[閒聊] 巨龍之歌:黑暗之眼 玩10分鐘就收起來了

看板RealPlaying作者 (兩歲綿羊)時間13年前 (2012/07/05 10:08), 編輯推噓31(31027)
留言58則, 34人參與, 最新討論串1/1
一開始的選職業其實還蠻吸引我的 很多職業可以選 但前面實在太無聊了 一般RPG都會有初級怪很肉的設定 這裡都沒有= =" 一出去就被熊掛(好歹讓我摸清楚戰鬥模式吧) 雖然他有邊打邊教學提示 但也不要先讓我死呀 這裡是第一關耶!!!! 怪設定這麼強幹嘛!! 真的是硬派玩家在玩的遊戲 爬文我發現有人推巨龍>>>神鬼寓言 看來我還是回去玩神鬼寓言好了 巨龍之歌先封起來 等我忘了這個傷痛再拿出來玩 -- 節目開始 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.99.119.17

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還是回來玩神鬼寓言好了
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巨龍那麼爛嗎?我本來還打算去玩的..
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現在遊戲也真難做 做的難被罵 做太簡單也被罵=_=
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熊哦! (看向BG1) (傷痛回憶開啟)
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別一開始就認定自己是軟派玩家,你會錯過不少好遊戲...
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巨龍有很多很靠盃到幾乎玩不下去的地方 = ="
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而且很多判定和AI都很有問題...加上氣氛總是讓我差點睡著
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bg1一出門右轉的棕熊也可以打爆主角阿...
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我覺得很好玩,只是劇情沒有DAO那麼緊湊,戰鬥AI也不夠好
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bg1。。。剛出門被熊掛,被Warg掛,被HoboGoblin掛
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音樂很好聽,畫面雖然比不上DAO,但是也很有自己的特色
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請忍過前三章後面好非常多 前三章公認無聊純秀美工
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未看先猜推文有人推博得之門系列
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Gothic系列也是阿QQ 當初玩二代不知道被狼打死過多少次...
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BG1被推過,我只好推FO2... (被蠍子、蜥蜴圍死
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Drakensang比較硬派,不過也因為這樣,我個人對它的主觀
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評價遠勝過DAO。
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DAO一開始也很硬,後來才改簡單的
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drkensang中後期比前期好玩,而且那個wounds的技能讓人又愛
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又恨,不過黑暗之眼,個人覺得比時間之河還簡單,系統也是.
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先玩時間之河吧,黑暗之眼有些地方不太便民,像那要跑到死的
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路。
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BG1 也是超硬派的啊... 有善之臂的法師我被他GG超多次
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那你要不要玩黑暗靈魂看看 XD
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DAO沒有洗點MOD的話我不太知道要怎樣玩法師...
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不過有了之後太imba又是另一回事了 反正遊戲嘛,好玩就好
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我反而很容易被掛而入迷耶XD
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因為
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同樓上,FO2一開始出地圖真的很有荒野求生的感覺XD
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drakensang前期真的很悶,一直在鑽地洞跟打老鼠....
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從金盒子玩到現在,沒遇過什麼「枯燥」的RPG...
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硬?是指難度嗎?Wizardy 和 The Bard's Tale 更硬 XD
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熊可以到七八百公斤 一掌可以殺死三百公斤內的動物
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就算是奇幻世界 也要有一定的規則阿
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BG門口熊應該也是經典場景之一了XDD
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原po先去找個修改器後再上吧
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被熊打死需要這麼生氣嗎?你現實中敢單挑熊再抱怨吧www
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我玩這麼多遍了,友善之臂的法師還是都要死n次啊...
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熊的話不打就好了,一開始基本上連野狗也贏不了
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只會硬幹的玩應該會蠻辛苦
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我當年好像就是卡在友善之臂 就玩不下去了 XDDDD
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那個法師真的是新手殺手
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有那樣難嗎? 跑去給衛兵罩一下就過了
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回樓上,這就是BG1/BG2有趣的地方。不會玩的話,給你超
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強隊友+神裝也過不了;會玩的話,全身脫光光solo也行。
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記得以前好像有款遊戲也是這樣,法術搭配對了就很好過
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不然裝備再強等級再高也過不了
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熊連鷹村都能戰贏,對奇幻英雄充滿憧憬的玩家被熊打死生氣很
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正常吧ww
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雖然MHP3的新手怪也是熊....
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我就知道會有人推鷹村XDDDDDDDDDDDDD
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範馬家的秒殺熊不是基本款嗎
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這款也是桌游出來的,當然硬派,D&D類型遊戲都算有一定難度
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等等,這跟D&D完全不同吧?
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而且桌遊起家跟PC版硬派有直接相關嗎?
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有間接相關XD 而且黑暗之眼的系統似乎比DnD更加硬派...
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wound真是讓人又愛又恨,傷害/治療法術又很雞肋...
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07/12 01:57, , 58F
只有特殊效果/屬性加成法術有用處...
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