Re: [閒聊] 上古捲軸online:月費15鎂

看板RealPlaying作者 (FlutterShy的裡人格)時間10年前 (2013/08/26 18:10), 編輯推噓37(37023)
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teso月費也許能成功的原因 1.wow的衰退 這點蠻薄弱了,因為通常退出wow就是真的沒時間在玩這麼號時間的遊戲的人。 如果是從沒接觸mmo的新生代小孩在接受一堆f2p的mmo洗腦後,也不一定會想玩月費制。 2.TES的基礎粉絲夠 這點跟當初wow是一個big hit很有關係,一堆人玩過sc war123 d1 d2 才會跳下來玩。 尤其是w123的粉絲,對於w123的主角們何去何從很有興趣, 這也能解釋為何大災變過後,subscription下降。因為伊利丹,阿薩斯,凱爾薩斯 都走了,剩下的死翼,熊貓人,說真的梯數搞不好都還輸一般玩家。 蠻可惜的是TES雖然有廣大粉絲,可是沒有看板英雄,凝聚力可能大輸wow。 就算搬出泰伯Spetim或是Vivec都很難吸引人。因為TES遊戲的本質不是看英雄玩, 而是當英雄。更別說mmo設定在TESV千年前,都在TES12345以前很久的事。 (也許騙子馬依克能招來很多人???) 更別說TES的抓馬又這麼少,每個英雄都蠻理性,蠻真實的。 又沒甚麼異種戀三角關係,有為青年吸毒墮落,或是老阿嬤吃兄弟丼。 http://www.nerfnow.com/comic/1091 TES5這種當英雄,而不是看英雄的遊戲理念也跟mmo本質有違,所以當所有人都想跟玩 TESV一樣走到哪爽到哪是蠻困難的。 因此這樣的廣大粉絲能轉多少到TESO是蠻可以慮的。 3.對f2p感冒的玩家 老實說,這是近幾年我對f2p遊戲的感覺,總是要付錢才能開啟所有遊戲功能。 如果不付錢就會被人為的刁難來浪費你時間。 老實我受夠了,因為通常人為的刁難都是很無聊的。 我寧願我付錢,你好好的設計遊戲,讓我能好好的enjoy遊戲內容, 而不是考慮,我該不該付錢來開起遊戲內的一些功能。 就這些理由...靜觀其變吧,反正60鎂跟TESV還不是一樣。 ※ 引述《noruas (〝猴子〞)》之銘言: : 上古捲軸online公布收費機制 : 每月收費$15美金 : 預計2014年春季發售. : http://ppt.cc/1X7S -- Chaos is not a pit. Chaos is a ladder. Many who try to climb it fail. Never get to try again. Fall breaks them. And some are given the chance to climb. They cling to the realm. Or the gods.Or love. Only the ladder is real.The climb is all there is. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.133.187

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deathwing說要比梯數 很多人都退到outland去了阿
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之前看的示範,感覺沒啥特別吸引人的地方
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簽名檔小指頭~
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死翼很老耶.....
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單機版可以任你玩多久 線上月費制=你不付錢就不能玩
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假設 你必須每月付$450才能玩上古五...你還會想玩嗎?
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猜會死很慘 轉頭看ea
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60鎂賣個百萬套應該不是問題吧,但是後面的挑戰很大啊...
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TES飯不見得每個人都想玩MMORPG,有多少人會繳費很難說
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最重要的是,目前實在看不出這遊戲有甚麼特殊的地方,除了
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披著TES的皮之外,骨子裡仍然跟時下常見的MMORPG沒啥差別
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推樓上
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先觀望,繼續等上古6...
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先給我FALLOUT!
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和DW比梯數...那是W3玩家的誤解好嗎
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熊貓人也是w3裡的英雄呀
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死翼是WC2的,我只知道他很老很可怕,傳奇英雄都怕的那種
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我只看過巨龍之日夜,理解不多
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伊利丹、阿薩斯、凱爾薩斯跟死翼比T數..?你應該沒玩w2...
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魔獸對玩家影響能夠超越阿薩斯跟伊利丹的腳色 對不起沒有
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特別是阿薩斯
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有看過小說上古三部曲的話,對Deathwing應該會滿有感覺。
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不覺得F2P是個不好的model. 相反的,F2P反而是更好
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說真的說不定Fallout online會是比較好的選擇.....
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我知道她w2友出場 不過完w1的話 玩家梯數就比她高了啊
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XDDDDDD
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推你 我們定期付錢 遊戲公司就把遊戲搞好就好!
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而且通常退出WOW的也不是去玩新的OLG 而是不打大型的OLG了
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我對老阿罵吃兄弟丼 疫點興趣都沒有!(一邊選夜精靈)
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請問老阿嬤吃兄弟丼是甚麼梗?
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夜精吧~伊利丹那邊的劇情?!
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quit wow但還在打MMO的人明明就很多
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60年代有打過黑龍公主與王子,死翼的形象應該有建立起來,但
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中間起碼差了四年,受眾很多都不同了,更不要說War2了。
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我在shattrath看到khadgar的時候
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反應比知道蛋哥和阿薩斯當boss還大就試了
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對 所以garrosh必須死 因為他宰了rhonin
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quit WOW改玩LOL
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我還真的沒看過遊戲性或完成度比WOW高的MMO
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其實EQ2 要不是人物模組醜了點,我覺得比魔獸好玩
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覺得上古五滿失敗的 沒有4的震撼...
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Teso可能真的能成功吸引到慕名而來的玩家
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但現有的玩法只是另一個很普通的大型MMO 沒愛的玩家
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應該很快就會流失....
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eq2比wow美多了吧 還停留在沒adv vision的觀念? 那個要開
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eq2的人物模組本身沒救...舊zone現在看來也過時了
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不過較新的區域、裝備都很漂亮了
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當初soe選擇走吃硬體路線讓eq2到現在即使引擎沒大改,畫面
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看來還是可以接受
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我比較有興趣的是Tamriel觀光 Arena比較沒有FU
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就愛TES風土民情設定的博大精深 玩不玩得久倒是其次
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像樓上這樣的我覺得應該不少,這應該也是Zenimax瞄準的市場之
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一吧。
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一群人圍在dimhollow crypt外面說為什麼進不去嗎? (誤)
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說真的我想玩也是觀光成分高
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會想玩還不是因為要殺爆altmor啊 可是又想選kajiit 糾結~
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09/01 12:19, , 57F
WOW大勝EQ2的不在於畫面技術水準,而是整體的藝術感
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09/14 23:16, , 58F
TESO的引擎仍可用於TES6 (也許),在建構好世界統一美
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09/14 23:19, , 59F
術風格及設定後,欠的就是好的腳本。畢境TESO與TES6
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09/14 23:20, , 60F
都是RPG的底。與WOW就不太相同,WOW是RST轉RPG…
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文章代碼(AID): #1I6ocNpp (RealPlaying)