[心得] 泰坦任務 淺談[風暴+死靈]組合

看板RealPlaying作者 (Squirrel Order No.2)時間12年前 (2013/04/06 15:33), 編輯推噓4(4031)
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 根據我查的資料來源還有親身經歷,這遊戲三大最強組合應該是 戰士+盾牌手、獵人+夢幻、風暴+死靈。本篇要介紹的就是最後 一項。 (※我知道每個職業組合都有專用的名稱,但講那個就等於要記的 名稱從9個簡單的單字變成36個難記的單字,對讀者實在不太友善, 所以我還是用A+B的方式來講) ●風暴系  風暴可說是全遊戲最有法師樣的施法職業,技能也實用而完善。  低階技能的冰錐(Ice Shard)不但讓玩家從遊戲一開始就能享受 到一發一個的快感,等到該技能樹灌滿、詠唱速度也灌到300%後, 每秒21發的冰錐攻擊更是既致命又華麗,對付魔王往往貼身刷個兩秒 就贏了,絕對是Normal難度下最強大,用起來也最痛快的火力。  天雷(Lightning Bolt)雖然需要較長時間冷卻,卻很適合用來彌 補彌補冰錐的不足。例如能夠完美命中體積小而容易留下漏網之魚的 敵群,也可以用來解決少數對冰抗性較高的敵人。  暴雨(Squall)更是數一數二的重要技能。不但可以讓範圍內敵人 的遠程攻擊完全失效,更可以降低抗性最高達45%。  打掉敵人大部分甚至全部MP的Spell Breaker,在後期遇到少數會 連發危險技能的敵人時就會非常有效。  受到攻擊時有一定機率自動觸發的Storm Surge,能讓敵人暈眩1.5 秒,對以近身戰為主的這個組合來說也有不小的幫助。  寵物鬼火(Wisp)是使用上最沒有負擔的寵物。99%的閃避率讓它 本身很不容易死,而且召喚的冷卻時間很短,死了也只要重叫就好。 攻擊威力雖小,卻能讓敵人短暫暈眩,而寵物技能的暴風眼(Eye of Storm)更能提升寵物及主人的元素攻擊威力最高達150%,沒有任何 其他職業可以相比。  加強武器的Storm Nimbus,光是對三向攻擊基本威力的提升幅度之 大就已經很有價值,何況冰系的部分更可以用反擊的方式自動讓打到 你的敵人降速,實用性不在話下。  但風暴的罩門就在於儘管攻擊法術非常優秀,但法杖的威力與符文 、古物等多種裝備上的很多特效,都沒辦法加到這些不屬於主攻擊的 法術上,導致傷害力與壓制力都不夠,差不多到了Epic後期就會開始 遇到瓶頸。  到了這個時候,就必須面臨轉型了。轉型主要的選擇有二,一是改 以死靈的三向杖攻擊為主,二是想辦法把冷卻時間降到零,改以暴雨 →天雷連發的方式應戰。本篇就只討論前者。 ●死靈系  死靈系就很像施法版的盾牌手,擁有多種強大的功能與壓制力,卻 也同樣缺乏提升基本攻擊力的手段。  首先是靈氣。死靈的靈氣不但可以降低敵人的速度與傷害力,最高 階的Necrosis還能透過降低敵人vital抗性的方式,讓吸血攻擊不再 有死角,即使對上不死或機械也是照吸不誤(所以也就成了少數能與 二刀流戰士完美搭配的施法型職業) (不過這部分有bug,同一個技能樹下的Ravages of time,在使用時 竟然還要獨立出另一個按鈕才能發動,而且還得修正到1.17版才能正 常運作。)  其次是三向攻擊。除非敵人的體積實在太小,否則在零距離開火都 能全彈命中,等於威力最高可以直接變成三倍,搭配上法杖最高可達 244%的攻速(其他武器最多只有222%,二刀流時更是只能達到199% ),在技能與裝備都完成後,無疑是全遊戲火力最強的攻擊之一。  但死靈系有兩個最大的罩門,都跟元素有關。一是本身沒辦法降低 敵人的元素抗性;二是沒有技能能夠常態性大幅提升元素傷害。因為 所有杖類武器都是元素攻擊,如果死靈系搭配的是不必太在意敵人抗 性的戰士,或玩的是有Vital屬性法杖的1.52版,這兩個罩門也就不 是罩門了。  但純以正常版的法師型組合而言,搭配夢幻與自然系都只能提供降 抗性,大地系則只能提升法杖的元素威力,只有風暴系能同時補起這 兩個缺口,自然也就成了最理想的選擇。 ●戰法:  這個組合的特色就是近身反而安全,加上有強大的範圍攻擊能力, 所以對付大部分小兵時最理想的戰法,就是先不要開火,而是直接從 正中央快速穿越敵群,把火車拖成理想的隊形或合適的地點再回頭攻 擊。  這麼做的好處就是能有效將敵人捲入靈氣影響範圍,導致他們的威 脅性大幅降低,而且又容易誘使敵人全都擠在一起。這時直接來個幾 發三向攻擊,往往就能一網打盡,甚至還更容易讓同一個敵人同時挨 到同一波攻擊裡的第二、第三發。有需要的話還可以先放個暴雨降低 抗性並癱瘓遠程攻擊,大概就能無往不利。  至於對付魔王就更簡單,只要看準接戰點放個暴雨,然後先貼到零 距離再連續開火,應該也是手到擒來。唯一需要注意的就是一些單發 威力太強或會造成暈眩的特殊攻擊。 ●總評  死靈系最可怕的地方,就在於回復力與攻擊力成正比。其他職業往 往都得在攻防之間取捨,但死靈系只要不斷衝高攻擊火力,就能順便 讓回復力高到幾乎無敵的狀態。  如果有前人能夠提供良好的裝備,大概玩到Epic的第二或第三章, 就會開始覺得「爽成這樣真的沒有關係嗎」,爽度足以媲美拿滿頂級 裝備的獵人弓箭手,非常推薦大家試試看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.102.35

04/06 15:46, , 1F
我永遠記得我用冰錐一路破到底 大概用掉幾萬瓶藍水吧XD
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湊滿無CD之後真的只有mana potion射射射而已...
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冰錐的快感就是讓人很不想放棄啊,只是試了三向又回不去了XD
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掛滿buff(包括寵物的+150%)的狀態下,DPS可以破八千,等
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於貼身可以每秒打兩萬四,回血速度快到根本不必喝藥:D
