[心得] 冰與火之歌~權力遊戲RPG

看板RealPlaying作者 (大鳥叔叔)時間12年前 (2012/06/05 22:07), 編輯推噓19(19019)
留言38則, 19人參與, 最新討論串1/1
目前首輪還沒玩完,但應該跑超過一半的劇情了,先來發表一下心得 宣稱有冰與火作者馬丁爺監修的fans取向大作,劇情與對話果然沒話說 遊戲本身類似去掉小遊戲的巫師系列,能做的事情不多 只有搜索蒐集,對話,戰鬥 戰鬥系統類似博德之門或DAO,半回合半即時,可暫停調整戰術技能 但同時可控的隊友最多只有2人,並且隨劇情會與不同人搭檔 基本上沒有什麼陣型與戰術可言,只有與臨時隊友的臨時技能combo搭配的不同 也有更多時後必須單人面對一群敵人,因此要慎選能夠獨當一面的技能 初期可選3種不同職業,7級後可選同職精進或是另外兩種兼職 Mors 初期可選職業 雙持狂戰士,持盾戰士,雙手武器戰士 Alister 初期可選職業 決鬥者,刺客,弓箭手 敵人與隊友同樣也是這六種職業 說實在戰鬥本身普普通通,說不上出色但也不差 遊戲所有的精華都在對話上 並不是說詞藻有多生動,與異域鎮魂曲不同 而是怎樣的角色說甚麼樣的話,有怎樣的想法,做怎樣事 玩家的工作就是盡力去扮演好Mors與Alister,分別以這兩個人為出發點 說合乎他們當時心情的決定,說符合角色的話,即使是市井小民的對話也很用心 這也是冰與火小說最大的特色 也因此雖然不能像異域或異塵系列一樣嘴砲打王 卻要小心判斷對話以求生存,很多時候下了錯誤判斷或說錯話就是game over 也會不斷重複的體驗到被夥伴背叛的事件 甚至是自己所操縱的兩位主角,是否該互相信任 會拿來跟巫師比較,也是因為我最欣賞巫師由主角視點體會遊戲世界的部分做得很好 但本遊戲劇情對不了解原著的人我認為不像巫師那麼好入門 我建議至少要看過小說第一部或是影集第一季再來玩這個遊戲 遊戲前期比較無聊,我想目的是讓玩家了解不同主角的行事風格 後期會漸入佳境 總之這是個需要玩家先做好小說功課的遊戲,或是喜歡仔細看過所有對話與信件的玩家 否則難以體會這個遊戲的樂趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.144.118

06/05 22:20, , 1F
詳盡的說明
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06/05 22:30, , 2F
請問只有steam買的到嗎?
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06/05 22:42, , 4F
我有點搞混了 看巴哈有人破關心得 可是steam 6/8發行
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是還有什麼其他通路可以買嗎?
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為了那本artbook 我預購亞馬遜實體的

06/05 22:44, , 6F
PS3/XBOX好像也是6/7 啊哈哈 難道是「你懂的?」XD
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06/05 22:50, , 7F
想玩!!
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※ 編輯: bigbarbar 來自: 111.254.151.229 (06/05 23:18)

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當初本想授權Bethesda做 結果因為已經有Skyrim 回絕了
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感覺很像直接把小說原封不動變遊戲 XD
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不過看各網站的評分都挺慘的... 原po不知道會給幾分?
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我評分的標準只有兩個,新奇的遊戲體驗與過程中是否能讓我代入角色引起強烈的情緒 系統與畫面本身很普通,但是隨章節切換同時自己要代入兩個主角倒是很新奇 也沒連續被劇中角色背叛那麼多次,玩到後面甚至懷疑我該不該讓自己所帶入的 兩個主角互相信任,這當然也與劇情有關,尤其這角色章節的安排就是故意要設圈套 讓玩家下錯誤判斷的,重頭到尾都環繞在小說第一部的主題:你到底能信任誰? 當然這個雙主角設計是亮點也是敗點,剛開始要融入角色就換章節了 使得遊戲至少前5章鋪梗鋪得很枯躁,配上又臭又長的政治對話與普通的戰鬥 但你前面不仔細玩就不曉得後面章節在幹麻,因此我建議要先看過原著再玩 至少可以從政治對話中得到一些樂趣,當然最需要改進的是戰鬥 這點如果能夠做得很有趣這遊戲就有機會變神作,因為彌補了前期的無聊 所以如果拿最近熱門的遊戲來排,我會這樣給分 巫師1 > 巫師2 > DA2 > 權力遊戲 > 上古5 >>>>>>>>>>>> D3 請問我算哪種族群的player?

