[情報] BG:EE 下架

看板RealPlaying作者 (Mr.喬)時間11年前 (2013/06/23 11:02), 編輯推噓12(12063)
留言75則, 21人參與, 最新討論串1/1
http://www.baldursgate.com/ 各版本的柏德之門加強版都下架了,好像是合約有些問題? 細節不清楚,但看來之前打了好幾年的版權官司還沒解決乾淨呢。 話說除了BG:EE之外,龍與地下城系列的遊戲實在是好久沒出現了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.42.105

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其實一直都有龍與地下城系列的遊戲吧?只是表現不理想..
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龍與地下城系列遊戲不少 但不是不好玩 BUG多 就是沒中文
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在台推廣不易 加上近年速食遊戲跟快速小遊戲當道 就更冷了
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前幾年因為龍與地下城版權問題吵了很久 所以好幾年沒
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辦法出作品。
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吵到最後大家都沒得賺囧 版權問題還真是...
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ATARI破產急著搶錢啊
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所以Dragon Age才會跳脫這個框架自創一個系統..
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不過不是聽說之前已經解決了嗎 絕冬都出online了
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絕冬那個感覺不太出像DnD說
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開發權被回收不過雅達利有舊作的發行權利 所以有bgee
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這是Overhaul跟雅達利之間的問題
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龍晶傳奇
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一款連英雄跟高級兵都要收集資源的神奇RTS =.=
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沒中文事小 bug多才是問題 那種東西誰要花幾百塊作賤自己
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說是下架,但看網頁只提到iphone版跟android版有問題啊?
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steam版進去看還在賣的說
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但Dragon Age的系統深度明顯不如DnD也是事實
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反過來說,規則太深的話,新人會很難進入狀況呀
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像我朋友,在BG2地城掛了幾次後就把BG2丟到一旁去了...
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曲高和寡 身邊愛看奇幻小說的朋友不下20人 但知道奇幻遊戲
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的不到五人(不用太詳盡 知道柏德之門或冰風之谷就夠了)
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而會玩西方奇幻的 幾乎只有我 因為朋友覺得太複雜 但不是
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排斥奇幻或RPG 他們仙劍 軒轅劍 聖石傳說一樣玩得很開心
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然後規則又再分第二版第三版第四版初版基本進階..像我這種
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因喜歡奇幻小說才接觸遊戲的輕度玩家 都會覺得很混亂 其它
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因朋友介紹拉進來才接觸這類遊戲的的 當然就更不用說了
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很多人玩BG1出門狂揮空被雜魚殺死就不玩了
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就算是電腦的DnD已經幫玩家作了很多了,對一般玩家,還是不
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太好上手.
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每個人對遊戲的需求不同,大多數人只是想無腦放鬆
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比較沒時間時就很難花時間投入複雜的遊戲
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bg1才易wipe吧 bg2怎會滅 連imprison都沒在怕的阿
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tob反而不好玩 因為不會wipe,技能太多,像在開外掛,就像
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冰火的龍女線 主角光環太大有人就不看了
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TOB根本在玩無雙吧XD
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原來D&D系列遊戲bug都很多阿....
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看來當初先從絕冬入手好像是正確選擇,至少難度比較低
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雖然回到連線世界(ex:星世界)難度還是很高,但不知跟柏德
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比的話如何
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現在覺得柏德之門很簡單,很難大概是回憶使然
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當初覺得BG1很難我覺得主要是因為對系統不熟0 0a..
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我以前也覺得柏德確實很不好上手 但是風格實在太對味
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我最早是從MM3開始接觸奇幻RPG遊戲的(家機不算的話) 所以
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當年只覺得柏德1對話很多看不太懂 血很少 似乎很容易死
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後來中文版出又買了中文版 被狼咬死我沒印象 也不會覺得難
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到玩不下去 反而覺得故事有趣想看結局&想嘗試各種對話結果
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我真正會覺得難的 是像格鬥或需反應很快一秒按十下的動作
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遊戲 而可暫停的RPG 反而會讓人想嘗試這場戰鬥的破解法
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對我而言 重思考而不重操作迅速的遊戲 是有挑戰性而並非難
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小時候會覺得柏德之門不容易一部份原因是不了解系統,但是
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我個人的另一個原因是其他遊戲養成的壞習慣: 物品每次都不
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想用,想留到什麼打王才用. 後來改掉這個習慣,該用就用以後
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遊戲就變得挺輕鬆了
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松鼠習性吧 我玩遊戲也會這樣 身上都喜歡塞得滿滿的
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很多遊戲第一次破台時 身上還有一大堆物品或道具捨不得用
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松鼠習性都軒轅劍養出來的,從血到魔都得省,
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就怕魔王打不贏…不像有些遊戲會在魔王旁擺商店
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那是東方人的陋習吧 省吃儉用的當森心態 從遊戲到生活都
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這跟東方人陋習有什麼關係 你也頗會扯 =o=
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道具其實也不是捨不得用 而是怕後面有超級需要的...
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結果反而最後魔王被玩家道具大放送 難度暴降(?
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跟什麼東不東方人無關吧 軒轅劍我是從楓之舞開始玩 但真正
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養成松鼠習性是隔年上市的BIO 1 我在最後的實驗室時 想說
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都快爆炸 要搭直升機逃走了 這應該是最後BOSS 就盡情使用
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結果打完後要上直升機前 BOSS又從地下鑽出來 當時我只剩11
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發手槍 2發散彈 又是橘血警告狀態 更慘的是想說快破了
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結果存檔都附蓋過去了 試了十幾次都過不了 只好重玩
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之後我養成1.松鼠習性 能拿就拿避免浪費 2.多存檔以防萬一
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3.在不被雷劇情下 盡量一次收集完全部道具或要素 以免懊悔
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(軒轅劍是PC的 1995上市 BIO 1是PS的 1996上市)
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我玩柏德之門的時候也是這樣,藥水卷軸魔杖都不用,因為遊戲
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中的消耗性物品太破壞平衡性了。
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6D6爆炸箭 根本就橫掃
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http://0rz.tw/B233Y 密斯提拉之吞食天地ii 請用
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文章代碼(AID): #1HncKq-3 (RealPlaying)