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04/06 20:37, , 6F
這...號稱最強boss殺手的 warfare+spirit 居然沒有排上名
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哭哭 XD 開玩笑的,感謝您的分享,讓我又有玩 oracle 的
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衝動,自從進入 Normal 第四幕之後就丟在那邊了 XD
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哈哈,解釋一下,我定義的最強是指破關最輕鬆,最不會卡關
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雙刀死靈戰士我也很愛,不過憑良心講還是不如配盾牌手完美
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是因為spellbreaker的血量太容易上下跳嗎? XD
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能把血吸回來總是比不上根本不損血啊。盾牌鑲上傳奇級的龜殼
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加上各種盾防技能,可以湊出盾擋率破百%,盾擋冷卻時間零
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有效時間內,什麼刀劍弓箭法杖全都只會在你盾牌上叮叮噹噹
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打小兵根本就是無敵。另外鋼鐵意志也是隨便點個幾級就能100%
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抵抗暈眩、被網住、冰凍等致命的狀態,打起來就更放心了
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而且說實在的,這遊戲的盾打輸給二刀流的也就只有第二把武器
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在攻擊面上的加成而已,攻速上反而還贏了一成。
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的確,農小兵的話,我還是喜歡用 conqueror
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那可以請問一下前三強中另外兩強的練法嗎?
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這要講又是一大篇,講幾個簡單的原則好了。首先就是武打型
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職業點技能時,很多都是先點1級就很有用,所以不要急著點滿
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先把主技能等級往上衝來拿更好的技能(同樣先拿1級就很有用)
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這樣光是增加的HP就可以讓你輕鬆很多。戰士+盾牌手的話就是
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盡快拿到盾打>盾打打三人、衝鋒盾打>衝鋒盾打打多人,然後就
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看要先練戰士的技能來加基本攻擊力,還是先衝巨大化應付魔王
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獵人就是以最少的點數趕快拿到炸裂箭點滿,貫穿點滿,剩下就
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盡量在技能和裝備上衝高穿刺傷害+%,玩到Epic再點Study
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prey來對付抗性高的敵人。對了,Study Prey跟盾打當然都是
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建議放在右鍵,不然都會懶得常用。(偷修拼錯的單字XD)
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對了,遇到問題的話,盡量多掛緩速就對了。讓敵人的行動慢一
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半,就等於我方的HP多了一倍,而且連魔王都怕(雖然能降的比
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例不像小兵那麼多)一般都是挑武器或項鍊的鑲嵌物來拿這特效
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tinyurl.com/csw2jk6 丟幾個在傳奇第一章肆虐的影片XD
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0CD的前提下,夢魂左右鍵擺雙吸就好了
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※ 編輯: baldy 來自: 61.57.102.153 (09/30 23:31)
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