及覺得與其有超多把武器但是也有不少垃圾,
不如有很多精緻且各有所長的武器就好,所以最後沒有使用FOOK
但是我相信應該也會有人比較喜歡FOOK
另外雖然網路上雖然有FWE和FOOK的相容性patch,
但是FWE的武器攻擊力都有經過調整(基本上攻擊力都提升了2倍左右),
所以FOOK的武器直接套用過來會變的有點鳥鳥的,故不太推
最後個人覺得好不容易撿到Unique武器或防具,
結果和一般版長的一模一樣是一件非常掃興的事情
雖然FWE把不少Unique武器換成專用的Model,
但還是有很多一般武器的複製品…
所以我就做了一下研究,發現不少這方面的mod:
Unique Uniques
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13662/?
幫所有的Unique武器加上特殊的Pipboy圖,有些很爆笑XD
Unique Items - unique look
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17450/?
幫數種Unique武器護具加上Unique貼圖或model,
個人覺得作者的sense非常好
UWWUT - Unique Weapons With Unique Textures
http://fallout3.nexusmods.com/mods/6309/?
幫很多種Unique武器加上Unique貼圖,支援的武器非常多
可惜的是這些mod都彼此不相容!而且和FWE也不相容!!
不過這也造就是我學FO3 Editor的契機
所以我自己做了一個統合這三個mod進FWE的mod,
加上Broken Steel中某三位隊友的血量修正(一樣會成長,只是沒那麼誇張),
以及把Unique item都設成不能當維修材料(免得發生意外XD)的mod
有人對這個mod有興趣嗎?
因為安裝有點麻煩,
而且現在可能已經沒有人在玩FO3了…orz
不過有人有趣的話我可以把它整理一下po上來
嗯嗯,真是有夠長的
感謝任何沒有直接End的人XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.178.45
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差不多一整週原本用來玩遊戲的時間吧@@
包括搜尋、研究、安裝、測試mod,及學習怎麼用FO3 Editor解決衝突…
另外我google到某人的Let's Play部落格很好心的也有整理他用的mod:
http://zemalf.blogspot.tw/2012/08/zemalfs-fallout-3-mod-list.html
最後是日文的FO3 Wiki也有mod專區
http://wiki.fallout3.z49.org/
從這些List裡面選自己有興趣的再實際裝上去看看效果這樣
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ok,我再研究一下看看要怎麼把我的mod拆成小mod,
大家可以選自己需要的部分
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老實說我有想過,但是Bethesda系mod community的風格非常尊重原作者
Nexus上的各相容性mod也都是請使用者自己去下載原本的mod
所以還是請麻煩一點吧,順便記得幫mod作者按個讚XD
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哈哈,不過自己刻Model和做Animation還離我實在太遙遠了,
目前做一些相容性Patch、調調參數和修正小Bug我就很滿足了XD
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直接裝的話會衝突,要裝相容性mod
個人建議是用我上面介紹的Blackened
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※ 編輯: Legault 來自: 122.116.178.45 (09/21 23:55)
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