Re: [閒聊] FNV 的 Lonesome Road
※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言:
: 雷
: 果然名副其實 就是一條road通到底
: 這趟旅程不只是ED-E的身世之旅
: 也是探索主角黑歷史的尋根之旅
: 雖然只有玩一周目 認識不深
: 但沒想到當初 http://youtu.be/l-x-1fm2cq8
這個梗居然佈得這麼深...
建議四個劇情DLC要連著玩
因為故事都是息息相關的
: 簡單來說 就是一個名為尤里西斯的瘋子
: 知道主角一些不為人知的黑歷史 包括曾發過地底核爆
這也不算什麼黑歷史吧
根本不是主角蓄意造成的
: 造成旅程中行經的廢墟 因此讓不少NCR和軍團部隊變成當地的紅皮僵屍
: 又看主角憑一個晶片平步青雲 大殺莫哈維
哪裡平步青雲了啊0.0
根本是倒霉被扯上
先後是送了兩個晶片
一個害得一個社區從地圖上消失
另一個讓自己腦袋開花
inFAMOUS裡的Cole送貨送到也炸了一城
至少還得了雷電超能力
我們FNV的主角可是什麼也沒得,只是有好心人才撿回一命
: 所以也想來參一腳 招喚ED-E用來搞個核彈玩玩
只不過是要復仇而已
: 這一路上 主角也又陸續引爆了不少核彈... (雖然不怎麼強)
: 有趣之處是 行經場景既廣又深 還有一堆會狙擊的敵人 蠻新鮮的 但近戰苦哈哈
: 劇情會受入場時主角的陣營立場所影響 有不同的對話
: 引爆的核彈 可以改變部分地型 雖然規模沒有FO3這樣大 但數量更多
: 最終BOSS不怎麼好打 跟一路上的感受有落差 但打贏後可以選擇怎麼放核彈
用嘴炮打贏要輕鬆多了
尤里西斯是全屬性跟全能力全滿
加上隱型跟小兵補血
非常麻煩
個人的打法是說話前先吃所有增傷藥品
話一說完馬上開VATS,近距離散彈槍爆他頭
: 這時的選擇又可以回饋到莫哈維主場的情勢 可以影響名聲 和造就新的核爆廢墟
: 只是主角的背景仍剩不少謎團(感覺來頭不小) 可能改天要再來拷問一下尤里西斯
主角就只是倒霉送貨員而已
: 本作把本傳和DLC的互動關係 又進一步的提升了
完全同意
四個DLC不但個自獨立
但又互有關聯
更能進一步解釋本傳
是我看過做得最好的DLC
: 可惜在大壩之戰上仍沒辦法有太多改變
: 不過還是很希望未來其他作品的DLC 也能朝這種方式設計
: 最後的DLC 總算把本作問世時的片頭ED-E的旅程 作了一些交代
: 雖然主角的身世感覺還有不少伏筆
: 但畢竟都已End Game了 也許部分是用來幫FO4鋪梗 以後才會真相大白吧
FO4好像會回到東岸
O社雖然做了FNV
不過因為Metacritic的分數沒達到B社要求的標準(差一分!)
B社就沒有分紅給O社(合約上的關係)
讓O社裁員跟推遲南方公園的製作進度
http://0rz.tw/uIlKM
http://www.gamasutra.com/view/news/165900/
Report_Obsidian_missed_Fallout_New_Vegas_bonus_by_one_Metacritic_point.php
從這點看來,O社還會不會幫B社做FNV的續作還很難說
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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ppt短網址好像怪怪的
我換成Orz的,希望沒有問題
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※ 編輯: tazchao 來自: 99.48.45.194 (08/05 13:25)
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