Re: [情報] Might & Magic X - Legacy

看板RealPlaying作者 (Soth)時間12年前 (2013/08/20 12:07), 編輯推噓2(208)
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我還沒把目前開放的每一格都走遍,不過普通難度大致跑過,簡單說一下心得。 1.非常old school,簡單講就是三 ~ 五代的感覺。 回合制、爬格子、轉直角。 2.雖然是爬格子,但你可以像Legend of Grimrock一樣, 在原地自由轉動視角,轉動的範圍限制在前方180%, 所以你無法看到後方的敵人,除非轉身。 3.隊伍人數縮減,不是傳統6 + 2,改成4 + 2 (+2是指NPC同伴)。 雇用NPC要花錢,戰利品也會抽成,不過某些NPC的能力還不錯用, 有些NPC視劇情需要會自動加入。 4.畫面嚴格來說不算很好,某些地方貼圖略顯粗糙,也許經費真的很有限。 但整體來說還算賞心悅目,怪物也很細心的做出完整的動作模組, 包括攻擊、閃躲、倒地等動作,怪物屍體隔幾秒會消失。 5.除了過場(像開頭動畫),遊戲內是無語音的,頂多就是喊叫或說一兩句話。 6.跟以前一樣遠程還是IMBA(其實大部分的RPG都這樣XD), mana有限沒錯,但遠程武器仍然是敵人近身之前削血的好幫手, 不管那個職業,點一下遠程武器的技能對戰鬥很有幫助。 7.時間、日夜變化也還保留著,每走一格都會讓時間流動, 不過地城、城鎮裡,每一格的時間流動會比野外慢。 8.疲勞的設定也還在,請記得睡覺XD 9.介面還是有很多不方便的地方。有自動繪圖功能很好,但標示不清缺乏說明, 也沒辦法讓玩家標示自己覺得重要的地方。另外商店介面竟然無法比較、 查看現有裝備,非常不方便,得先在店外先確認既有裝備再進去買。 10.角色的大頭照會根據人物狀態改變這點有保留。 11.路邊驚喜不少(好壞都有),發現可疑物品最好靠近看一下,剛開始忘了這回事, 開路邊木桶被突然跳出來的蜘蛛嚇到.... 另外,開寶箱視角會自動調整這點還蠻不錯的。 12.有經驗的玩家最好挑右邊的難度,正常難度實在太簡單了。 目前為止還算滿意,濃濃的懷舊風格,唯一要嫌的是內容不夠多, 這種old school RPG要多賣幾套讓UBI願意投入更多預算大概有困難。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.0.126

08/20 18:20, , 1F
可能放出來還不算完整版吧 希望完整版時好一些
08/20 18:20, 1F

08/20 19:07, , 2F
目前小問題還很多,BUG、優化問題懶得講了,畢竟還在測試
08/20 19:07, 2F
※ 編輯: efreet 來自: 114.44.0.126 (08/20 20:47)

08/24 07:44, , 3F
日夜切換太快 裝備又容易壞 走路格子移動很慢
08/24 07:44, 3F

08/24 07:46, , 4F
一些點讓MMX現在的節奏非常差 連MM1/2都不會打成這樣
08/24 07:46, 4F

08/24 07:47, , 5F
目前這樣子我不會推薦人玩 不過反正還有時間改
08/24 07:47, 5F

08/24 10:42, , 6F
明年才上市,還有得改,移動真的很卡,LOG就做得很順
08/24 10:42, 6F

09/01 01:52, , 7F
不時會因為怪物卡住而當在那邊
09/01 01:52, 7F

09/01 01:52, , 8F
S/L 失效無法洗寶箱
09/01 01:52, 8F

09/01 01:55, , 9F
他時間跳動那個目前設定真的太快~Xeen那個速度比較ok
09/01 01:55, 9F

09/03 10:41, , 10F
下個patch會修正時間太快的問題,等修正項目比較確定我再貼
09/03 10:41, 10F
文章代碼(AID): #1I4kkO8y (RealPlaying)
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