[心得] TESV Skyrim 弓箭手心得(Master)
看板RealPlaying作者Helvetica (Waste is life all about)時間12年前 (2012/05/07 17:52)推噓11(11推 0噓 38→)留言49則, 16人參與討論串1/1
這是第二輪 種族是Nord(female) 難度Master
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目前約35級 主修Archery/Sneaking
這兩項大約都在80附近
副修One-handed/Light Armor/Smithing/Enchanting/Alchemy 都在50-60之間
Alternation/Illusion/Restoration都在35左右(偶爾搭配用一下)
帶著Lydia到處跑 目前玩得還滿開心的
不過一開始真的很苦 hunting bow+ iron arrow連小山羊都射不死
沒有Steady Hand也很難射到跑動目標 撐得非常狼狽 老是得靠拔劍砍人救命
直到30級以後才漸入佳境
Power Shot這個perk非常重要 沒點開前光是一隻troll就可以把你搞死
兩隻Draugr Scourge一起呼嚕呼嚕的晃過來的時候更是一點辦法也沒有
不過有了Power Shot/Steady Hand(1/2) / Quick Shot之後
即使Overdraw只有3/5 而且沒點任何Critical Shot(0/3)
Master模式下仍是相當得心應手
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要以弓當主戰(而且是貫徹下去 不是第一箭沒死就換刀換斧...)
我覺得有幾個要點:
1.加強弓的威力(廢話): Smithing一定要練一下 弓有無Destruction-enchanted倒是無所謂
要當主戰的話 你的射出次數(?!)會非常多 對soul gem的消耗很快
有Fortify-Archery的配備請記得穿戴 藥水就見仁見智了
2.弓可拉滿 但也可不拉滿
可開啟Steady Hand(右鍵 會消耗Stamina) 也可以不要
端看節奏跟距離而定
拉滿弓傷害較大 但stagger的機會並不會顯著增加
如果common-soul以上的對手 正面對著你衝上來
拉半滿(但至少要拉開) 不用瞄 連發連射 增加stagger的機會
而且一次stagger出現 後面連續stagger的機會會大增 對手連往前走兩步都很困難
(其實近似supressive fire的概念)
雖然要射很多箭才搞得定 但看著滿地像刺蝟一樣的屍體其實也很爽
我曾經在某個墓仔埔裡面花了12-15箭
把一隻從遠方想衝過來的Draugr Death Overlord
在面前5-7步之間的距離活活釘死 連嘴砲都來不及發
我科科笑著看他單膝跪地後 好整以暇地換弓 補最後一箭收魂~
3.軌跡的掌握 遊戲裡的箭射出去有一段很長的距離是呈現上飄的
跟步槍彈道軌跡類似
而且仰射跟俯射軌跡不同 需要經驗掌握
一般來說 平射 ZOOM之後還可以稍微看到五官的距離為例
準星要瞄低一點 大約瞄準腰帶的位置 不然會飛過頭
4.要帶坦 Lydia很棒的 而且要記得幫她升級armor 初期讓她去吸怪 躲在一旁射爽爽
30級以後靠power shot跟quick shot控場 Lydia拿雙手槌猛砸
我再抓準血量最低的傢伙 一箭射得他滿地滾 不亦樂乎~
5.基本上 Archery是個"打帶跑加躲"的藝術
除非是超低等級的目標 不然前/中期要一箭斃命很難
sneaking shot對付落單的目標有效 對付大量目標就不行了
一定要懂得"退"
射出第一箭之前要先想好制不住對手時要往哪退
對手迫近到5步距離前就要閃了 而且不是"面對著對手倒退走" 那樣太慢 一定會被劈死
而是轉身衝刺拔腿就跑 跑出20步以上轉身再射 把距離拉開
遊戲裡的對手都不會sprint 一定跑得掉
什麼?你不忍心丟下Lydia? 放心~ Lydia不會死的 除非是你射到她
(我曾經一箭誤射把Lydia 給soultraped了...當場崩潰)
6.善用地勢 不管是荒郊野外或是古墓裡 都有很多必須用跳的
或是要繞一大圈才能到達的位置
這些位置都能提高弓箭手的戰術優勢
記住 在射出第一箭之前 可以叫你的同伴在原地等 先探查地形
找出優勢位置 面3個以上的對手 至少要找兩個 以便轉移戰術陣地用
7.Ancient Nord Arrow 很不錯的 雖然傷害不高 但免費 而且可以蒐集到很多
沒事常備個200~300支在身上是很有用的 完全不用擔心射歪 猛射就對了
我非常愛用
8.謹記Angi的教誨 你必須相信你的每一箭都是true shot 不斷地射下去 毫不猶豫
9.箭的用途其實很多
製造噪音讓守衛移動位置
射落高掛的火盆引燃地面的油形成火海 烤熟整批Draugr
沾上Paralyze藥水瞬間放倒20步外即將揮出致命一擊的強盜 救你的NPC朋友一命
或是用Frenzy Poison 隔著山谷一箭挑起強盜內鬥...等等
樂趣無窮
其實第一輪我的玩法差不多
主修sneaking/one-handed(dual-wield)
但弓也常用
只不過多半是偷襲一下 在進入近戰前削掉一些血
或是用soultrap-enchanted的弓來打獵
(因為有練enchanting/smithing 需要大量soul gems 跟leather...)
但因為沒點什麼perk 完全無法當主戰
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題外話 以下為放棄第一輪的原因...
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第一輪expert模式下打到56級 主線才到Alduin's Wall
Companions / Thieves Guild /Dark Brotherhood任務都已完成
College of Winterhold 完全沒碰...
決定放棄的原因是:
1.我對太早加入Stormcloaks(或任何一方)感到後悔
我認為遊戲提示有點不夠明確
以至於我在進入Solitude之前都不知道有加入Imperial Legion的可能
再加上我是個差點被處決的Nord, 加入Stormcloaks似乎很理所當然...
2.太執著於一口氣完成任務 尤其是劇情相連貫的時候
我先完成了Companions/House Gray-Mane/Whiterun相關的各種任務
以至於初訪Riften時已經超過30級了
加入Thieves Guild時 被Vex等人當菜鳥教訓 感覺很怪(我明明比妳強)
情境帶入感已經有點分崩離析
而我大概到35級左右才去找Aventus Aretino(那個住Windhem的孤兒)講話
開始認真跑Dark Brotherhood的劇情時都已經40級了 實在毫無挑戰性可言
以至於最後想去College of Winterhold上學的念頭 完全被打消
當你可以正面衝上去 用兩次power-attack就放倒一隻Centurion
或是偷跳到Ancient Dragon背上左右鍵一起按 龍就ㄍㄞ一聲噶屁的時候
去魔法學校認識新朋友 隨著老師去古墓探險 那感覺一整個不對勁
第二輪把各家任務拆開來交錯著玩 有意思多了~
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