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之前看奇幻版的心得,好像評價很糟糕XD
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Hardcore族群不重要 重點是能吸引多少casual player 哈哈
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請問Alister是野生的嗎?
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好像是由原作者在既有的故事架構裡編排兩個新人物作為遊戲主
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軸。另外,有些評論認為戰鬥成分可能沒有我們預想的那麼多。
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※ 編輯: bigbarbar 來自: 111.254.135.253 (06/06 02:37)

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唔 這樣排名蠻微妙的,DA2>上古5 的原因可以分析一下嗎?
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個人喜好吧
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沒有惡意,只是因為這樣排似乎比較罕見,所以有點好奇……
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上面有說我評分的標準是體驗與角色融入感 上古差不多就是我想幹麻就幹麻,不會有什麼關係到你的朋友,家族攸關的艱難決定 可以說是沒有過去的人,也就是缺少主角與遊戲世界間的連繫,代入感自然比較差 而DA2的主角塑造上我除了可以決定主角的行為,也可以決定主角的情緒,主角的語氣, 以及像個生活在這世界的其他人一樣,簡單的說,就是成為這個世界中的一員 而非成為我所想要的世界,當我在遊戲中,我希望自己常常想的是 "我現在是XXX,我現在的情況是如何,所以我感覺如何,因此我要做什麼" 而非跳過角色,直接變成 "我現在感覺如何,所以我要做什麼" 權力遊戲與DA2明顯屬於前者,而上古5通常是後者 新奇體驗上DA2當時算是ME1戰鬥系統的中世紀版,還很少見,實際上也很好玩 對我來說DA2明顯的缺點只有偷懶地圖 上古5與過去的上古4差不多,也與英豪系列,兩個世界這種類似作品差不了多少 可以說上集大成,但不能說是新奇 ※ 編輯: bigbarbar 來自: 111.254.135.253 (06/06 03:31) ※ 編輯: bigbarbar 來自: 111.254.135.253 (06/06 03:58)

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咦?這個不是SLG喔?還是另外出RPG版?
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評價大於TES5...
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冰火有先出RTS 最近才又出RPG
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原po的評價是以劇情互動來評的吧
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每個人遊戲體驗本來就不同啊 就算DA2>TES5 也沒啥奇怪吧
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da2一直玩不玩地二輪
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以角色的代入感與劇情來說,個人也覺得DA2勝過Skyrim
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Skyrim最讓人詬病的就是缺少任務的選擇和後續影響了吧...
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任務的選擇幾乎都只有作與不作而已
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DA2是劇情上很固定讓你去扮演,skyrim是讓你想去扮演你想
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扮的那種劇情,我個人是比較愛skyrim這種隨興RPG
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聽說DA沒有二代.....
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skyrim只是「選擇」而已,沒有什麼基於角色原型與因果產
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生的腦補...喔,是角色扮演的要素。
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而且劇情什麼的也從來不是重點,所以它不會像DAO,2,3那樣
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因為官方預設延續劇情與部分玩家期待不同而爭執的情況...
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更極端的就像Witcher 2與雷索打完就沒了導致"看似"閹割的
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遊戲長度...事實上以劇情來說,TW2的故事真的已經說完了
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06/07 12:25, , 37F
冰火影集超好看,害我很想玩遊戲
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06/12 21:06, , 38F
冰火RTS版好玩嗎?
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文章代碼(AID): #1FpXAPGH (RealPlaying)