[閒聊] 台灣要代理Rift...

看板RealPlaying作者 (toy812)時間13年前 (2012/07/09 01:47), 編輯推噓28(280107)
留言135則, 29人參與, 最新討論串1/1
這幾天開巴哈不小心看到的 感覺代理公司非常有勇氣,目前這種歐美MMORPG 進台灣不是大好就是大壞,看看之前的Warhammer 當然也是有非常成功的----WOW 對了代理公司叫做遊戲怪獸 這款剛出時我是有聽過,但是沒玩過 剛剛去 http://www.zam.com/ 還有 http://www.mmorpg.com/ 惡補了一下相關知識,原來是2011/03/11出的 看了一些設定與介紹,還有一些圖片,感覺不錯 台灣的市場經過WOW的洗禮,應該能夠接受差不多類型的Rift 不知道紅不紅的起來.... btw,我很佩服那些翻譯歐美大作的工作人員 不但單字量很大,甚至有少數艱深的字(拉丁文?) 某些句子的原文,整行看過去,我只看得懂介系詞.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.2.184

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我還看得懂標點符號
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07/09 03:12, , 2F
其實還好
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千萬別小看英翻人材 他們有些是可以直接口譯的= =+
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07/09 06:52, , 4F
中國也有代理 所以一翻兩用?
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還有the secret world 也要出了..
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重點在價碼吧
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真踢牙無雙奶奶也是價碼太低的後果
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Warhammer是遊戲本身就有問題,現在準備砍掉重練了
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不代swtor代一個沒名氣的幹麻
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rift怎麼會沒名氣
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Warhammer真的是超大笑話 經歷過他跟D3洗禮後 打死我都不相
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信 beta test 能測出啥狗屁東西出來 除了程式 伺服器 bug外
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Beta test 根本是吸引一堆傻子玩完後到處去宣傳騙人的東西
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真正遊戲上的bug 設計上的缺陷 真的只有發行後 end game
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才能抓一堆出來
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Rift還不錯啊,比較期待the secret world 在台
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所以Rift這遊戲到底怎樣?有魔獸當初的好玩嗎?
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硬要跟wow比的話:天賦很自由,打野外boss組隊/獎勵機制棒
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07/09 12:46, , 19F
gw2要出了 真有勇氣
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07/09 12:53, , 20F
GW2目前不好入手也沒有中文,Rift的對手還是WOW5.0吧
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測試只是測程式有沒有bug 真正看遊戲能不能玩 還是玩了才知
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gw2吸光了會去找新奇國外mmorpg的玩家
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GW2的人氣大概跟GW一樣高吧...
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會去外國玩mmorpg的去年初就玩過rift了.那時完成度還普通
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swtor好玩可是容易膩,rift還沒玩過。GW2預購了在等開機
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07/09 21:33, , 26F
連swtor都膩的人不必期待rift
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RIFT 比SWTOR更WOW 主要是多了隨機事件 隨機但變化很少
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GW2讓我很擔心目前不斷退步的英文能力…orz
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GW2人氣已經比GW高太多了 雖然還是不算高
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The Secret World在台灣上我覺得有難度,任務故事做太棒XD
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完全沒有等級的設計,主軸在探索和體驗劇情
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台灣一堆衝等趕進度的一兩週破完後就會開始喊沒事做無聊
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另外就是有一些謎題設計完全都是以英文為主,翻中文有難度
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像我玩到其中一個謎題要聽摩斯電碼解秘,那個就完全沒辦法
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翻譯成中文,一些TSW架設的外部網站和資料也都英文
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量非常的大,翻成中文應該也有好幾百萬字
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07/10 00:23, , 37F
Rift剛出時我包了三個月,Rift算是傳統mmo集大成
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其實swtor對我來說最大問題是找團麻煩
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組隊喊好久都喊不到人,解每日任務或是下副本都一樣
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還有 56 則推文
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一點 自己選擇適當的遊戲時間/精力 否則最好還是別碰這塊
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http://www.sfoxstudio.com/?p=6895 台灣很多人躍躍欲試呢!
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歐美許多人一周玩不到8hr還是願意付月費 亞洲這邊不太一樣
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其實我覺得兩邊的不一樣是因為亞洲起步早。遲早會越來越像
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每國那邊反對商城支持月費的傳統玩家聲音還滿大的
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而至少在台灣好像沒看過有人反對商城收費制
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而是認為「免費」是理所當然 不免費就不玩
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其實罵的人一直都在。不過這個市場從來不是玩家罵罵、詛咒
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07/12 12:37, , 104F
遊戲公司倒閉就會奏效的。而習慣這種模式的人已經習慣了。
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遊戲市場不是嘴巴大就是贏家...台灣之前也是有人喊過
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月費好 結果事實就是免費商城制商機最大,月費制只是糞
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至於歐美...網頁式商城的大爺不是都歪國人嗎
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他們真的接受不了商城制?
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恩 月費制只是糞 我不同意你的看法 商城的遊戲我抵制
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寧可吃糞也不接受錢坑是我的選擇
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國外一堆subscription 遊戲也是被F2P遊戲打成滿頭包啊
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月費與免費跟對玩家好不好沒關係,跟公司經營策略比較有關
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07/12 16:59, , 113F
玩家都當月費是屎了 甘心吃屎的人就等著被打成滿頭包
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07/12 19:50, , 114F
我是說就商機來看是糞....
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07/13 01:01, , 115F
能作出雙軌制或多軌制也很好 各取所需吧
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07/14 03:12, , 116F
在商言商,對商人來說月費制的確是沒商城來的好賺..
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等wow人流失到一定程度,轉換成商城也沒什麼好驚訝的,國外
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目前真的是商城比月費還賺
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商城的本質就是pay to win就是賣"強力屬性"就是低成本坑錢
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接受"在商言商"就是沒有商人賣你真正的contents
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07/14 12:52, , 121F
商城倒也不一定是p2w就是了,也是有遊戲只賣外觀造型
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07/14 12:53, , 122F
像類似LOL那樣只賣和遊戲平衡無關的角色外觀,服裝之類的
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07/14 17:33, , 123F
LOL大約是17M玩家 WOW最高是13M玩家 首要還是玩家數要眾多
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但玩家數到這種程度 WOW 吸金量是超級驚人 LOL就不知
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我以前聽說(每家公司流出來的消息都可能澎風)的是台灣的LOL
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每天進帳約台幣70-80萬。
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07/14 17:54, , 127F
WOW的問題是超過7M的玩家在中國不用月費且代理商揩油
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實際上给個中國玩家貢獻給BZ的錢不到歐美的1/10
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cata銷量5m(歐美才要買) 實際上有持續付月費的約3m上下吧
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blz 一季的淨收入約 100M 美金左右
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然後一般初估 wow 所造成錢的流動一年約是 1個B
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07/15 00:02, , 132F
國外已經夠多打著想賣你contents,實質上收個半年就GG的MMO
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07/15 00:02, , 133F
了,我想與其被騙買acc的錢,拿去買外觀裝會是更好的選擇。
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而且歐美玩弄商城的手法也和亞洲有些許不同,不全是p2w的導
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07/15 00:04, , 135F
向,要說反彈聲浪很大,我覺得言過其實。
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