[閒聊] morrowind有多大阿...

看板RealPlaying作者 (小K(囧君))時間11年前 (2013/02/12 12:58), 編輯推噓14(14024)
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大家都在玩跩跟蹦 我還在補進度Orz 剛剛去某個tomb拿完骷髏頭要回去Balmora途中遇到一個人叫我帶他去holy field 然後我覺得我走了好遠才到目的地 之前好像有人算過各代的TES人物跟地圖比例 skyrim好像一個人身高三公里 而morrowind多少呢? 感覺我玩了好久只開了最左下角一點點地圖 而且main quest還在第一階段...感覺好像比oblivion跟skyrim還長 是因為我第一次玩還是真的有比較長? 另外我開了console cheat了 拿了一些unique裝出來 可是我發現我的太陽變黑了 是破圖、bug還是任務設定阿XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.250.166

02/12 13:21, , 1F
SK: 37.6 km2 / OB: 57 km2 / MO: 24 km2
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但我覺得OB那57km2有包括那些不能到的部分,而且還不少
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02/12 14:56, , 3F
不錯了啦,玩 Daggerfall 那才真的叫恐怖 XD
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02/12 15:08, , 4F
真的很大 沒有快速旅行 能體驗到腳痠的痛苦
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之前有看過地圖大小比較圖
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02/12 17:24, , 6F
morrowind雖然數據上比較小 但是走起來感覺是最大的 XD
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因為不能快速旅行 當然會覺得大...
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02/13 00:17, , 8F
不是有大跳蚤?
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晨風跳蚤停靠的站不多啊
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要把所有旅行的開出來比較麻煩啊 XD
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基礎得有西部陸地跳蚤公車 法師公會傳送 東海岸線小船
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再加上要拿鑰匙才能互傳的暗精propylon
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MO我還是覺得最經典,只是這戰鬥系統作的有夠爛 XD
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往後的系列作我個人認為「冒險感」都很難比上MO
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後作對話量減少我是覺得是因應語音作出的妥協...//sigh
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對話量真的有夠多 可是我英文不好只會抓藍字出來看一下
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mo光那首call of magic就足以傳世了
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Daggerfall其實大部分的地區都是隨機生成的,只有特定地點
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是預設好的
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三代最大的缺點就是戰鬥真的他X的無聊
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光點滑鼠就點到快睡著
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而且那個武器有三種傷害的設定實在太搞剛了....y
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我是不反對動作性高一點,可是MO的戰鬥作那麼爛 XDDDD
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MO這種處處有驚奇的設定 往後MMO恐怕很難有了
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三代沒有馬啊...
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三代有蠻多打鬥mod
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三代有個好像叫combat enhancement的
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斧頭可以砍頭 劍可以砍手 長矛還能戳進對方
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(長矛的用完後武器會留在對方屍體上 得撿起來 XD)
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那個mod攻擊方式還可以連段,還是有特定的連續操作?我搞不清楚
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可以 就是利用slash(橫砍) chop(直劈) thrust(戳刺)連段
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會紀錄你用過的前八個招
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所以空手 升龍拳(SSTC)+關節技(CCSST)可以合起來變成SSTCCSST
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斧頭的還能玩CTSSCSCTSSCSCCC XD
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spin cleave hack spin cleave hack frenzy
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要不是他S/C/P操作天殺的麻煩 能map到三個鍵的話
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說真的應該滿好玩的... wasd都快被按壞了
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文章代碼(AID): #1H6Sm2G5 (RealPlaying)